[心得] 惡靈古堡9通關無雷心得分享
看板PlayStation (Play Station - PS)作者benny70405 (benny)時間1小時前 (2026/03/02 12:28)推噓3(3推 0噓 5→)留言8則, 5人參與討論串1/1
正常難度通關 時長約10小時左右,用PS5遊玩
之前1~8代皆有玩過,以下正常難度通關
先講結論就RE2+RE4,免強算佳作
但老實說玩完還是挺失望的 負評較多/不喜勿入
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心得:
女主除漂亮外在故事中的刻畫不多,台詞很少
台詞大概就.怎麼這樣..發生什麼事..要去那之類
整場很沒有靈魂跑圖,殺敵,遇到門就找鑰匙
遇到誰就跟誰走,都不知道FBI派來倒底要幹啥
地圖相當制式..文件解謎也頗老套,沒什麼新意
前半段忽然穿插男主進來再轉女主再轉男主
很斷掉前期營造的恐怖感,以及遊戲節奏
而地圖關卡該怎麼說呢?沒什麼壓迫感
比如女主打中期BOSS要開三個開關 其中一個要按比較久,結果開關旁邊就很貼心放一個物
品讓你扔BOSS打僵直
僵直時間還剛好不會打斷你,不用把BOSS引開
後期女主會遇一個怪物出來還想說這不好對付
結果就出一個物品可以秒殺怪物,還比男主猛
有時候恐怖遊戲太給安全感或是如此溫柔對待
對新手是友好啦,但對老手就見仁見智
不禁讓我懷念「邪靈入侵」有一個類似關卡
充滿毒氣、時間限制、視野受限,BOSS追殺
一轉開開關BOSS就在你旁邊緩緩站起來重生
此時還不引開,想拚轉完開關時間,馬上被BOSS扒頭@@,這才是恐怖遊戲壓迫感
後半男主就是RE4體驗,但怪物70%都是RE2的
跟雪莉的對話也只有在地鐵稍微聊天敘舊外
剩下都是..我到這邊..發現什麼..準備進去..我沒事..之類,就可不可講一點之前故事的發
展或是其他人怎樣了
還有抱怨武器改造系統的介面實在很不直覺-.-
最可笑的就是這遊戲莫名其妙的劇情以及降智反派了,根本不知道他們在忙什麼
因為不暴雷留給大家自行體會,反正結局那邊某位反派作為,我是真得笑出來XD
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結論:
1.無趣關卡
2.平庸人設
3.莫名劇情
4.幽默反派
扣掉上述缺點後剩下RE2和RE4好玩元素使得本作仍屬佳作
PS.開始懷念邪靈入侵了....QQ
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※ 編輯: benny70405 (101.12.234.104 臺灣), 03/02/2026 12:30:17
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