[心得] 惡靈古堡9 取消通關評價 (無雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (哈囉)時間4月前 (2026/03/01 18:14), 4月前編輯推噓29(31250)
留言83則, 39人參與, 4月前最新討論串1/1
連假三天破完2周目 但卻提不起勁再玩了 主要就是這代取消了通關評價機制 以前都會為了最高評價 研究通關路線、各階段boss打法 重製2還會需要思考資源管理分配 也會因為存檔次數限制 (最高難度S+只能存3次) 打起來戰戰兢兢 深怕一個失誤又要從很遠的地方開始 但也因為這樣多周目打起來常常還是有驚喜 這代可以說是兩部經典 重製2加重製4的縫合 劇情部份還ok 中規中矩 整體來說沒啥好挑剔 但就是真的不懂為何要取消通關評價機制 搞得沒啥動力再多玩幾次 10小時通關跟4小時通關都是一樣評價 那種緊張感就沒了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-F7660. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.9.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1772360075.A.EEB.html

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我反而很討厭評價還有速通成就跟挑戰。 一個遊戲就該慢慢
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玩而不是為了縮短過關時間用一些有的沒的手段或是全程趕
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我是覺得開放世界類型的遊戲比較符合你說的 惡靈古堡多周目 根本不可能再去探索固定謎題 玩到後來很熟 你也不會去繞其他沒有道具的房間 ※ 編輯: Twinkling (106.64.9.194 臺灣), 03/01/2026 18:23:47

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就不是那麼多的玩家想要為了討個評價而火燒屁股
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03/01 18:28, 4月前 , 5F
這樣很棒啊,變成自我挑戰,其實速通本身就是一種很
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有成就感的行為
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我也想過這問題,我個人來說生存恐怖遊戲,反而不喜歡趕火
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車玩法,還不是大家都在背公式
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搞不好哪天更新或是黃金版就加回來了
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來個挑戰模式這樣
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通關評價可以留但不要綁獎勵就好
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C社:這樣會被發現這代長度 不行
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我是不玩速通啦 但就算沒評價 你可以自己拼通關時間啊
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03/01 19:02, 4月前 , 14F
很棒+1 評價很ㄐㄅ
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綁獎勵更ㄐㄅ
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03/01 19:04, 4月前 , 16F
我花一樣的錢買的遊戲卻因為手殘很多東西玩不到
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呼呼 討厭評價+1
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對我來說惡靈古堡就是要慢慢走 聽那個腳步聲扣摳摳 才
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有氣氛
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覺得取消很棒要挑戰另外弄模式就好
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這代要加上葛雷斯的嬌喘聲
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03/01 19:19, 4月前 , 22F
這代音效跟上一代一樣都非常優秀
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03/01 19:20, 4月前 , 23F
聽格雷斯驚嚇罵人 感到興奮
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03/01 19:36, 4月前 , 24F
評價應該要有,只要不綁獎勵,能讓想挑戰的人更有動力
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03/01 19:40, 4月前 , 25F
這麼厲害就去拼SR排名啊
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03/01 19:53, 4月前 , 26F
取消才好啊,有評價的反而不想玩
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討厭評價系統
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03/01 20:00, 4月前 , 28F
評價可以多樣 像是資源搜集也列入但限定時間變成只
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有最優解 只有非常趕火車
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有評價系統沒差,但像Re2跟Re4那樣唯一用通關時間來評價
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就不合理
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我慢慢玩一周目12小時 還漏一堆 但完全不想玩第二趟 我
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葛蕾絲線無聊到一直點手遊
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四代重製我一周目24小時 之後多周目 最後能五小時破關專
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家 但我覺得評價系統應該可以分兩種 速通跟探索 結果直
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接沒有 呵呵…
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評價只是你喜歡,不代表別人都喜歡,我就很討厭,我玩這
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種生存遊戲,活著就好了,還要跟別人比分數幹嘛?
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03/01 21:25, 4月前 , 39F
我是跑3HR破關的,但我覺得可以這樣享受遊戲也很棒
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03/01 22:08, 4月前 , 40F
評價就是莫名其妙的讓人焦躁的東西
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03/01 22:15, 4月前 , 41F
跑評價S明明才是惡靈古堡的醍醐味,沒有評價系統還是惡靈
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03/01 22:15, 4月前 , 42F
古堡?
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03/01 22:18, 4月前 , 43F
9代要被除名了 哈
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03/01 22:56, 4月前 , 44F
他有通過時間 拿這當評價不就好了
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03/01 23:13, 4月前 , 45F
評價跟限制拿掉 喜歡束縛play的人自己束縛算是進步給推
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03/01 23:39, 4月前 , 46F
評價根本只是為了1%的玩家而已
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03/02 00:25, 4月前 , 47F
保留通關評價才是對更多玩家好的方式,因為想不想挑戰
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S,玩家有選擇的自由,想挑戰的有多刷的動力,不想挑
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戰就不要挑戰就好。現在取消了以後,不想挑戰的玩家本
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來也就沒差,喜歡挑戰的玩家卻少了一個目標,反而是讓
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想挑戰玩家被剝奪了什麼。
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你可以自己按碼表計時 一般玩家沒這麼喜歡哈扣速通
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你看以前獎盃達成趴數不就知道那是多數還是少數?
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就不喜歡跑完結局還沉浸在餘韻中 然後一個等級B跳出
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來糊我臉 因為喜歡慢步調探索看風景找彩蛋 所以很遺
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憾你是等級B 我操
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03/02 08:42, 4月前 , 57F
超討厭評價的,現在這樣改我覺得很好
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03/02 09:11, 4月前 , 58F
我也覺得通關時間就可以當評價了
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03/02 09:48, 4月前 , 59F
之前暫停可以看時間 這代取消了嗎
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03/02 09:48, 4月前 , 60F
要解4小時破關獎勵QQ
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03/02 09:50, 4月前 , 61F
這代要解四小時成就,可以在遊戲中按暫停去挑戰看時間
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03/02 09:50, 4月前 , 62F
我之前不喜歡評價,因為覺得慢慢玩找東西怎麼就評
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03/02 09:50, 4月前 , 63F
價最爛了
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03/02 09:51, 4月前 , 64F
多一層 有點不便。我忘記re4跟re8是不是也這樣 太久遠XD
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但這代少了這個,確實少了動力去速通關
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以往解成就都可以去挑戰看進度 像不能用藥草 不能用小刀以
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外 都可以在這邊看到
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03/02 09:52, 4月前 , 68F
只要不符合條件它就會跟你說了
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03/02 10:08, 4月前 , 69F
不要只以通關時間作為評價指標,可以加入更多標準
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03/02 11:26, 4月前 , 70F
我自己也想要評價系統 取消有點小失望
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03/02 11:28, 4月前 , 71F
re的醍糊味就是自己挑戰通關方式 例如不開箱不存檔之類
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03/02 11:40, 4月前 , 72F
認為該有+1,喜歡不看攻略來拿速通獎勵的成就感,只能期
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03/02 11:40, 4月前 , 73F
望之後DLC追加
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03/02 12:06, 4月前 , 74F
改這樣對一般玩家才沒有壓力 你要成就(或炫耀)還是有保
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03/02 12:06, 4月前 , 75F
劉破關時間給你上網分享阿
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03/02 12:10, 4月前 , 76F
當初RE4白金對手殘如我就是必須一直看水管大神影片模仿
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03/02 12:10, 4月前 , 77F
才可能過QQ
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03/02 13:09, 4月前 , 78F
可以再玩一次解最終謎題。想半天還是不知道怎麼解
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03/02 13:09, 4月前 , 79F
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03/02 18:41, 4月前 , 80F
沒過關等級評價比較讚
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03/02 18:44, 4月前 , 81F
取消評價超奇怪
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03/02 18:44, 4月前 , 82F
打S+才是醍醐味XDD
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03/09 14:30, 4月前 , 83F
我就很不喜歡用時間當評價
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文章代碼(AID): #1ff16Bxh (PlayStation)
文章代碼(AID): #1ff16Bxh (PlayStation)