[心得] 惡靈古堡9 取消通關評價 (無雷)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Twinkling (哈囉)時間2小時前 (2026/03/01 18:14)推噓10(11推 1噓 19→)留言31則, 18人參與討論串1/1
連假三天破完2周目
但卻提不起勁再玩了
主要就是這代取消了通關評價機制
以前都會為了最高評價
研究通關路線、各階段boss打法
重製2還會需要思考資源管理分配
也會因為存檔次數限制
(最高難度S+只能存3次)
打起來戰戰兢兢
深怕一個失誤又要從很遠的地方開始
但也因為這樣多周目打起來常常還是有驚喜
這代可以說是兩部經典
重製2加重製4的縫合
劇情部份還ok 中規中矩
整體來說沒啥好挑剔
但就是真的不懂為何要取消通關評價機制
搞得沒啥動力再多玩幾次
10小時通關跟4小時通關都是一樣評價
那種緊張感就沒了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.9.194 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1772360075.A.EEB.html
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我是覺得開放世界類型的遊戲比較符合你說的
惡靈古堡多周目 根本不可能再去探索固定謎題
玩到後來很熟 你也不會去繞其他沒有道具的房間
※ 編輯: Twinkling (106.64.9.194 臺灣), 03/01/2026 18:23:47
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