[心得] P5R通關心得分享(含P5、P3雷)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者admevenire (索雷爾木坊)時間6小時前 (2026/02/24 19:53)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 2人參與討論串1/1
有P5R、P3R雷。為了避免還沒玩的人點進來意外被雷,重要角色以塔羅牌代稱,反派以殿
堂名代稱
總之我非常喜歡並推薦購入,陷入了P5R通關症候群,故撰寫此文
Clear data約150小時,實際遊玩應該不需要那麼久,是因為我很會迷路
這是我第一個拿到白金獎盃的遊戲,誠摯感謝攻略,謹附於此
https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/260936-persona-5-royal/faqs/78212/april
1. 戰鬥
我自己是先玩P3R,可能是因為我被不用找路的單純爬塔寵壞了,剛玩P5R時非常不適應,
在色欲宮殿拉把手卡關了好一陣子,雖然知道有第三隻眼,但還是沒能悟出如何判斷先後
,而且因為不太擅長躲避敵人,一下子警戒度就紅了,一直頻繁讀檔重來。十分感謝後來
的惡魔協助人提供的降低警戒度功能。後來因為等級有拉上去,加上SP也足夠,就沒那麼
逃避打陰影了。貪婪宮殿最後有時間限制,用跑的才知道戰車Rank 7瞬殺功能不只在印象
空間,連在殿堂裡也可以用。後期有自由時間能練換手和technical,增加傷害並回復,
在boss戰相當實用
難度是先調Easy,因為前期SP管理對我比較困難。打完虛榮殿堂後就調成Normal,打死神
時才調回Easy,實測主角68級可過。為了完成殺5次死神的Award,後期等級也升得很快。
這篇文章裡最長的留言是我打死神的方法
https://redd.it/1csubhz
個人大致翻譯:
一個隊員戴暴食戒指展開自動-拉康,這樣死神就只會專心致志+米吉多拉翁
讓死神埋伏,這樣死神只會行動一次而非兩次
一個隊員配戴嫉妒戒指幫主角上專心致志
有米吉多拉(翁)技能的面具
2. 日常
玩過P3R,深感P5R時間之充裕。我看的P3R攻略直到最後一天都還有社群,而且我還是有
兩個人沒滿。P5R由於命運的占卜服務,不論是人格指數還是協助關係都漲得比較快,
跟著攻略走大概11/15起就能有大量自由時間可以另外完成泡澡、洗衣、盧布朗、飛鏢和
送禮的Award。自己洗衣時才發現原來老闆偶爾會稱讚主角
雖然照攻略操課加上選正確選項在沒殿堂可打時會有一點乏味,但我認為很值得。P5R時
數很長,要再玩一輪解鎖全部內容對我來說不太可能。能在一輪內體驗到幾乎所有內容,
加上在自由時間到處走走逛逛,也不會那麼有壓力
P5R的協助人我都滿喜歡的,只是有些Rank的對話莫名地短,而且不像P3R有全配音。少數
例外是年齡比較小的塔、前期執迷於名聲的月亮(後期好很多)。尤其我覺得月亮的怪頻
是怪盜團陷入陷阱的罪魁禍首之一
特別喜歡教皇、太陽和節制裡,主角和協助人雙方的表現。印象深刻的選項有當太陽被
其他議員羞辱時,主角直接讓他叫太陽「老師」。當節制考慮為錢賣身時,主角說「給
我打消念頭」。教皇更不用說,是最好的義父
作為JRPG,P5R給我很深的代入感,真的有在東京當一年保護觀察學生的感覺。在新宿時
,當主角和一些成人店互動,摩爾加納會給出一些幽默的評語。我也喜歡到處偷聽路人,
感覺主角的情報搜查能力有一部分是從這裡練習的。我的心願是希望未來的P系列主角能
多說點話。我覺得無口主角反而會減低代入感,協助人好像在自言自語,主角只負責聽
我在校外教學、聖誕節、情人節和白情都邀不同人出門,分別是節制、死神、女教皇和星
星,本人實在不可取。如果情人節和白情邀不同人,情人節的情人會打電話讓主角不敢接
不過對我來說反而像和姐妹出門一樣,希望未來P系列在重要節日可以和好哥兒們出門。
2/15審判來送巧克力我非常意外,支持兩個膽大的體制反抗者變成一對
3. 劇情
真的有雷
有兩個地方我覺得比較突兀。第一是主角突然要打偽神。相較於P3,死亡宣告者本人是
從遊戲一開始就存活在主角體內,打完最後的滿月陰影後,死亡宣告者本人獲得了人類
形象,甚至能和主角一行人一起校外教學。最後面對他時,主角甚至可以對他說「要上
了,○○。」P3的死亡宣告者是以阿爾卡納為階段,每階段有各滿月陰影的技能,打起來
就像回味一整年的旅程。進宿舍第一個見面的人到後來必須決一死戰,並且無法戰勝,實
在不勝唏噓
P5的偽神實際擔任了伊格爾的位置,不過我總感覺和P3不同,P5主角和伊格爾的關係沒那
麼密切,反目起來也沒那麼有衝突感。boss戰缺少P3各階段的層層堆疊,有點冗長
最後被稱讚為「最棒的客人」時,主角和本尊伊格爾並未相處很久,就沒有那麼深的感悟
而且偽神挑了主角和正義對抗,不禁讓我懷疑,難道他的人才挑選領域就只有日本男高生
第二個地方是信念加入怪盜團的原因。其他成員是忍受不了大人不公平的代遇,但
信念在上高中前沒有這種經歷,關於那場意外也只是她自己不小心。有可能這是要襯托
三學期boss的動機,但我覺得只要給主角創造出一個他不曾受到保護管束的現實就夠了
兩個有違和感的地方是戀愛在劇情一開始受不了老師的性騷擾,但卻被主角團說服當(
並沒有)裸體的模特兒。要是我剛遭遇這種情況,應該很難平常心面對來路不明的請求
魔術師要逃家時,不太相信體貼滿點的主角會沒注意到。同時貪婪被推上怪頻第一悔改
對象,主角也沒有起很大的疑心。對於足智多謀的主角而言是比較可惜的地方
Show Time和三覺的劇情有點敷衍。如果可以讓戰車和皇帝實際去丼飯店吃一次飯,女教
皇和女皇實際去拳擊場觀賽,會比星石更有說服力。三覺也是每個人道歉一下就完了,
一年來的心路歷程應該可以描述得更詳細
我是先看P5A再玩P5R,覺得P5R的劇情細節和演出表現都好很多,動畫相較之下有點趕,
沒能把事情交代清楚。像是在死裡逃生後,隱士在主角房間有詳細解釋流程,以及如何
避免一些可能被發現的bug。我玩到這裡時也和主角一樣很累了,但還是耐心聽她說完,
發現考量了我原本沒意識到的地方,也難道怪盜團對於主角的生存有高度信心
在看動畫後,玩遊戲前對正義很反感,無法理解為什麼有人喜歡他,但玩完P5R後倒是能
感同身受。首先正義對怪盜團的厭惡更明顯,雖然主角看不太到,但對玩家來說比較沒有
人前一套,人後一套的感受。正義Rank 8明確表示他很討厭主角。不演了、實話實說
也降低了被背叛感,因為主角此時應該有建立預期了。傲慢殿堂裡的決戰,透過本尊和認
知存在的對抗,讓主角和玩家了解真正的惡人是傲慢,而皇帝也說,要是他沒遇到主角,
恐怕也會落入類似的下場。正義作為私生子,除非和主角一樣天不怕,地不怕,否則
在缺乏家庭、學校和友人影響下,在意標籤也在所難免,且第三學期明知反抗的後果,
還是叫主角選擇現實,讓我對他改觀。離別日去爵士樂酒吧聽老闆對正義的評價和主角的
心聲也很感慨
有人說傲慢作為反派比較平板。雖然他的確缺乏了虛榮和貪婪的心路歷程,但作為影響故
事走向的人,角色地位我覺得還是營造得很成功。他一手促成了主角的冤罪,還不記得他
;促使主角和正義進行無意義的對抗,影響了除信念之外的整個怪盜團和所有殿堂主人。
如果是他而非聖杯聚集民意,作為P5的last boss,我應該會更有感
假結局讓我十分心動。因為沒有殿堂主人的阻撓,所有人都能在同一個地方完成夢想。兩
個和怪盜團有關的殿堂主人也活得好好的。要不是我覺得主角會因為自己的決心選擇現實
,我都要被說動了,但我也認同網路上說虛假的現實有很多bug,光靠一人之力可能無法
長時間維持
對真結局,網路上有很多不同的解讀。我認為主角最後在窗戶上看到面具,並不是指他還
認同怪盜的身分,而是突然意識到直至離開東京,他都還戴著藏起目光的眼鏡,是時候該
拿下來了,這才是真正的更生(他也的確離開秀盡/囚人學園)。至於正義有沒有活下來
我是傾向認為他已經死了。第三學期是建立於正義自首,換來主角自由。而現實中主角進
少年觀護所,就表示正義已經沒辦法頂罪。有另一派說法是正義身旁跟著兩個警察,表示
他的行動被監控,也意味著無法聯絡主角,或是他想遠離對主角的仇恨,自己靜一靜。
我覺得也有道理,但基於之前做的事,他算是死得其所
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.215.112 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1771934022.A.229.html
推
02/24 20:58,
5小時前
, 1F
02/24 20:58, 1F
文內忘了講,我覺得現在開始玩很適合P5R新學期結束/開始的氛圍
※ 編輯: admevenire (140.112.215.112 臺灣), 02/24/2026 21:39:59
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02/24 21:57,
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02/24 21:57, 2F
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