Re: [問題] 惡靈古堡入坑選擇

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (RED)時間8小時前 (2026/02/09 22:05), 編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 6小時前最新討論串4/4 (看更多)
趁現在9代要上市,有人問起推薦怎麼補,於是來發個推薦文。 這是我這幾天PS5Pro跑出來的自我新紀錄。 https://meee.com.tw/g878Uu8.jpg
惡靈古堡2R是個很神奇的遊戲,明明已經白金了卻繼續玩了60多小時,總遊戲時數來到 127小時。 現在玩單純只是挖掘更快的可能性:在自己能接受的通過方式下,有沒有更快 的方式?這個1小時15分就是想出新方法試出來的,接近個人認為一般玩家可以壓到的 時間,再快就要走RTA那套了。 很神奇的是惡靈古堡4就沒有這種中毒性,我惡靈4白金後反而重新安裝已經白金的惡靈2開始玩速通。 也許是因為惡靈2的資源位置與怪地點相對固定,規劃起來容易很多。 老三代才有的末日逃脫氣氛可能也是原因。 所以原PO雖然玩過惡靈2開頭就不行了,但我熱情推薦一定要玩,這是重製版中唯一貼近最早惡靈古堡風格的作 品。(三代就算了) 也同時推薦標準難度過一輪就封片的玩家,誠心推薦挑戰一次硬派S+,可以認識到遊戲流程是有經過巧妙安排的。 我要來挑戰克蕾兒二周目壓時間了,理論上這是4路線中通關時間要最快的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.234.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1770645922.A.0F9.html

02/09 22:37, 7小時前 , 1F
好猛 雖然我也都S+了 但都是壓線過(二週目)
02/09 22:37, 1F

02/09 23:22, 6小時前 , 2F
快壓線代表有很多浪費到時間的地方,印象二周目三個包全
02/09 23:22, 2F

02/09 23:22, 6小時前 , 3F
拿大概增加十分鐘而已
02/09 23:22, 3F
文章代碼(AID): #1fYUcY3v (PlayStation)
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