[情報] FF7重製版 第三部 仍使用UE4引擎

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (wing)時間1月前 (2026/01/26 10:03), 編輯推噓94(96276)
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https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-part-3-officially-has-a- title/1100-6537603/ https://reurl.cc/oKMjD5 AI翻譯 《最終幻想 VII》重製版三部曲訪談:第三部標題已定,暫不更換引擎 《最終幻想 VII 重製版》(Final Fantasy VII Remake)中的「Remake」一詞,其含義遠超 1997 年原版遊戲的技術翻新。**「重塑命運」**是本作的核心概念,為故事增添了更多層 次。續作《最終幻想 VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth)延續了這一趨勢,進一步 探索了一個因反派賽菲羅斯(Sephiroth)的策劃而「重生」的世界。 因此,三部曲的最終作採用與此宏大敘事相關的命名方式也是理所當然的。據本作導演濱口 直樹透露,第三部作品的標題已由創意總監野村哲也敲定。濱口表示:「我記得在巴黎遊戲 週的一次採訪中提到過,我們已經將名稱縮小到兩個候選範圍。最終由野村先生決定。是的 ,從巴黎回來後,他已經選好了,所以我可以說標題已經正式確定。」 -關於 Nintendo Switch 2 的移植與效能 濱口目前正在紐約宣傳《最終幻想 VII 重製版:間奏》(Intergrade)在 Nintendo Switc h 2 上的發布。針對該主機的性能表現——即便是在最挑剔的畫質玩家眼中也收穫了好評— —濱口指出,雖然讓遊戲在該硬體上運行相對順利,但團隊投入了大量時間來追求穩定的幀 率。 導演同時提到,《重生》的 Switch 2 移植版也面臨同樣的挑戰。他證實工作室已成功讓續 作在該裝置上運行:「雖然我們已經讓《重生》在 Switch 2 上跑起來了,但仍需確保幀率 穩定。我們的工程師正在進行微調,確保優化到位。」 -堅持使用虛幻引擎 4 (UE4) 三部曲的前兩部是基於虛幻引擎 4(Unreal Engine 4)開發的,而 UE5 已於 2021 年發布 。儘管濱口此前曾表示考慮過將最終作移至更現代的引擎,但他向我們證實,團隊決定繼續 沿用 UE4。 「我們一直使用 UE4,但為了滿足需求進行了大量修改,」濱口解釋道,「使用我們已經熟 悉且根據自身需求高度定製的工具,對開發更有利。」 -生成式 AI 的應用:旨在減少重複性勞動 關於生成式 AI 這一熱門話題,Square Enix 先前的財務報告指出,計劃與東京大學松尾實 驗室合作,目標是在 2027 年底前利用生成式 AI 「自動化完成 70% 的遊戲開發測試(QA) 與調試任務」。 濱口對此表示:「我對於依賴 AI 來產出或創造內容的立場沒有改變。我不會依靠 AI 來構 思創意。話雖如此,AI 是我與同事們提升任務效率的工具,能處理一些瑣碎的工作。我認為 這變得越來越有必要,目的是為創作者提供更好的環境,讓他們能更高效地工作並探索更多 創意選項。」 他特別提到了 QA 流程的自動化:「部分品質控制測試涉及非常枯燥的任務,例如碰撞檢測 (collision check)。這是一項繁瑣且重複的工作。透過 AI 自動化,可以減輕測試人員的 壓力。AI 只需標註異常,開發者再獲取資訊即可。我們希望這能降低人力帶寬的負擔。」 -十年磨一劍:奔向終點 2025 年標誌著三部曲開發啟動 10 週年。在迎來系列終章之際,我們詢問濱口,團隊是渴望 盡快完結,還是正在珍惜與《最終幻想 VII》共度的最後時光。 「這是一個很好但也非常難回答的問題,」濱口說,「我們希望能有始有終,在最終作中達 到甚至超越玩家的期待。如果說我從未想過『糟了!後面還有這麼多工作要完成』那是騙人 的,尤其是在從第一部過渡到第二部時。但現在我們已經看到了三部曲的終點,內心不再動 搖。我們正全神貫注,誓要完成使命。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.190.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1769392983.A.259.html

01/26 10:07, 1月前 , 1F
趕快公布發售日啊
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01/26 10:09, 1月前 , 2F
標題都沒公布了。還發售日..
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01/26 10:14, 1月前 , 3F
其實我覺得算好消息 至少優化爆掉機率變低
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01/26 10:38, 1月前 , 4F
更多的小遊戲綁獎勵
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01/26 10:42, 1月前 , 5F
第三部要是換引擎等於就要把前兩部累積的素材打掉重
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01/26 10:42, 1月前 , 6F
做欸 傻了才換
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01/26 10:46, 1月前 , 7F
劇情才是重點,第一部ok,重生就歪掉了...
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01/26 10:49, 1月前 , 8F
希望第三部初版就給作弊模式,跟DQ7一樣
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01/26 10:50, 1月前 , 9F
第三部應該會考量到出完才三部一起玩的給作弊模式
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01/26 10:50, 1月前 , 10F
沒有,DQ7好像重製第二次了
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01/26 10:52, 1月前 , 11F
UE5也沒多好啊 產生的問題也是一堆
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01/26 10:52, 1月前 , 12F
重點是別拖台錢 別在那邊亂灌水
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01/26 11:00, 1月前 , 13F
快點出吧 三部曲搞那麼多年。。。
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01/26 11:01, 1月前 , 14F
到底要不要做新系列
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01/26 11:03, 1月前 , 15F
能省就省
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01/26 11:04, 1月前 , 16F
rebirth優化就爛了,換ue5大概剩480p@30
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01/26 11:18, 1月前 , 17F
無印版很熟的話一兩個小時就可以全破吧...三部曲? XD
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01/26 11:22, 1月前 , 18F
又沒有改出if線多結局,到底都灌了什麼水?
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01/26 11:27, 1月前 , 19F
只好來猜標題會叫Re什麼
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01/26 11:30, 1月前 , 20F
retard
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01/26 11:34, 1月前 , 21F
學學人家卡普空怎麼remake吧,FF7三部曲真的是砸爛了史
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01/26 11:34, 1月前 , 22F
克威爾當年的神主牌
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01/26 11:38, 1月前 , 23F
廢話用UE5 一堆就不能沿用了 怎麼省成本
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01/26 11:40, 1月前 , 24F
為什麼不往上...
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01/26 11:42, 1月前 , 25F
reff7做得蠻讚的啊 很期待第三部
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01/26 11:44, 1月前 , 26F
重生畫質比第一部還爛
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01/26 11:47, 1月前 , 27F
SE還有點腦的話就別給第三部太多經費,省得出現一堆
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01/26 11:47, 1月前 , 28F
白癡內容
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01/26 11:48, 1月前 , 29F
FF7 Recycle
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01/26 11:49, 1月前 , 30F
按慣例又用ost劇透的話 不是return(艾)就是reborn(賽)
01/26 11:49, 30F

01/26 11:51, 1月前 , 31F
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01/26 11:54, 1月前 , 32F
UE5用得好的沒幾個 當然用熟悉的舊引擎啊
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01/26 11:54, 1月前 , 33F
艾莉絲一定要給我回來 .....
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01/26 11:55, 1月前 , 34F
第三部會上全平台,優化搞好
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01/26 11:57, 1月前 , 35F
我是對光影表現不是很滿意 進洞窟那光照打在角色臉上的
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01/26 11:57, 1月前 , 36F
畫面是在拍恐怖片嗎
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01/26 12:06, 1月前 , 37F
無所謂 不要再小遊戲綁主線
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01/26 12:06, 1月前 , 38F
tifa 艾莉絲一樣香就行
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01/26 12:53, 1月前 , 39F
Remove
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還有 95 則推文
01/27 07:35, 1月前 , 135F
ue4頂多就是光照看起來怪怪的,其他我覺得還好
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01/27 09:02, 1月前 , 136F
上面有人玩1千多小時? 是要把每個角色戰鬥都研究到
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01/27 09:02, 1月前 , 137F
極致? Remake 我過完Hard模式就沒興趣了
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01/27 09:38, 1月前 , 138F
一千多小時是怎樣… 我一個遊戲玩100小時差不多就極限
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01/27 09:38, 1月前 , 139F
了 寧願玩十個遊戲 體驗好多了
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01/27 09:39, 1月前 , 140F
上面指單機遊戲
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01/27 10:18, 1月前 , 141F
應該是唬爛吧 1000小時
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01/27 10:18, 1月前 , 142F
一天用12小時都在打電動來算好了
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01/27 10:18, 1月前 , 143F
當作職業玩家 每週五天
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01/27 10:18, 1月前 , 144F
這樣也要不間斷的16週
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01/27 10:18, 1月前 , 145F
大概是 四個月天天12小時只玩FF7re
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01/27 10:40, 1月前 , 146F
聽起來就快吐了
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01/27 12:27, 1月前 , 147F
我連MHXX都沒玩到1700小時
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01/27 12:28, 1月前 , 148F
荒野倒是90小時上下就不想再碰了(X
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01/27 12:28, 1月前 , 149F
但他本來就不是重製了,因為我從來沒看過一款叫○○REMA
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01/27 12:28, 1月前 , 150F
KE的遊戲,只有做○○的序章XD
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01/27 12:47, 1月前 , 151F
追根究柢是遊戲不好玩,分三部不是重點問題所在
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01/27 12:47, 1月前 , 152F
rebirth我每玩完一章就提不起勁玩下一章,三個月後想到
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01/27 12:48, 1月前 , 153F
才把遊戲打開來看一下
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01/27 12:51, 1月前 , 154F
hu car?
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01/27 13:02, 1月前 , 155F
標題:FF7 Rest In Peace
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01/27 15:35, 1月前 , 156F
就把神作做成糞作
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01/27 16:10, 1月前 , 157F
真不如用勇者鬥惡龍VII Reimagined的重製模組直接套下
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01/27 16:10, 1月前 , 158F
去還比三部曲好玩
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01/27 16:45, 1月前 , 159F
FF7EC能出單機版就好了,那才是好的重製版
01/27 16:45, 159F

01/27 16:55, 1月前 , 160F
蛤還沒出喔~
01/27 16:55, 160F

01/27 17:21, 1月前 , 161F
再來各種Tifa香爆圖就原諒你
01/27 17:21, 161F

01/27 17:23, 1月前 , 162F
就對比阪口博信的FF玩起來沒深度
01/27 17:23, 162F

01/28 00:23, 1月前 , 163F
RB的遊戲體驗真的是一坨屎,劇情也是畫蛇添足寫得亂七八
01/28 00:23, 163F

01/28 00:23, 1月前 , 164F
糟,花了大錢把神主牌做成一坨大便,SE真該把野村火了
01/28 00:23, 164F

01/28 07:39, 1月前 , 165F
出現Restart然後字破碎敬請期待二次重製
01/28 07:39, 165F

01/28 16:33, 1月前 , 166F
不知道戰鬥系統還能不能繼續進化,劇情的部分也該給個
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01/28 16:33, 1月前 , 167F
總結了。
01/28 16:33, 167F

01/28 16:57, 1月前 , 168F
真的硬要塞一堆重複東西來衝遊玩時數
01/28 16:57, 168F

01/28 19:49, 1月前 , 169F
第二部走火入魔的小遊戲 真的很消磨熱情 唉.....
01/28 19:49, 169F

01/28 23:41, 1月前 , 170F
一堆小遊戲,真的很煩
01/28 23:41, 170F

01/30 16:24, 1月前 , 171F
只剩下情懷了
01/30 16:24, 171F

02/01 16:52, 1月前 , 172F
神作必推~ 期待第三部
02/01 16:52, 172F

02/03 10:51, 1月前 , 173F
Re-sale
02/03 10:51, 173F

02/15 16:26, 3周前 , 174F
Retire
02/15 16:26, 174F
文章代碼(AID): #1fTijN9P (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fTijN9P (PlayStation)