[閒聊] RE9療養院是不是該多加一段戲份給里昂

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (DivKai)時間3周前 (2026/03/13 17:26), 3周前編輯推噓42(420168)
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發售前說RE9葛蕾斯和里昂會互相影響,但實際上根本不是這樣XD 以療養院來說,等里昂能出來自由探索的時候,葛蕾斯已經處理完所有事情去下水道了 如果有什麼葛蕾斯不好處理的強敵,里昂根本沒辦法替葛蕾斯提前解決,只能清葛蕾斯留剩的怪 結果就是雖然兩人都在同一個地方,但無論劇情還是遊戲性都無法互相影響 所以我就想當葛蕾斯探索療養院差不多五六成進度的時候 是不是該多給里昂一段劇情提前放他出來,然後也是給像是維克多辦公室這種主線位置 進入就會強迫進下一段劇情,沒進去前都可以自由探索療養院 這樣里昂就能實際影響到療養院的殺敵狀況 如果你不喜歡里昂幫忙清怪,也可以自由選擇直接進下段劇情不影響葛蕾斯的體驗 你們覺得如何呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.111.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1773393982.A.592.html

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你所謂的"不喜歡里昂幫忙"的前提並不存在 因為初見玩家不
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知道接下來葛蕾斯會走一樣的路 有超屌爆幹的機體一定殺光
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何況還有更大一部分是連訪談等網路資訊都沒看的玩家
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這倒也是 我沒想清楚XD

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這只是在破壞葛雷斯線的遊戲體驗,葛雷斯線就是要恐怖
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。你這種講法是適用在雙主角能力互補的時候,讓玩家自
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己選擇該要哪個去克敵,但遊戲明顯設計里昂戰力就是全
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面強於葛雷斯。
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遊戲會是設計成葛雷斯完成療養院後才開始里昂,就是讓
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里昂可以把葛雷斯留下的怪清掉,葛雷斯回來也可以安全
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地去搜刮。真要加也應該是拉坤市的部分需要加葛雷斯的
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主要就是葛蕾斯從下水道回到療養院 那階段經沒事做只剩離開 所以要體現里昂影響力的話 那就要葛蕾斯前面刻意避戰只拿關鍵道具就是了

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遊玩份量,因為進到拉坤事後就少掉了療養院那種兩位主
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角穿插,恐怖和壓力釋放的循環。
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這樣會導致一大票玩家葛蕾斯篇啥怪都沒有 恐怖都不恐怖了
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雖然我覺得現在這設計不差 葛蕾斯的緊張跟便祕感 通通由
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里昂解決洩憤紓壓 但我葛蕾斯線時幾乎破血疫苗打透透 會
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復活的 蘑菇頭的 甚至菁英怪幾乎都清掉了 讓我里昂線頗空
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對呀我也是這情況 回到里昂基本上只剩開木櫃能做

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虛XD 為了減輕這現象 里昂線在療養院佔的比例才這麼短吧
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發售前那個說法看看就好了 真的要把兩人會互相影響的過
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程做出來 要考慮的變因有多少...re2r里昂跟克蕾兒兩個人
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戰力差不多都弄不太出來了 何況是這次兩個戰力差這麼多
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的...
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無法里昂先進去開扁吧,全部扁完Grace的部分就不恐怖
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從下水道回來就單純只是支線,就像里昂掙脫後目標也只
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有進院長室,去療養院其他地方都是支線。你葛雷斯都先
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清掉也是你把東西都先搜刮好才能大多清掉,卡普空也還
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是要照顧這部分比較弱的玩家,要不然其實可以讓葛雷斯
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的物資更少,真正的逼玩家讓葛雷斯線不能清怪,但這樣
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通關率大概就會下降了。
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真要加應該是拉昆市+1
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療養院已經是設計最好的部分了,要加也是加後面
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比較想要在方舟增加多一點葛蕾絲跟里昂合作的橋段
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我也覺得該增加的是拉昆市的部分,療養院算是很完整了
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,葛蕾絲負責恐怖的部分,里昂進去收尾,反倒換地圖之
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後,葛蕾絲除了收掉女孩以外整個影薄,方舟那邊又整個
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在趕火車。
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還有 134 則推文
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直接把9代拆開為兩路線是不行的
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我也覺得直接改成表裏一人一種遊玩體驗 中間不要換人
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6代就是這樣的群像劇 你要全玩完才知道完整故事
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但體驗不會被中斷
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要改成1p2p即時遊玩 可以陷害對方
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6代friendly fire關掉 陷對方害真的很歡樂
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記得6代還可以溜滑梯跟騎搖搖馬XD
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而且用表裡關的方式,自然會玩兩輪,時長足夠也不會有
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意猶未盡的感覺
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9代兩種不同風格的遊玩方式交錯真的會破壞節奏,分開
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兩條主線去做內容一定更完整,或是像RE4那樣,主線以
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葛蕾絲為主,DLC放里昂線,然後調整一下關卡比重,拉
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昆市只保留飆車+警局與去方舟的路程,找炸彈的內容刪
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除,增加方舟的規模與劇情,把RE2刪減的怪物加回來,
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滿足RE2研究所不夠逛的缺憾,作為拉昆市篇章的完結,
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方舟無論是劇情或是場景規模都不該是現在這個場景很
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小的趕火車版本
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我是覺得療養院解謎的部分太簡單,地圖有點小,如果有re2
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的難度,地圖能逛的地方再大一點會更好
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03/14 23:57, 3周前 , 190F
我也覺得療養院規模有點小
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這樣葛就沒戲份啦~~(嘿~Leon,幫我清一下東院,我跟蘿莉
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在打字機沙發眯一下~~
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我覺得一開始飯店的氛圍最棒最恐怖
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可惜飯店的篇幅也太少了 超及可惜
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現在想想,所以飯店的怪聲和人影都是醫生在搞怪,真是
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調皮
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我覺得還是RE2最棒
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療養院真的太小了
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第二輪到飯店反而覺得很好笑
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就是有一種你在忙什麼的感覺
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想到他慌張的跑來跑去裝神弄鬼就恐怖不起來了
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從推文就完全展現了為什麼惡靈古堡製作組一直以來在恐
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怖生存還有戰鬥爽感之間反覆橫跳
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re4爪子怪的戰鬥也可以加進來比較豐富
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6代我覺得蠻雞肋的 不差 但是就那樣 比起來5代的章節長度
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戰鬥和重複刷評價的要素 還有傭兵模式的整體娛樂性完勝
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6代章節切割太冗長 要來回刷很麻煩 不然三路線雙主角的全
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明星設計我是蠻喜歡的 但最大敗筆還有那個傭兵模式...唉
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只能說太喜歡里昂,當然要給他戲份多很多
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畫面感覺最漂亮就在一開始下雨的街上殺殭屍
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文章代碼(AID): #1fizW-MI (PlayStation)
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