[閒聊] 全破空軌1st後疑問(無雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (小陳)時間4月前 (2025/11/30 20:28), 編輯推噓19(19047)
留言66則, 22人參與, 4月前最新討論串1/2 (看更多)
第一次接觸這個ip,最簡單全破一輪覺得有些小失落。 和YS比大概只有建模較好和戰鬥招式較華麗 劇情長度雖然不短,但過程大多歡樂又平淡。 很難讓人有情緒起伏,一直到打完最後boss才有種 YS8翻過山頭的感覺。 請問這是為了後面兩部鋪陳嗎? 還是只有我這麼覺得? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.19.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1764505709.A.442.html

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空軌平常的賣點不就這種休閒感嗎
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而且後面還有劇情 1和2算一起的故事
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休閒感是第一次聽到,大概是我沒做足功課,只知道評價
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很好
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軌跡的特色就是日常感 特別愛花時間去講這個地區的小事
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所以會先有特別多觀光劇情 後面作品再把這地區埋藏的
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伏筆一個個回收
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軌跡系列第一部通常都是鋪陳
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第二部才會比較多大場面
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第一部主要是主角間的感情,第二部主要敵人才出現,不過
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重製弄成3d蠻難玩的,出2nd不會特別想玩。而且劇情一直
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延續下去,算是還沒結尾?
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查水表的樂趣
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所以我才沒買。就是要FC, SC一起玩才會覺得讚,只玩FC就
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是個凡作
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10樓說的是真的嗎?以為空軌會2,3部做個end的說
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1st的主事件來說空軌2nd就會結束 3rd是後日談外傳 然後
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世界觀時間線會繼續推進在後面作品其他地區發生其他事
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我也是等2nd再一次玩完 最討厭續作伏筆
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謝謝,1st全破後的預告感覺後面應該會比較精彩,可以放
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心追完了
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放心所以2ND才更精彩 至少當年是這樣
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零、碧也是。
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之後可能這種謎語人 一山還有一山高的 大家看膩了
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其實你可以當SC玩完就結束,只是很明顯有些世界觀的
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伏筆沒收完,TD當外傳看。10F說的感想是後來又出一堆
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軌跡去擴展世界觀才會有這種感受。
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原來17F已經說了,然後FC劇情神不神要看你能不能共情
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男女主角。如果是年輕人,喜歡兩小無猜,追求成長的
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階段才比較會覺得FC的劇情好。如果是大叔了,可能就
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覺得還好而已。
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1和2要一起玩才完整 3算是補一些挖一些坑 後面就是越挖越
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多坑 軌跡傳統
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1的話 當然首發玩還算年輕所以我個人覺得還蠻可以 如果以
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4x歲大叔老玩家角度當然會覺得淡了點
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因為這是很古早的作品了
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我是覺得你就停在這裡就好 因為後續幾部也是拆賣的 所以
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首部曲你可能都會覺得比較平淡 但這所謂的"平淡" "日常"
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其實也是軌跡系列的賣點啊 很多玩家會不斷找NPC對話 這些
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無涉主線劇情 只是這樣的呈現方式 不太適合你
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這就是空軌的醍醐味阿~沒有為了什麼,只是兩小無猜去遊歷
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世界,恰巧涉入一個大陰謀罷了
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名稱不就告訴你這是第一章(FC)嗎?而且結尾很明顯發生轉
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折未完待續,怎麼會問這個問題?
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根本不是恰巧涉入大陰謀吧。就是FC鋪陳讓人以為是平淡
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歡樂的日常遊戲,但實際...
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老遊戲重製,都知道空軌三部曲才完結,是以為三部曲分
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別獨立嗎?
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真的平淡 沒什麼起伏
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是恰巧阿~畢竟二章還沒出,雖然是重製版還是得避免爆雷
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重製版一出我就很不滿還要拆賣 這三部明明可以一起
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出的 以現在的標準這東西就是太少了
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在當初算是不錯的遊戲,放在現在的話蠻普的
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要用YS8當標準的話,Falcom大部份遊戲劇情你大概會失望
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12/01 23:18, 4月前 , 56F
軌跡劇情都這樣 前中期超無聊 後面才是高潮
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有些人就喜歡這種調調 就是日常感 但他劇情結尾 都很帶感
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不過也只限早期作品 音樂 劇情都有一定水準 到閃軌後就
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整個爛掉了 之後可以不用浪費時間玩
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12/02 13:44, 4月前 , 60F
2nd的量應該有1st的兩倍 當初玩完2nd只能說超值 法社說故事
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的能力壓在兩部曲內還是挺強的 灌水稀釋到四部就像北七一樣
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對他媽的我就是在說閃軌 只有煩躁而已
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12/03 14:03, 4月前 , 63F
早期的軌跡都是從日常慢慢引導展開,然後空軌因為是早期
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第一部,所以拆片斷在很前期的地方,自然會覺得好像沒有
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太多起伏,要等到跟後面SC加起來才是完整的一個故事
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12/05 21:19, 4月前 , 66F
閃軌玩完1-4之後就覺得 糞game也能出四部曲
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文章代碼(AID): #1fB3XjH2 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fB3XjH2 (PlayStation)