Re: [閒聊] 刺客教條暗影者的戰鬥到底出了什麼問題?
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Mimmature (Musicians Immature)時間4小時前 (2025/09/22 09:18)推噓0(1推 1噓 0→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
???這篇真的有玩遊戲嗎?
什麼叫敵人愚蠢往前跌
那是你閃避跟格擋出現的弱點狀態
動作遊戲閃避後出現魔女時間什麼時候變成「蠢事」了?
我甚至懷疑寫出這篇的是不是一位玩家了
戰鬥更不是什麼碰碰12
像短刀有踢擊可以擊倒敵人
https://i.imgur.com/O25jDR4.jpeg

之後再用地面攻擊給予大量傷害
https://i.imgur.com/ha4llkU.jpeg

刺殺也會看角度與敵人決定成功與否
https://i.imgur.com/0WOeOwG.jpeg

不同武器有不同技能可以使用
搭配忍者技能還可以在格擋後繞背
戰鬥苦手可以用短刀技能自動閃避
或是用鎖鏈的遠距離大範圍傷害
這代戰鬥系統已經是系列作最豐富
但刺客教條很多玩家其實不愛戰鬥
喜歡的是潛行暗殺
真的要批評
不如說被刺殺前敵人傻傻站著呆若木雞的樣子很出戲
我真的不懂
刺客教條是姦淫擄掠還是殺人放火?
要這樣不斷的被踩捧蹭不斷的黑下去?
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噓
09/22 09:28,
4小時前
, 1F
09/22 09:28, 1F
推
09/22 09:30,
4小時前
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09/22 09:30, 2F
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