[閒聊] 刺客教條暗影者的戰鬥到底出了什麼問題?
看板PlayStation (Play Station - PS)作者andy00284200 (回顧從前)時間6小時前 (2025/09/21 19:54)推噓11(11推 0噓 13→)留言24則, 15人參與討論串1/1
因為DLC淡路獵爪上了 所以又回去碰了一下
但一樣大概玩了20分鐘就會出現煩躁噁心的不適感
今天這篇就不討論DEI相關的問題了
單純來聊聊戰鬥的部分到底出了什麼問題 到底為何會
這 麼 的 無 聊
天阿 到底怎麼可以把戰鬥做得如此的無趣
阿到底問題出在哪 我一直在認真思考著
精美的畫面 流暢的動作 有招式 雖然不多 但應該也不會如此不適阿
後來看了一下youtube short跟對馬戰鬥的比對
對馬的戰鬥明顯就有趣多了 一開始看了一下動作對比
我覺得暗影者的動作在動補跟美術設計上好像也不差
但看了幾分鐘總算明白了一件事
原來是節奏問題阿
暗影者的節奏真的是奇耙 大概數一兩拍攻擊後 就固定會給你一個slow motion
結果就是做動作12 + 敵人愚蠢的往前跌 or 往後跌 slow motion大概一秒
你放招 + 愚蠢的slow motion 然後啪啪啪接百看百膩的處決動作
在節儉一點描述節奏大概就是
碰碰12......碰碰12........碰碰12.........碰碰12...
WTF到底是三小設計阿
--
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