[心得] 永久與神樹的祈願者 前期感想
看板PlayStation (Play Station - PS)作者blackone979 (歐派は俺の嫁)時間4小時前 (2025/09/20 22:30)推噓5(5推 0噓 10→)留言15則, 6人參與討論串1/1
簡單說,美術與音樂方面皆屬上乘,遊戲系統縫合了不少作品的優點但是稍嫌雜而不精,
整體而言還是有佳作水準。劇情方面因為還未玩到結束暫不評論,不過以我目前進度而言
主要側重在各個NPC之間的的日常互動,主線進展較慢,但是九成的對話都有全語音值得讚
許。
遊戲性方面主要是跟黑帝斯同款的肉鴿戰鬥,但是變化在於每次出擊都要從八個祈願者中
挑選一個劍(前衛)與一個神樂(後衛)。戰鬥中是操縱劍職,神樂則是跟在後面的NPC
,每個劍職都有分主刀與脅差兩種武器技能,招式根據不同祈願者而有差異,同時也存在
跟朧村正一樣的刀耐久度,歸零會扣傷害,強制你要不停切換主刀與脅差。不過我打到後
面發現耐久就算歸零傷害好像也沒低多少,而且實際上耐久度只要換刀就會回滿,可以直
接按兩次切換就能繼續用同一把,變得有點莫名其妙。
另外遊戲中也有鍛刀系統,可以自由鍛造武器,甚至刀的形狀也可以一定程度自訂,也能
為刀命名。鍛刀過程則有點類似天穗咲稻姬,把各個鍛刀步驟過程都還原得很詳細,透過
一些QTE小遊戲可以決定刀的基礎能力,算是還挺有趣的。
基本上我自己是覺得光語音量就值得這售價了,美術風格跟配樂也很對我胃口。戰鬥雖然
類似黑帝斯但是難度不高,可以休閒玩。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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