[心得] 永久與神樹的祈願者 前期感想

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (歐派は俺の嫁)時間4小時前 (2025/09/20 22:30), 編輯推噓5(5010)
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簡單說,美術與音樂方面皆屬上乘,遊戲系統縫合了不少作品的優點但是稍嫌雜而不精, 整體而言還是有佳作水準。劇情方面因為還未玩到結束暫不評論,不過以我目前進度而言 主要側重在各個NPC之間的的日常互動,主線進展較慢,但是九成的對話都有全語音值得讚 許。 遊戲性方面主要是跟黑帝斯同款的肉鴿戰鬥,但是變化在於每次出擊都要從八個祈願者中 挑選一個劍(前衛)與一個神樂(後衛)。戰鬥中是操縱劍職,神樂則是跟在後面的NPC ,每個劍職都有分主刀與脅差兩種武器技能,招式根據不同祈願者而有差異,同時也存在 跟朧村正一樣的刀耐久度,歸零會扣傷害,強制你要不停切換主刀與脅差。不過我打到後 面發現耐久就算歸零傷害好像也沒低多少,而且實際上耐久度只要換刀就會回滿,可以直 接按兩次切換就能繼續用同一把,變得有點莫名其妙。 另外遊戲中也有鍛刀系統,可以自由鍛造武器,甚至刀的形狀也可以一定程度自訂,也能 為刀命名。鍛刀過程則有點類似天穗咲稻姬,把各個鍛刀步驟過程都還原得很詳細,透過 一些QTE小遊戲可以決定刀的基礎能力,算是還挺有趣的。 基本上我自己是覺得光語音量就值得這售價了,美術風格跟配樂也很對我胃口。戰鬥雖然 類似黑帝斯但是難度不高,可以休閒玩。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.195.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1758378603.A.5F8.html

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原本想要買的 玩試玩後有點勸退
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後來黑帝斯2又宣布25日上switch2
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覺得還滿難的……一條血要打到底 不過也因此可以看完一
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對的對話就是
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而且對話覺得有認真做 像三無O那樣我就想看互動
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按鍵不能自定秒棄
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我玩NS版按鍵可以自訂耶?這款劇情內容挺多的,關卡也有一
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定難度,操作方面習慣切換刀就行,比朧村正還簡單,斷刀沒
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CD切二次就一樣能主刀或協差繼續砍,然後幽體化傷害會掉很
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多,單人玩通常是神樂會先死(畢竟主控劍職),我有過劍職先
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死靠凹法術赢XD
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按鍵可以自訂喔
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我自己現在是庇佑有劍職增傷神樂強制1血的就用 光靠
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劍職輸出
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百劍討妖表示:
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文章代碼(AID): #1ephfhNu (PlayStation)
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