[心得] 潛龍諜影DELTA 新風格&經典與原版的差異
看板PlayStation (Play Station - PS)作者ocelotadam (左輪山貓)時間11小時前 (2025/08/27 20:55)推噓16(16推 0噓 12→)留言28則, 19人參與討論串1/1
用新風格破完一輪和稍微碰一下經典模式後確認比較有明顯差異的地方大概有這些
必較對象有三者
一.MGS3原版 二.MGS DELTA新風格 三.MGS DELTA經典模式
1.新風格下的子彈會下墜,導致原版望遠鏡瞄準切麻醉槍瞄準的變得不好用了
但在經典模式下還是一個可以實現的技巧
經典模式下先用維持著主觀視角(R1按著)
開啟望遠鏡縮放瞄準到敵人頭部後切掉道具欄(左鍵)
後按L2照准的位置會維持在剛才望遠鏡瞄準的位置
2.主觀視角下躲牆角左右探頭的技巧只能在經典模式下使用(並變成R3與左類比來操作)
(原版則是主觀視角L2和R2配合躲在掩蔽物後面探出頭,可以用來射擊一些射不到的敵人)
新風格下則是只能墊腳-但新視角模式的優勢在於可以邊瞄準邊移動
3.不管是經典模式還是新風格下裝備投擲物按住投擲動作移動都無法消除腳步聲
(原版不論是拿食物還是手榴彈只要做出投擲動作移動就不會有移動的聲音了)
4.解除裝備紙箱會有脫掉的動畫,所以無法快速邊移動邊切換裝備紙箱
洗刷敵人AI來通過研究所外面
5.經典模式下移動速度很明顯比較貼近原版(新風格更追求寫實所以移動起來很慢)
6.新視角模式下體感打BOSS的打擊判定時間變嚴苛了
不知道是彈道的問題還是錯覺,快速切換武器選單裝彈
連射BOSS麻醉槍的間隔要拉長要不然沒效果
7.THE FEAR閃光彈速殺技巧不適用了
(假死藥後不論是丟閃光彈用殺傷武器速扣體力或用火把燒屁股都不適用了)
8.原版繞THE END時候可以用十字鍵貓步慢慢靠近
現在不論是經典模式還是新風格操作都變成要按住L1+左類比移動才能使用
9.新視角普通難度THE END地圖輸入konaimi秘技 無法顯示出位置(經典模式還沒試過)
10.原版The fury boss戰他移動的腳步聲很大
但不知道為什麼DELTA完全沒聽到他移動的聲音
11.普通難度下反制THE BOSS的CQC變成多段了 也沒有提示的!
但成功反制後會直接對THE BOSS施展一次摔倒的CQC(原版反制CQC後THE BOSS是站著的)
12.新風格下麻醉菸和拳頭打老二的判定都比目視的還有遠 要站很近才會有效果
其實都還能接受 畢竟這是一款除了BOSS RUSH外基本上以前的要素都有收錄的重製板
噩夢小遊戲 聖誕老人衣服 搞笑劇場 猿蛇合戰...
而且最主要的敵人AI還是跟以前一樣好笑
受到友軍傷害目視到有玩家 判定就會是玩家
https://youtube.com/shorts/2JZniRzPxJI?si=doha-RFv0D23W9o5
還有躲在縫隙內就算身體露出來敵人也看不到你這些都有保留
還是能享受到原版MGS3大部分的樂趣
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1756299330.A.BB7.html
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個人雖然最喜歡3代 因為不論是劇情還有無線電的有趣對話都是最優秀的一款
BOSS戰和很多橋段也有很多種互動機制,如果能沉浸在精心設計的內容的話絕對可以
體會到無窮的樂趣~
但...以現在的標準來看應該很多人會啃不下去,所以單純以遊戲性來說還是玩幻痛會必較
能玩下去
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如果要了解BIG BOSS的完整魅力 3代和PW都是很必須的 都很推薦
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我覺得以原版的內容豐富度來說一定很值得(除了BOSS RUSH外基本上收錄了以前的所有)
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如果只是單純跑一輪的話很快,但要體驗所有要素的話會花比較多時間
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4代就真的播片比例太多,但四代部分片段還是真的無可取代
※ 編輯: ocelotadam (123.192.230.96 臺灣), 08/28/2025 07:23:59
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