[心得] 《明末:淵虛之羽》上市前評測

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (NT10)時間7小時前 (2025/07/23 21:54), 編輯推噓19(19019)
留言38則, 23人參與, 8分鐘前最新討論串1/1
文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122088/8891030 全文無劇透。 照慣例,文中也有先做簡單總結條列, 直接貼在下面給大家做參考: --- 【總評:步步為營的本格派類魂探索,最佳化及平衡性待加強仍瑕不掩瑜】 O 老派的地圖探索設計,區域連接用心,讓人夢回血源之前的魂系遊戲。 O 場景和怪物布局氣氛不俗,陰森恐怖的體驗十分到位。 O 內建可任意改變裝備外觀的幻化系統,隨時調整造型毫無壓力。 O 戰鬥系統獨樹一格,在招式連段方面相當有潛力。 O 動作砍殺的暴力表現不俗,感官刺激強烈。 O 技能樹得以隨時重置,方便玩家嘗試不同武器及流派。 O 角色一般的成長進程與關卡難度相匹配,練功狂有意刷等級也不困難。 O 獨出機杼的「心魔」系統相當有趣。 O 少見結合了「張獻忠屠蜀」歷史背景,有別開生面的新鮮感。 ------------------------------------------------------------ X 系統面過多自創專有名詞,不好上手,容易適應不良。 X 異常狀態累積速度過快,初見殺陷阱也有點多,徒然擾人體驗。 X 基本操作手感稍嫌老舊,之於現代玩家需要多加適應。 X 不少場景的貼圖材質顯著粗糙。 X 讀取時間偏長,未能發揮PS5硬體優勢,最佳化有待改善。 適合族群: .喜歡《血源詛咒》之前、早期魂系遊戲的玩家 .喜歡類似《隻狼》般見招拆招的玩家 .樂於場景探索的玩家 .對古中國歷史、神怪背景有興趣的玩家 .恐怖遊戲愛好者 可能不適合族群: .排斥高難度動作遊戲的玩家 .無法承受中度恐怖驚悚元素的玩家 .魂系只玩過《艾爾登法環》的玩家 .期待跟《黑神話:悟空》體驗類似的玩家(差超多!) .超級大路癡 --- 《明末》是一款體驗上倒吃甘蔗很明顯的遊戲。 初期還搞不懂「須羽」為核心的戰鬥系統時, 會覺得人物動作超笨。 但只要上手之後,加上解鎖技能樹, 角色性能就會超過隻狼,直逼卡贊, 連段的爽度便出來了。 雖然人物的靈活性跟等級/技能掛勾, 不過這遊戲刷等級並不困難, 而且挑戰主要也來自高強度的Boss戰。 前期某錦衣衛Boss相當於隻狼的弦一郎, 但容錯率又更低, 期中考真的會打到手心出汗。 關卡地圖設計蠻不錯的, 有讓我回到舊魂系遊戲的樂趣。 那種A-B-C-D順序路線下, D區域還可開捷徑回到A區域、 部分有用的記錄點甚至不在主要道路上的設計, 真的會有夢回血源、甚至黑魂1的錯覺。 只不過還加上沒有地圖, 對比較年輕的玩家不太友好。 如果自覺容易迷路的玩家, 大概要稍微考慮一下。 另一個勸退的點是環境陷阱。 極為快速的負面異常狀態累積, 以及分明就是要搞人的地雷和視距外爆炸箭, 各種初見殺,讓跑圖難度相當高。 雖然我個人是被虐出樂趣來, 但客觀來說, 這關卡難易平衡度,實在蠻有問題的。 我猜這在上市不久之後, 可能會因為玩家抱怨而陸續修正 (埋在雪裡根本看不清楚的地雷, 一次炸掉半條血實在太過分了) 想要享受原始難度的玩家大概得盡早體驗(?) 以張獻忠四川大屠殺的史實為背景, 也是《明末》的一大亮點。 或許是這段歷史戾氣太重, 遊戲氣氛真的超陰森, 到處都是屍體、被虐殺的屍體、血沼澤, 還有各種吃人肉的訊息。 整體會讓人想起血源,又有自身的獨到韻味。 大半夜玩這個實在壓力山大。 我覺得靈澤科技有走出自己的特色來。 總的來說, 《明末》絕對稱得上是類魂佳作, 大概跟P謊、卡贊差不多等級。 雖然以當代而言,圖像還不夠精美, 也有明顯平衡度和最佳化方面的問題, 但多半是能透過後續更新來改善的。 《死亡擱淺2》破關後這個空檔, 只要你能接受中等程度的恐怖氛圍, 也喜歡舊魂系遊戲的地圖探索, 加上隻狼見招拆招的高速戰鬥, 這款遊戲相當值得一試。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.155.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753278878.A.84D.html

07/23 21:57, 7小時前 , 1F
越恐怖我越喜歡
07/23 21:57, 1F

07/23 22:13, 7小時前 , 2F
操作視角跟角色鏡頭位移不知道為什麼很卡
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07/23 22:14, 7小時前 , 3F
戰鬥系統目前看來比黑神話豐富
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07/23 22:26, 7小時前 , 4F
看其他評測是說用心的只有前三張地圖 後面都是一本道
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07/23 22:31, 7小時前 , 5F
如果三張地圖份量夠也就ok了 就算是法環也明顯感覺得
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07/23 22:31, 7小時前 , 6F
出來後面的地圖比較鳥
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07/23 22:32, 7小時前 , 7F
這款相當期待…
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07/23 22:43, 7小時前 , 8F
GOYY的黑馬
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07/23 23:13, 6小時前 , 9F
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07/23 23:21, 6小時前 , 10F
個人願意等個半年 讓她更新修正的差不多再玩@@
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07/23 23:36, 6小時前 , 11F
期待跟《黑神話:悟空》體驗類似的玩家?
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07/23 23:36, 6小時前 , 12F
《明末:淵虛之羽》是比黑神話悟空難嗎
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07/23 23:37, 6小時前 , 13F
還是比黑神話悟空簡單?
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07/23 23:37, 6小時前 , 14F
排斥高難度動作遊戲的玩家,那我手殘應該不適合
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07/23 23:37, 6小時前 , 15F
遊戲難度比較高
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07/23 23:37, 6小時前 , 16F
看來大陸遊戲都對手殘的不利
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07/23 23:38, 6小時前 , 17F
了解遊戲難度比較高,那還是不要買免得卡關放棄
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07/23 23:38, 6小時前 , 18F
大陸遊戲總是難度偏高
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07/23 23:58, 5小時前 , 19F
國產遊戲一直都在進步
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07/24 00:03, 5小時前 , 20F
比黑猴難不少吧,看各方影片,這作幾乎確定就是傳統魂
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07/24 00:03, 5小時前 , 21F
系,黑猴是爽系動作遊戲,差很多。
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07/24 00:05, 5小時前 , 22F
樓上應該是指中國產,而不是國產?
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07/24 00:05, 5小時前 , 23F
中國產遊戲近年表現不錯,明末世界觀感覺比黑悟空還吸引人
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07/24 00:05, 5小時前 , 24F
,值得體驗一下
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07/24 00:07, 5小時前 , 25F
歷史背景選的不錯
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07/24 00:09, 5小時前 , 26F
那段歷史真的是很殘忍
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07/24 00:13, 5小時前 , 27F
看了評測 火點跟近代魂系比偏少
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07/24 00:15, 5小時前 , 28F
看評測是說偏仁王 後面機體起來爽度upup
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07/24 00:39, 5小時前 , 29F
好像很威
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07/24 01:05, 4小時前 , 30F
畢竟最後是李自成滅崇禎,張獻忠就比較少被注意了
07/24 01:05, 30F

07/24 02:01, 3小時前 , 31F
P謊等級 那是很高評價耶
07/24 02:01, 31F

07/24 02:55, 2小時前 , 32F
MC平均分才75分開分 還在跌 提名都沒有還黑馬個屁...
07/24 02:55, 32F

07/24 02:55, 2小時前 , 33F
吹了半天結果是這些類魂遊戲MC分最低的那檔...
07/24 02:55, 33F

07/24 03:06, 2小時前 , 34F
7X分普作層級的分數。看來是過譽了
07/24 03:06, 34F

07/24 05:41, 10分鐘前 , 35F
明末似乎偏仁王類型 需要點操作才能虐怪上限極高的戰鬥系
07/24 05:41, 35F

07/24 05:41, 10分鐘前 , 36F
07/24 05:41, 36F

07/24 05:42, 9分鐘前 , 37F
難度的問頭 最後來個可調難易度 就解決了
07/24 05:42, 37F

07/24 05:43, 8分鐘前 , 38F
07/24 05:43, 38F
文章代碼(AID): #1eWEcUXD (PlayStation)
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