Re: [情報] 《神奇傳說 Saturn 致敬精選輯》6月發售
看板PlayStation (Play Station - PS)作者neroute (Neroute)時間10小時前 (2025/03/03 18:27)推噓4(4推 0噓 11→)留言15則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
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戰棋類單練幾個角色容易翻車的道理大家都懂,但這款這麼多人中招其實是有原因的。
以下防雷
以下是憑印象,可能與實際有所出入。
遊戲初期隊伍是三人小隊,二女一男,
其中一關是溫泉事件,根據玩家選擇是否要讓男主去偷窺決定關卡分歧
選擇不去偷窺女角入浴,該關就是單純的打野獸,很普通的關卡。
但如果選擇偷窺入浴的話,那就變成操作男主角一人挑戰2名女同伴,
打贏繼續故事,打輸進入特殊的天誅結局。
由於是非常早期的關卡,如果之前的關卡沒有將經驗全部餵給男主的話,
這關要打贏非常困難,加上存檔點是在選擇是否偷窺之後,讀檔也不能改路線,
如果打不贏那這存檔就進入死胡同了,所以想走偷窺路線的玩家初期會專注練男主。
而遊戲的經驗值獲得方面主要靠擊殺敵人單位取得,只攻擊造成傷害(那時稱舔怪?)
得到的經驗好像是固定的,由於男主前面練得太強容易秒殺敵人,
導致其他夥伴拿不到擊殺經驗,惡性循環下男主與隊友等差就越來越大,
就造成最後一章突然限制男主不能上場導致卡關。
前期難關限定只能男主單騎上場,後期難關限定只有男主不能上場,這套路實在夠狠。
不走偷窺路線不就沒事? 對當年小小紳士玩家的我來說沒有不選的理由。
= = =
當年SLG的惡意是真不少,除了這款外還有幾個比較有印象的如,
天使帝國2:某個進化路線很好用的主力角色會叛變。
Q女天使學園(好像是這名稱):某關卡在橋上,打死關卡BOSS後BOSS會自爆斷橋,
給予BOSS最後一擊的角色會遭到波及永久殉職直接消失。
劍芒羅曼史:最終決戰前補師劇情殺為了開路犧牲。
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