[心得] 讓人喜出望外的《真三國無雙 起源》
看板PlayStation (Play Station - PS)作者NTten (NT10)時間4小時前 (2025/01/22 10:56)推噓5(5推 0噓 7→)留言12則, 5人參與討論串1/1
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/8504632
照慣例,文中我也有先做簡單總結和優缺點條列,
直接貼在下面給大家參考:
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總評:三國無雙 ARPG 化,戰鬥具挑戰性,人物互動也豐富有趣
O 出色的最佳化調整,實現在高品質畫面的大軍陣中,流暢激戰的爽快感。
O 不同武器玩法系統大相逕庭,提供動作玩家深入研究的可能性。
O 敵方主動攻擊性更強,避免傳統無雙流於割草的無聊感,武將交鋒相對刺激。
O 戰場事件、軍團戰術及士氣變化影響戰局更有感,帶來局部戰略性操作的樂趣。
O 一般難度下遊戲進程循序漸進,足以讓玩家按部就班學會各種必要技巧。
O 各種鏡頭變化、特效運用得宜,戰場演出效果好,打擊感不俗。
O 文本豐富,登場人物與主角之間有著大量的互動內容。
O 人物臉孔、造型一如既往的賞心悅目。
O 包括大地圖場景及 UI 介面,美工相當細膩出色。
O 經典配樂依然動聽悅耳,激昂的電子搖滾讓人熱血沸騰。
O 翻譯和全中文配音都十分用心。
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X 儘管是原創主角,卻不能由玩家自訂外觀/性別。
X 無法自由選擇有名武將進行遊戲,以無雙系列作而言稍嫌可惜。
X 部分任務挑戰、大地圖遭遇戰形式較為重複。
X 中文配音是以簡體中文文本為主,部分和繁中文本會有落差。
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適合族群:
.所有動作遊戲玩家
.所有喜歡歷史、三國元素的玩家
.輕度戰略遊戲玩家
.無雙系列死忠仔
可能不適合族群:
.玩無雙只想爽爽割草的玩家
.主要想玩有名無雙武將的玩家
.對三國題材完全不感興趣的玩家
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如果一月份只能挑一款新遊戲來玩,
那毫無疑問就是起源了吧。
上面雖然還是列出了幾項缺點,
但老實說,那些依然都不妨礙我打得超爽。
考量到開發的時間和資源都相當有限
(Omega Force從2023的狂野之心到起源,只有短短兩年)
起源根本是超水準演出。
和很多人想法一樣,不能用超美的朱和上陣
(貂蟬三國第一美女的地位岌岌可危)
也是覺得相當可惜。
不過現行各路豪傑那些過度曖昧親密的對話內容,
若套用在朱和身上的話,
恐怕就會有點危險吧(
然後難得這次戰場設計那麼好,
如果之後能再追加雙人聯機的連線模式,
看是做在DLC或續作把它加回來,
那就更開心了呢。
畢竟一直以來,光榮的本家無雙系列,
朋友同樂還是一大樂趣啊~
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