Re: [問題] 隻狼vs艾爾登法環 都幾?
看板PlayStation (Play Station - PS)作者alonxalon (Alon)時間1月前 (2025/01/15 09:26)推噓35(36推 1噓 52→)留言89則, 35人參與討論串6/6 (看更多)
感謝所有熱心分享的板友
後來我終於在上次冬季特賣期間入手隻狼
目前剛打贏弦一郎
心得真的如板友所說
非常有挑戰性 死的次數超越黑神話悟空 弦一郎花了三個晚上才搞定
幻之阿蝶花了兩個晚上
但也會在每次練習中持續進步 且需要在精神狀況好的時候才比較容易通關
但聽說後面還會有更難的boss 想到就瑟瑟發抖
但這遊戲需要耗費的精神心力真的有點大
跟黑神話悟空每次打boss完的心跳加速相比
隻狼打完boss則是肩頸酸痛 還狂留手汗
心得是不看攻略非常容易被小兵打死 更不用說boss
看了其他人打boss的影片後 學習模仿才覺得難度還可以接受
弦一郎討厭的地方在於他的第三條血一定需要每次都先打完第一二條血才能打
非常考驗耐心跟體力 如果可以再打完一二條血就能存檔一次多好
但我相信製作人目的就是希望磨練玩家的毅力的(有夠虐)
身為手殘黨 目前的心得是 如果打不過 就去打小兵練技能
初期在回憶的宅第街那邊 有兩個射箭小兵跟兩個拿火把小兵
打完下去還有三個拿火把小兵跟一個射箭小兵
這幾個小兵只要用旋風斬抓好距離時間無腦砍+暗殺回血 每次大概一分鐘內就解決
目前覺得最重要的技能是
護命呼吸陽(忍殺可回血)、旋風斬(打小兵好用)、英麻的藥識(提昇補血效果)、
識破(打王需要)、一文字二連(消軀幹值好用)
有點後悔點了太多其他用不到的技能 越後面技能點越來越難練
然後練好架開節奏非常爽 擋住弦一郎連砍的過程非常抒壓
但隻狼我沒辦法連續玩 太耗體力 偶爾換一下遊戲調適比較好
一點心得分享 再次感謝板友
※ 引述《alonxalon (Alon)》之銘言:
: 身為手殘黨,經過黑神話悟空的試煉後,
: 終於在昨天全破六根一性,感覺練起來技術其實頗有成就感,也因此想嘗試挑戰更高難度
: 遊戲,最近特價的隻狼跟法環都是有名的好遊戲,前陣子已入手對馬戰鬼覺得很喜歡,想
: 教若想入手下個遊戲,隻狼跟法環誰優先較好?
: 黑神話我一開始覺得很難,後來練完之後覺得算有挑戰性但有趣,目前比較擔心隻狼會難
: 過高,有看到蠻多人因為難度直接棄坑,法環則不確定是否會喜歡開放世界系統,因個人
: 太喜歡太複雜的系統,像對馬戰鬼跟黑神話這樣自己覺得算ok可接受,之前還玩過人中之
: 系列,惡魔獵人,然後玩過戰神不喜歡,不敢挑戰仁王2,其他魂類的還沒玩過,求推薦?
: 謝!
: ps.想請問隻狼跟法環可以調整字幕大小嗎?因我看網路影片字幕很小,像對馬可以調字?
: 小就覺得很棒
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone 11
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.70.20 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1736904393.A.EB5.html
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是 要等他打雷後面對他跳起來按攻擊 節奏需要掌握 不然會失敗 這個不太容易
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旋風斬是流派招式 要學習後 裝備上去才能用
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霧鴉的施放時機我還抓不太好
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我沒玩過刺客起源 但我還滿確定我是手殘黨
我以前是那種無雙亂按攻擊 快打旋風亂按招式 開賽車無腦油門加滿那種
隻狼是可以慢慢學 但我絕對不會說他一定能成功
會需要花費很多時間跟精神
黑神話我會比較推薦先玩 因為沒死亡懲罰 至少可以把機體練強 比較容易過關
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超好用,距離抓好,兩次旋風戰直接忍殺回血
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我沒玩p謊,我黑神話三週目加之後追加的boss全通關,我覺得隻狼難度比黑神話高,但是有
趣的,主要有趣點在跟boss間的來回對打,但比較難搞是死掉會掉經驗值跟錢,所以不太能
練功,且練功差異不大
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