Re: [問題] 煉金工房推薦哪幾款

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (丹娜丹娜得第一)時間1年前 (2024/12/11 09:22), 編輯推噓27(27033)
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鍊金工坊是我最喜歡的日系RPG系列 從第一次接觸蘇菲到現在快過了10年 PS上除了瑪莉和奈爾克我也全部都玩過了 不過我是輕度玩家,普通難度破玩主線就結束 不會追求超難模式隱王或是裝備最佳數值 這邊分享我對每一代的個別印象 很多細節可能會被省略或有錯,請多多見諒 (按照出的順序來回憶) 1. 不可思議-蘇菲1 我的鍊金工坊啟蒙作,劇情一本道沒有分支 鍊金系統是全作裡最耐玩的 素材和鍊金釜與觸媒必須相互搭配 合道具就像在拼一張拼圖,完成非常有成就感 而且還有小黃書這個第二女主角 推薦指數 5星 2. 不可思議-菲莉絲 我最喜歡的一代,天然呆的妹妹個性 我認為她是歷代主角裡最有天份的鍊金術士 只有頂尖的鍊金術士能夠聽見素材的聲音 她在拜蘇菲為師前就能聽見礦物的聲音了 並且後期能合出人造太陽把雪原炸成草原 或是合出一擊必殺特性的炸彈去野外練等 讓當時的我看的嘴巴開開,這女人不好惹 再來菲莉絲是鍊金系列第一款開放式地圖 當時的年代是開放地圖特別流行的時候 每款遊戲系列都要搭上這個風潮 鍊金工坊也不例外,雖然很多人不喜歡這點 但反而因為她是第一款開放地圖 我才會最喜歡這一代 從一踏出家門就沒告訴你明確的目標 只說在兩年內要完成鍊金術士的考試 過程你想四處探險,或窩在工坊調和都可以 而讓我最感動的就是她的沉浸感 初期的地圖有一個大石頭擋住去路 一開始只能繞一大圈過去 隨著劇情推進可以學到炸巨石的道具 就可以省一大段路程 到了劇情中段,學到飛天掃帚後又可以直接從巨石上飛了過去 你會明顯覺得主角的成長不只是能力的數值增加而已,而是會關係著地圖及人物的互 動方式 推薦度 6星(滿分5星加私心1星) 3. 不可思議-莉迪&蘇瑞 這代又變成小地圖制了,中規中矩的一代, 沒什麼特別的突出的優點或是不好的地方 不過最後的大結局很歡樂 也為不可思議做個很棒的收尾 推薦度 4星 4. 亞蘭德-蘿樂娜DX 這款玩的印象就是,系統怎麼這麼舊 建模有點粗糙,畫面沒辦法轉動 不過原版也是2009年的遊戲了 玩了一陣子後也是可以習慣的 本作就是非常歡樂王道的劇情 看著蘿樂娜的實力越來越強 四處幫助村民然後壯大鍊金工坊 還有做出越來越奇怪的派? 推薦度 4星 5.亞蘭德-托托莉DX 我認為所有作品中劇情最棒的一代 一開始就知道舊版的鍊金工坊有時間限制 但我玩蘿樂娜時還沒感覺什麼壓力 但托托莉就不一樣了, 第一輪直接進bad end,從頭到尾玩的很憋屈 採集品質低->裝備爛->怪打不贏->劇情卡住 如此無限循環,真的玩的很痛苦 我也放棄了第二輪,直接網路看真結局影片 但看完就後悔了 我強烈建議一定要親手打出真結局 才能體會結局的感動 並且托托莉的人設是鴿子時代的TOP 推薦度 3星(太難扣1.5星) 6.亞蘭德-梅露露DX 亞蘭德最喜歡的一代,劇情又回歸歡樂向 主線是梅露露公主用鍊金術壯大國家 我特別喜歡這代的報紙系統 它會把你這一季做過的事情記錄下來 印成報紙給全國人民看 如果是直接睡過去 就會報導梅露露偷懶睡覺的新聞,十分可愛 並且這代有小蘿樂娜,超級可愛 推薦度 5星 7. 黃昏-愛夏DX 黃昏最喜歡的一代,音樂非常的棒 整體的感覺就跟愛夏的人設一樣,平淡暖暖的 主線非常的扎實,為了尋找妹妹而踏上冒險 並認識了各式各樣的人 讓我最有印象的就是全鍊金最G8的人奇斯 跟連空島都可以上去的牧羊妹 推薦度 5星 8.黃昏-艾絲卡與羅吉DX 唯一有男主角的一代, 每次看他們互動都希望他們趕快結婚 這代也是最貼切黃昏「缺乏物資」的主題 每張地圖都非常的荒涼, 也有以此為主題展開的支線任務,做的非常棒 推薦度 3.5星 9.黃昏-夏莉DX 玩完只有負面的記憶 雙主角都叫夏莉,一開始可以選擇用哪位開始 我只記得從頭到我都在處於問號的狀況 主線爛尾,支線跟日常都很無聊 當我破完後只覺得,怎麼這樣就結束了 什麼都沒解決,什麼都沒解釋,就結束了? 不推薦 10.亞蘭德-露露亞 不知道是不是玩太久的黃昏 剛玩露露亞只覺得這畫面也太亮 光看露露亞本身就必須瞇著眼 對比亮到我眼睛會痛那種 不過的後面我還是習慣了 這代我最有印象就是發售前大家都在猜露露亞是蘿樂娜跟誰的女兒 還好是撿來的,真是鬆了一口氣也嘆了一口氣 黑衣騎士你最後還是沒下手啊 調和系統是僅次蘇菲喜歡的鍊金系統 劇情部分則中規中矩,順順的就過了 推薦度 3星 11.不可思議-蘇菲2 蘇菲的奶奶真是太棒了(x) 感謝萊莎的成功,讓光榮願意做其他角色續作 這代是鍊金工坊的集大成之作 調和採集戰鬥的系統都非常好玩 調和回到了之前的拼圖模式 採集有很多小遊戲可以玩 戰鬥可以轉換天氣跟弱點打出不同效果 過了這麼久這麼久還能玩到蘇菲 我真是太幸福了 推薦度 5星 12.萊莎三部曲 從前面看得出來我就是徹底的鴿子派 我覺得萊莎除了人設,其他部分都不出色 調和變得太簡單,不像過去要認真思考,雖然對新玩家友善卻也失去了一部分樂趣 配方發想也從過去跟地圖的互動構思新的配方,變成從現有的配方質變成新配方,又缺 少了探索的樂趣 戰鬥部分改成半即時制,相比之前的回合制更有遊玩性,但不知為何玩萊莎的時候,在戰 鬥過程中我都沒用到炸彈或是輔助藥品,基本上都是普攻加技能一套打到底,不像其代必須 研究裝備跟藥品的特性,才能打贏最後的王 劇情方面就非常的薄弱,明明是最晚開始玩的三代,卻對其中的劇情沒什麼印象,只記 得是要抵抗異世界怪物的入侵,不像托托莉/愛夏/蘇菲有簡單又明確的目標,這點實在可惜 推薦度 3星 雖然我把萊莎說的這麼的差 但我還是很感謝她對於鍊金系列的貢獻 鍊金工坊在之前就是個不溫不火的作品 是靠著萊莎的人設出圈,才吸引很多新玩家 若沒有她這系列能不能走下去都不知道 遊戲公司也是要賺錢 看到光榮願意繼續經營這個系列我也很開心 希望未來10年我還能持續玩到鍊金工坊系列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.193.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1733880160.A.21B.html

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萊莎再戰20年都沒問題
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劇情我也最推托托莉 然而那個系統在現代的確推不下去
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蘇菲2那個天氣系統一開始很新鮮,玩到後來其實蠻煩的
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蘇菲2可惜破關完就結束了
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亞蘭德的脫脫莉 劇情最棒 但系統最舊 主要是裸裸娜初版
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遊戲bug太多 平均玩兩小時就會當 當玩到遊戲突然沒配樂
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就準備重開遊戲了 後來梅乳乳發售幾年後 又以梅乳乳系
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統做改良出了新裸裸娜 導致脫脫莉成為三部曲系統最舊的
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這系列在亞蘭德的時候就有爆紅一波 不然之前更無名
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其實托托莉也不算難 只要先查過最op的幾個道具 也還好
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時間的部分 就趕快拿到鞋子和手套
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我個人覺得剛入門玩萊莎,想動腦玩蘇菲
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我超喜歡蘇菲的聲音!有出2代真的是很開心。
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最容易卡的還是中期出海道具 有先查過 先收集
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亞蘭德三部曲會爆紅 有一部分也是因為岸田梅爾吧
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整體來說萊莎最簡單最適合新手,恩鍊金工房有新手嗎XD
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衝著奶子來的不少吧
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可是萊莎紅了後 以後煉金大概都會走萊莎這種煉金簡略重
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動作RPG的形式了 不思議系那種攪鍋子的深度玩法大概成
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絕響了
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優米雅從PV上看起來煉金部分可能比萊莎更簡略
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不是大腿嗎?
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菜雞選萊莎 想練金選蘇菲
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優文 亞蘭德最棒了
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我托托莉派的
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希望能重製托托莉系統
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脫脫莉最頂的是那個若隱若現的透明裙
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當然是推A14阿霞 世界觀舒服女主角超可愛漂亮
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托托莉真的期待再重製,應該是有機會吧?
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另外,我比較喜歡梅露露時代的托托莉
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哪有點沙啞,處於變聲時期的聲線真的很迷人
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其實以前就有過男主角了 伊莉斯的煉金工房~永恆瑪娜
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2005在PS2上的 當時雙主角不能見面但又互相支援很創新
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不過真的很久了 當時就很小眾也沒移植 玩過的應該不多
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GUST有段時間系統比較偏冒險rpg ,不過水準還行
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*是永恆瑪娜2代 當時好像也是第一個冠代數的?
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都玩過 遊戲性跟劇情內容推裸裸娜跟阿霞
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不看遊戲性劇情就萊莎 大腿猛到出圈 不用解釋XD
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12/11 19:03, 1年前 , 40F
萊莎紅就是簡單與大奶啊,只是鍊金工房遺老不滿啦XD
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鍊金工房遺老定義:中文化前有玩的人XD
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12/11 21:08, 1年前 , 42F
推推 我的啟蒙作是黃昏愛夏~
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裸DX是亞蘭德三部最後出的耶。初版裸只有 PS3 吧
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菲莉絲真的大推 兩種力量根本神 發想不會太難 容易白金
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鍊金系統稍簡單 前期能採到一夜花 蘇菲不玩炸彈大概就都
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真理全平A流 不思議系列大部分配角的故事線都有收尾
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12/12 01:23, 1年前 , 47F
瑪莉表示我也簡單跟大奶 鍊金工房遺老怎麼感覺很菜XD
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那瑪莉呢
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因為萊莎連配角人設都很優質,科洛蒂亞+派蒂2位大小姐,
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熟乳莉拉
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瑪莉也是大奶呀 還露小蠻腰呢
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12/12 21:41, 1年前 , 52F
大奶莉拉真的超爽XD
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我從A4開始玩得也覺得萊莎很棒啊...她改善了很多弊病
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GUST以前那種連保存時效都要算進去的玩得又窮又苦沒比較
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12/13 14:10, 1年前 , 56F
我很喜歡露露亞 如果有跑完亞蘭德前三作還有印象的話這
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12/13 14:10, 1年前 , 57F
部真的滿滿的情懷 很對得起老粉
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12/13 14:19, 1年前 , 58F
萊莎系列總銷量破百萬 過往沒有一個系列達成過 新玩家
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12/13 14:19, 1年前 , 59F
肯定是有的 萊莎3有好好把整個系列收尾給好評 可惜最終
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12/13 14:19, 1年前 , 60F
戰有夠沒意思XD 話說3沒有像2那種通關後extra boss嗎
12/13 14:19, 60F
文章代碼(AID): #1dMEbW8R (PlayStation)
文章代碼(AID): #1dMEbW8R (PlayStation)