Re: [問題] 煉金工房推薦哪幾款已刪文

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (丹娜丹娜得第一)時間1天前 (2024/12/11 00:34), 編輯推噓0(000)
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鍊金工坊是我最喜歡的日式RPG 也是我的日式RPG啟蒙作 第一次接觸是在小學時看電玩快打 每週都會對新出的遊戲做三分鐘的影片介紹 當初看到鍊金工坊的介紹就是四處蒐集素材 合成更強的裝備挑戰更強的怪物 隨著不同的時間和天氣有不同的素材跟怪物 小學生的我就決定長大一定要玩看看 直到大學時的我終於買了PS4 然後就踏入了鍊金的世界回不去了 PS上除了瑪莉我也全部都玩過了 這邊分享我對每一代的個別印象 很多細節可能會被省略或有錯,請多多見諒 (按照我的遊玩順序來排) 1. 不可思議-蘇菲1 我的鍊金工坊啟蒙作,劇情一本道沒有分支 鍊金系統是全作裡最耐玩的 素材和鍊金釜與觸媒必須相互搭配 合道具就像在拼一張拼圖,完成非常有成就感 而且還有小黃書這個第二女主角 推薦指數 5星 2. 不可思議-菲莉絲 我最喜歡的一代,天然呆的個性太棒了 我認為她是歷代主角裡最有天份的鍊金術士 只有頂尖的鍊金術士能夠聽見素材的聲音 她在拜蘇菲為師前就能聽見礦物的聲音了 並且後期能合出人造太陽把雪原炸成草原 讓我當時看的嘴巴開開,這女人不好惹 再來菲莉絲是鍊金系列第一款開放式地圖 當時的年代是開放地圖特別流行的時候 每款遊戲系列都要搭上這個風潮 鍊金工坊也不例外,雖然很多人不喜歡這點 但反而因為她是第一款開放地圖 我才會最喜歡這一代 從一踏出家門就沒告訴你明確的目標 只說在兩年內要完成鍊金術士的考試 過程你想四處探險,或窩工坊練鍊金都可以 而讓我最感動的就是她的沉浸感 初期的地圖有一個大石頭擋住去路 一開始只能繞一大圈過去 隨著劇情推進可以學到炸巨石的道具 就可以省一大段路程 到了劇情中段,學到飛天掃帚後又可以直接從巨石上飛了過去 你會明顯覺得主角的成長不只是能力的數值增加而已,而是會關係著地圖及人物的互 動方式 推薦度 6星(滿分5星加私心1星) 3. 不可思議-莉迪&蘇瑞 這代又變成小地圖制了,中規中矩的一代, 沒什麼特別的突出的優點或是不好的地方 不過最後的大結局很歡樂 也為不可思議做個很棒的收尾 推薦度 4星 4. 亞蘭德-蘿樂娜DX 這款玩的印象就是,系統怎麼這麼舊 建模有點粗糙,畫面沒辦法轉動 不過原版也是2009年的遊戲了 玩了一陣子後也是可以習慣的 本作就是非常歡樂王道的劇情 看著蘿樂娜的實力越來越強 四處幫助村民然後壯大鍊金工坊 還有做出越來越奇怪的派? 推薦度 4星 5.亞蘭德-托托莉DX 我認為所有作品中劇情最棒的一代 一開始就知道舊版的鍊金工坊有時間限制 但我玩蘿樂娜時還沒感覺什麼壓力 但托托莉就不一樣了, 第一輪直接進bad end,從頭到尾玩的很憋屈 採集品質低->裝備爛->怪打不贏->劇情卡住 如此無限循環,真的玩的很痛苦 我也放棄了第二輪,直接網路看真結局影片 但看完就後悔了 我強烈建議一定要親手打出真結局 才能體會結局的感動 並且托托莉的人設是真D讚 推薦度 3星(太難扣1.5星) 6.亞蘭德-梅露露DX 亞蘭德最喜歡的一代,劇情又回歸歡樂向 主線是梅露露公主用鍊金術壯大國家 我特別喜歡這代的報紙系統 它會把你這一季做過的事情記錄下來 印成報紙給全國人民看 如果是直接睡過去 就會報導梅露露偷懶睡覺的新聞,十分可愛 並且這代有小蘿樂娜,超級可愛 推薦度 5星 7. 黃昏-愛夏 黃昏最喜歡的一代,音樂非常的棒 整體的感覺就跟愛夏的人設一樣,平淡暖暖的 主線非常的扎實,為了尋找妹妹而踏上冒險 並認識了各式各樣的人 讓我最有印象的就是全鍊金最G8的人奇斯 跟連空島都可以上去的牡羊妹 推薦度 5星 8.黃昏-艾絲卡與羅吉 唯一有男主角的一代, 每次看他們互動都希望他們趕快結婚 這代也是最貼切黃昏「缺乏物資」的主題 每張地圖都非常的荒涼, 也有以此為主題展開的支線任務,做的非常棒 推薦度 3.5星 9.黃昏-夏莉 玩完了,但只有負面的記憶 雙主角都叫夏莉,一開始可以選擇用哪位開始 我只記得從頭到我都在處於問號的狀況 主線爛尾,支線跟日常都很無聊 當我破完後只覺得,怎麼這樣就結束了 什麼都沒解決,什麼都沒解釋,就結束了? 不推薦 10.亞蘭德-露露亞 不知道是不是玩太久的黃昏 剛玩露露亞只覺得這畫面也太亮 光看露露亞本身就必須瞇著眼 對比亮到我眼睛會痛那種 不過的後面我還是習慣了 這代我最有印象就是發售前大家都在猜露露亞是蘿樂娜跟誰的女兒 還好是撿來的,真是鬆了一口氣也嘆了一口氣 你還是沒下手啊黑衣騎士 劇情與調和都中規中矩,沒什麼特別的 但能看亞蘭德主角們長大的樣子也是不錯 推薦度 3星 11.不可思議-蘇菲2 蘇菲的奶奶真是太棒了(x) 以蘇菲的為主角的第二部作品,真是太棒了 戰鬥/採集/合稱都是鍊金的集大成之作, 戰鬥有打弱點破防系統 採集有各種小遊戲可以玩 鍊金回到超燒腦拼圖模式 若想入坑我強烈建議先玩蘇菲1再玩蘇菲2 會對角色之間的感情更有感觸 推薦度 5星 12.萊莎3部曲 看到這應該就知道我是鴿子派的 萊莎除了人設優秀外,我覺得都不太行 鍊金系統簡化我覺得是最大的敗筆 雖然這樣能讓新玩家比較好入手 但對我來說就少了一個玩鍊金工坊的樂趣了 我只要蒐集很多很強的素材,疊上去就完事 而劇情部分,萊莎的主線劇情沒什麼記憶點, 不像其它系列,至少會有幾部劇情特別深刻 萊莎我則是三部都沒什麼印象了 推薦度 3星 雖然我看起來很嫌棄萊莎, 我還是很高興萊莎能把鍊金工坊系列救起來 遊戲公司畢竟還是要賺錢的 鍊金工坊系列過去也是不溫不火的狀態 是直到萊莎後才明顯有出圈,客群增加 這樣遊戲公司才願意繼續發展這個系列 從我第一次看到這系列,等了7-8年終於開始玩 然後從第一款蘇菲玩到現在,又過了7-8年了 很高興我能碰上這麼棒的一部作品 也希望鍊金工坊系列能夠再讓我玩下一個15年 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.193.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1733848457.A.DF1.html
文章代碼(AID): #1dM6s9tn (PlayStation)
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