[閒聊] 暗喻幻想 IGN測評:Amazing 無雷

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (洛城浪子)時間2月前 (2024/10/07 23:13), 2月前編輯推噓73(741106)
留言181則, 71人參與, 2月前最新討論串1/3 (看更多)
https://www.ign.com/articles/metaphor-refantazio-review https://i.imgur.com/5JaRovZ.png
通篇沒有捏他(我也放下心中的大石) 因為他文藻太華麗了,我還是用摘錄的: Metaphor: ReFantazio Review Atlus further refines its winning RPG formula for a powerful fantasy story. Atlus 進一步精煉其成功的 RPG 公式,呈現出宏偉的奇幻故事。 - 暗喻幻想充滿具體和抽象的思考議題,有些令人熟悉,有些則在嶄新的領域中探索。 議題不只與當今世界息息相關,還是一場對人性至好與至壞層面的永恆探討。 - 劇情大約有80個小時。主角隨著時間演進, 穿越這片種族歧視,不平等待遇,貧困,宗教極端主義和剝削主義的大地, 故事充滿引人入勝的戲劇性原動力。 -主題並不只是裝飾,隨著獲得盟友,參與鬥爭,爭取不相關勢力的支持, 故事不斷展現對於世界背後動態的深刻理解,對於一場名為「暗喻」的遊戲來說, 它其實十分明確的在闡述其主題。 XD -系統無疑就是建立在真女神轉生和女神異聞錄之上。 透過日曆系統推進時間軸,決定你的行動方針,確保完成各種事件前置條件。 你需要在維繫人際關係,在地下城中冒險,以及完成主線任務中找到平衡點, 並且在緊湊的時間軸內完成這些事情。 -相比於其他Atlus作品,筆者認為本作的「填充內容」明顯較少, 這讓整個遊戲保持了一種合理的節奏感,也讓故事的脈絡更加順暢。 There’s both a comfort in familiar systems and an excitement in how they are shaken up. 熟悉的系統帶來一種安心感,而它們的變革則帶來了興奮感。 -「羈絆/追隨者」系統和「王室資質」系統,這些其實就是女神異聞錄社群和五圍的改版 但更加精煉,提升羈絆等級的條件更加明確,而且目前屬性的進展也會明確顯示, 使你不用再盲猜還要多久才會升級,對於時程的安排不再迷茫。 這使你有更多的心力去理解整個遊戲四處想要傳達的訊息, 可以幫助更多的人,和那些人建立聯繫,對於一個想要獲得大眾信任支持的故事來說, 這體現了主體上的一致性。 -支線任務很好的填補了過場時間的空檔,不管是懸賞任務還是幫助NPC, 這些任務都在戰鬥中提供了相當多的內容。因為通常都在地城中充滿強大的敵人。 雖然最後你會逐漸摸清地城的設計公式,但仍舊提供了足夠的挑戰性, 並且很好的平衡了遊戲中的社交元素。同時也能獲得豐厚的獎勵,金錢,裝備, 大量升級的經驗值以及遊戲內的階級提升。 -由於時間有限,對於時間的規劃比起女神異聞錄要更具有計畫性, 這也增強了主線故事中,四處旅行的冒險感,讓主角一行人始終保持在移動當中。 主角們的基地是一個移動據點,這是一個非常聰明的設計, 將你的旅行團召集到一起。同時這艘載具還作為一個樞紐,可以帶你前往特殊的地點, 提升某些羈絆,資質或是戰鬥屬性。 暗喻幻想在榨乾遊戲時間的每一秒上面表現得很好,始終讓玩家有一些目標可以追逐, 然後把這些遊戲系統合理的聯繫到一起。 -其中嚴謹的回合制系統讓暗喻幻想變得完整。 它大致上使用了真女神轉生的壓制回合系統為主幹。熟悉的系統帶來了安心感。 而新的興奮感來自新的「原型」系統,實質上這是一個類似職業的系統。 為你的四人小隊提供了各種的選擇,可以自由選擇遞補不同的角色成員。 這種靈活性在過去 Atlus RPG 中並不常見,這次所有隊員都可以專精任一一種原型, 同時他們可以繼承先前原型中的技能-這種組合方式帶給戰鬥無限可能。 -隨著戰鬥進入後期,你將解鎖更高階的原型職業, 特別是不同的隊伍組成可以構成不同的聯手攻擊,每個原型不只有自己的技能組, 隊伍中有其他的原型時,可以根據組合消耗行動值來打出各種不同的合體攻擊。 可能是特別強大的咒語,或是獨特的增益效果,這些往往是你擊敗強大BOSS的關鍵。 -原型,聯手攻擊和各種屬性相剋,這些過去的機制要嘛被提升,要麼被修正, 帶來全新的體驗。 雖然在暗喻幻想中有許多艱難的戰鬥,像是回合制的解謎, 但當你能夠制定自己的戰鬥計畫,攻克具有特定特性或是特別強大的敵手時, 那種刺激感是無可比擬的。 它帶來的滿足感,並不會讓你覺得在利用系統, 反而你會覺得你是透過理解了遊戲中的各種機制,從而克敵制勝所帶來的成就感。 -回合制RPG常見的繁瑣,也使用了若干系統來予以減輕。 融入簡單的即時元素使遊戲更加多元化,戰鬥開始前的立回以便取得開局優勢。 面對低等敵人直接割草不必多費時間。 暗喻幻想另一個為人稱道的點,在於它給你升級原型的道具也給的足夠慷慨, 讓你用起來並不會覺得綁手綁腳,並且在提升到最高等級的原型之後還能獲得額外道具 使你可以增強其他的向度。 從遊戲的各方面來看,不論是戰鬥還是社群社交機制上, 暗喻都達成了一個富有智慧的進化,進一步改善了 Atlus RPG 最出色的部分。 -和前作一樣,暗喻幻想的華麗風格引人注目,在UI和各種界面表現的淋漓盡致, 但這種精神也同樣延伸到了世界觀和角色設計上。 這次使用了奇幻類型風格,非常獨特的美學-幾乎沒有在其他遊戲中看過。 (有提到風格有受到著名美術作品的影響) 當你仔細觀察某個場景,可能不是技術力最登峰造極的遊戲, 但可能有力的證明了藝術方向可能比原始畫質更為重要。 - 音樂以弦樂為主,配合一些狂野的歌劇風格人聲,營造出一種肅穆感。 和目黑將司過去的作品有所不同。暗喻幻想的音樂更像是一部古典樂曲。 筆者花了一點時間才適應了新的風格,但不久之後發現旋律不斷盤旋於他的腦海, 隨著遊戲的進展還會不由自主的哼唱起來。 音樂絕對是暗喻幻想重要且強而有力的一部分。 -暗喻幻想的故事,儘管有些許可能會被評為老套的議題, 但其中也隱藏了一些尖銳且富有詩意的品評,顯示他們對於手上題材的理解之深。 在某些方面暗喻可能有些理想化,但故事中他們也意識到了理想主義的侷限性, 並通過塑造一群為了明天奮鬥,不斷努力的角色,來贏得那個充滿希望的時刻。 -儘管故事的恢弘令人印象深刻,但它仍然花了不少筆墨讓隊伍之間的情誼長足發展, 這是近年來最佳RPG的隊伍陣容之一。 每個成員都由悲劇、希望和強烈的使命感驅動,同時明確知道自己必須做什麼。 令人欣慰。 結論 《暗喻幻想》帶來了一種熟悉又陌生的感覺,Atlus將其已經出色的RPG法則進行了精煉, 讓玩家輕鬆地穿越這個殘酷,而有時又美麗的新奇幻世界。 角色類型系統及其為回合制戰鬥增添的各種新元素,建立在堅實的基礎上, 而社交元素則得到了簡化,更好地去傳達它們想講述的故事中,最重要的內容。 從穿越王國的冒險,到強烈的使命感, 這些都驅動著其難忘的旅程,使其與之前的作品區分開來。 當我最終在80小時後登出《暗喻幻想》的篇章時,我感受到它訊息中的獨特溫暖, 因為這一切都源於對公正社會理想的追求,並巧妙地置於獨特的敘事背景下。 《暗喻幻想》是詩意的,有時又顯得理想化, 但它也理解自身的複雜性,並認識到改變需要行動,即使是那些不切實際的奇幻故事, 也能激發我們為了讓這個世界變得更美好而更加努力的靈感。 「Amazing」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.17.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1728314014.A.F88.html

10/07 23:14, 2月前 , 1F
Atlas不衝首發 等完全版 每次都被當智障
10/07 23:14, 1F

10/07 23:14, 2月前 , 2F
**Atlus
10/07 23:14, 2F
※ 編輯: LABOYS (36.234.17.135 臺灣), 10/07/2024 23:18:18

10/07 23:17, 2月前 , 3F
加支線應該也是破百小時的一款好奇羈絆系統怎麼跟王室
10/07 23:17, 3F

10/07 23:17, 2月前 , 4F
血統結合
10/07 23:17, 4F

10/07 23:19, 2月前 , 5F
他王室資質就是P的五圍啊,你有些社群要資質到才可以開啟
10/07 23:19, 5F

10/07 23:19, 2月前 , 6F
試玩就有一個大姊是好像「見識」要LV2才能跟她結交
10/07 23:19, 6F

10/07 23:20, 2月前 , 7F
不要買這種遊戲鼓勵爛公司好嗎
10/07 23:20, 7F

10/07 23:20, 2月前 , 8F
試玩版超好玩。已預約
10/07 23:20, 8F
LABOYS:轉錄至看板 C_Chat 10/07 23:21

10/07 23:22, 2月前 , 9F
試玩版有遊玩時間限制嗎?
10/07 23:22, 9F

10/07 23:22, 2月前 , 10F
看來要等攻略 時間比 P系列更不容易分配到好
10/07 23:22, 10F

10/07 23:23, 2月前 , 11F
遊玩可以玩前三天的內容,因為他是月曆嘛
10/07 23:23, 11F

10/07 23:23, 2月前 , 12F
就是等於你前三天可以完所有的內容,不過如果你跑主線,
10/07 23:23, 12F

10/07 23:24, 2月前 , 13F
他會在其中一個轉折點幫你喊停,要等正式版。
10/07 23:24, 13F

10/07 23:24, 2月前 , 14F
喔還是熟悉的社群玩法繼續當時間管理大師XD
10/07 23:24, 14F

10/07 23:25, 2月前 , 15F
試玩感覺很陽春....
10/07 23:25, 15F

10/07 23:28, 2月前 , 16F
玩玩看試玩好了 p5玩不下去..
10/07 23:28, 16F

10/07 23:29, 2月前 , 17F
懂了,感謝 龍虎大
10/07 23:29, 17F

10/07 23:31, 2月前 , 18F
Soma認證 好遊戲確定
10/07 23:31, 18F

10/07 23:32, 2月前 , 19F
竟又出匹黑馬
10/07 23:32, 19F

10/07 23:33, 2月前 , 20F
我預購了,預購的原因是感覺路易這角色是古力菲斯,我想把
10/07 23:33, 20F

10/07 23:33, 2月前 , 21F
他按在地上吊打
10/07 23:33, 21F

10/07 23:35, 2月前 , 22F
試玩有鎖內容呀但戰鬥明顯感覺到變化
10/07 23:35, 22F

10/07 23:38, 2月前 , 23F
試玩版可以當十里坡劍神,想刷多久刷多久XD
10/07 23:38, 23F

10/07 23:38, 2月前 , 24F
劇情會像p5那樣說教嗎
10/07 23:38, 24F

10/07 23:41, 2月前 , 25F
期待,慢慢農demo農到遊戲出
10/07 23:41, 25F

10/07 23:43, 2月前 , 26F
太猛了,試玩版玩成這樣XD
10/07 23:43, 26F

10/07 23:50, 2月前 , 27F
雖然預購了也很期待,但這評論吹到我很害怕XD
10/07 23:50, 27F

10/07 23:51, 2月前 , 28F
試玩版塞超多東西吧,連牛頭人都有稀有配件可以刷。會買的
10/07 23:51, 28F

10/07 23:52, 2月前 , 29F
人就會買,就醬
10/07 23:52, 29F

10/07 23:53, 2月前 , 30F
怎可能不說教,光序章就給你狂說人人平等的世界了
10/07 23:53, 30F

10/08 00:05, 2月前 , 31F
好像沒戀愛...社群不給感情線喔
10/08 00:05, 31F

10/08 00:05, 2月前 , 32F
SOMA看不出來人人平等的世界有超濃的反諷意義嗎?
10/08 00:05, 32F

10/08 00:06, 2月前 , 33F
像是說某個世界只有一個種族、沒有魔法
10/08 00:06, 33F

10/08 00:06, 2月前 , 34F
所以應該是個理想的和平平等世界
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10/08 00:06, 2月前 , 35F
只用雲的怎麼體會
10/08 00:06, 35F

10/08 00:17, 2月前 , 36F
有些人就是只看得懂粗淺的表面,再深就體會不到了,也
10/08 00:17, 36F

10/08 00:17, 2月前 , 37F
不用勉強自己
10/08 00:17, 37F
還有 104 則推文
10/08 15:38, 2月前 , 142F
巴哈跟一些中國媒體的評測就只是個換皮p5而已,沒甚麼玩
10/08 15:38, 142F

10/08 15:38, 2月前 , 143F
的必要
10/08 15:38, 143F

10/08 15:46, 2月前 , 144F
原來日曆制反而是少數,但我第一腳就踩到P5
10/08 15:46, 144F

10/08 15:47, 2月前 , 145F
日期制規劃一天做什麼滿有充實感還會有特定節日事件,
10/08 15:47, 145F

10/08 15:47, 2月前 , 146F
後來p5日常生活也在培養戰鬥的素質不會浪費
10/08 15:47, 146F

10/08 16:03, 2月前 , 147F
沒錯,P4只是換皮P3,沒甚麼玩的必要。
10/08 16:03, 147F

10/08 16:04, 2月前 , 148F
P5只是換皮P4,一樣沒甚麼玩的必要,懂了SOMA
10/08 16:04, 148F

10/08 16:11, 2月前 , 149F
評論寫這樣 只好期待一下就算系統集大成 還是有改進囉
10/08 16:11, 149F

10/08 16:12, 2月前 , 150F
不然其實我最不滿P5的是社群 除了拿能力跟可有可無的小故
10/08 16:12, 150F

10/08 16:12, 2月前 , 151F
事外 基本上毫無存在感只是賣配角人設 但為了拿能力 逼你
10/08 16:12, 151F

10/08 16:13, 2月前 , 152F
打工拖遊玩時間 偏偏打工做的事雖有不同 但結果相同 回饋
10/08 16:13, 152F

10/08 16:13, 2月前 , 153F
感實在很差 接在P4好幾年後還是這種設計 讓人覺得沒進步
10/08 16:13, 153F

10/08 16:14, 2月前 , 154F
這次的社群看評論似乎比較有存在感 而且讓人重複作業的感
10/08 16:14, 154F

10/08 16:14, 2月前 , 155F
受有降低 如果真的成真的話 那倒是一個不錯的改善
10/08 16:14, 155F

10/08 16:20, 2月前 , 156F
照soma邏輯,黑猴也只是換皮魂系,沒什麼玩的必要 嘻嘻
10/08 16:20, 156F

10/08 16:49, 2月前 , 157F
王淚只是曠野換皮,博德3只是博得2換皮~厲害了屎瑪
10/08 16:49, 157F

10/08 16:55, 2月前 , 158F
玩了試玩有點無聊
10/08 16:55, 158F

10/08 17:02, 2月前 , 159F

10/08 17:04, 2月前 , 160F
中國媒體比較可信啦,文化相近也晚了好幾年的jrpg都知道
10/08 17:04, 160F

10/08 17:04, 2月前 , 161F
日式劇本在搞甚麼把戲,歐美連FF16劇情都能稱讚就知道他
10/08 17:04, 161F

10/08 17:04, 2月前 , 162F
們根本對日式劇本不熟悉
10/08 17:04, 162F

10/08 17:04, 2月前 , 163F
玩了好幾年
10/08 17:04, 163F

10/08 17:18, 2月前 , 164F
這家的媒體評分怎麼soma2016不貼出來,給8.8分耶
10/08 17:18, 164F

10/08 17:20, 2月前 , 165F
玩了試玩本來有點勸退,在回到王都前邊睡邊打,玩到開
10/08 17:20, 165F

10/08 17:20, 2月前 , 166F
放三天這邊開始突然好玩起來就預購了
10/08 17:20, 166F

10/08 17:49, 2月前 , 167F
同位IGN其他評分FF7 Rebirth:9分/P3R:9分 DLC:8分/S
10/08 17:49, 167F

10/08 17:49, 2月前 , 168F
andland:6分
10/08 17:49, 168F

10/08 22:21, 2月前 , 169F
跟樓樓上一樣,玩到快進王都那邊昏昏欲睡的,後面會在玩看看
10/08 22:21, 169F

10/08 23:04, 2月前 , 170F
還沒玩過這系列作品 人生無常有限 享受當下 別等完整版
10/08 23:04, 170F

10/09 06:59, 2月前 , 171F
可信的中國媒體給8.8分耶,看來這款真D讚
10/09 06:59, 171F

10/09 08:23, 2月前 , 172F
現代遊戲一大堆 等完全版有什麼問題
10/09 08:23, 172F

10/09 08:34, 2月前 , 173F
能自由活動才是遊戲的開始啊。要等完全版的人就慢慢等吧
10/09 08:34, 173F

10/09 09:51, 2月前 , 174F
jrpg講政治幾乎都是炸 沒缺點反而讓人害怕==
10/09 09:51, 174F

10/09 10:17, 2月前 , 175F
jrpg講政治超多 樓上是不是玩太少
10/09 10:17, 175F

10/09 10:27, 2月前 , 176F
樓上邏輯體育老師教的?
10/09 10:27, 176F

10/09 12:00, 2月前 , 177F
DEMO可以體驗整個序章,也不花錢,玩玩就知道政治氛圍演得
10/09 12:00, 177F

10/09 12:00, 2月前 , 178F
如何啦。
10/09 12:00, 178F

10/09 12:01, 2月前 , 179F
自己體驗絕對比人家講的更準。
10/09 12:01, 179F

10/09 15:48, 2月前 , 180F
Nobody fucking care about IGN
10/09 15:48, 180F

10/11 07:07, 2月前 , 181F
文章代碼(AID): #1d0_gU-8 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1d0_gU-8 (PlayStation)