Re: [情報] FF VII Rebirth PS5 Pro 評論!

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (莎木)時間3月前 (2024/09/18 22:50), 編輯推噓46(46058)
留言104則, 47人參與, 3月前最新討論串2/2 (看更多)
https://youtu.be/fJZ6ndDACG8?si=dBnDMt5ClJzeYr0s
Digital Foundry 實機影片 來了 PS5 30fps 畫質還是不到 Pro 60fps 推薦想買 Pro 的話,用 Pro 會有最好的體驗。 ※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : https://x.com/dark1x/status/1834226150106632311 : https://x.com/dark1x/status/1834227846358700336 : https://x.com/dark1x/status/1834165882039271867 : FF VII Rebirth PS5 Pro 版本評測 : Digital Foundry 的人員測試的 : PS5 Pro 版 60fps 模式畫質, : 大勝原來的 “30fps” 畫質模式, : 推估是 PSSR 有很多幫助. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.83.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1726671000.A.202.html

09/18 22:51, 3月前 , 1F
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09/18 22:52, 3月前 , 2F
看了覺得真可憐
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09/18 22:54, 3月前 , 3F
可是我已經全破了
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09/18 22:55, 3月前 , 4F
進步很多!
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09/18 22:55, 3月前 , 5F
光碟版的優勢~~收片來玩玩
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09/18 22:55, 3月前 , 6F
但我感覺是PS5也太差了吧
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09/18 23:04, 3月前 , 7F
PS5跑起來怎麼都糊糊的..
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09/18 23:05, 3月前 , 8F
差超多 雖然已經白金但如果有機會入手Pro也會想再重溫
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09/18 23:06, 3月前 , 9F
一次,之前衝白金階段都只能開效能模式比較好精防
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09/18 23:08, 3月前 , 10F
好得讓人驚喜
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09/18 23:09, 3月前 , 11F
就當初詐騙啊,畫質模式根本沒有很好,我還是到HARD才被
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09/18 23:09, 3月前 , 12F
迫調性能模式
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09/18 23:09, 3月前 , 13F
要花700美金解決模糊問題,我就免了
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09/18 23:12, 3月前 , 14F
劍星一樣ue4引擎差不多解析度下看起來好多了,se亂用
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09/18 23:12, 3月前 , 15F
鄰近複製搞爛畫質
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09/18 23:12, 3月前 , 16F
不錯 期待PS6
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09/18 23:22, 3月前 , 17F
到時候PC應該會更好,然後鬼劇情更嚇人?
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09/18 23:22, 3月前 , 18F
Ps5差,就se優化功力的問題,而且這款遊戲的問題也不是在
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09/18 23:22, 3月前 , 19F
畫質上吧??
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09/18 23:23, 3月前 , 20F
影片8:25開始明明就講了Pro畫面比PS5差的地方,材質閃爍
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09/18 23:23, 3月前 , 21F
和遠景不穩定的問題,你一句PS5的畫質不到Pro草草帶過
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09/18 23:23, 3月前 , 22F
zzz
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09/18 23:25, 3月前 , 23F
影片內也說目前這種AI重建技術還是DLSS領先,PSSR還是有
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09/18 23:25, 3月前 , 24F
落差
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09/18 23:26, 3月前 , 25F
4K呢
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09/18 23:26, 3月前 , 26F
看到了,確實是原生4K
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09/18 23:30, 3月前 , 27F
景深效果在Pro裡面也因為PSSR upscale看起來像不見了
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09/18 23:46, 3月前 , 28F
我是不理解為何se不用fsr3在普通ps5上,ue4不可能不支
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09/18 23:46, 3月前 , 29F
援吧
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09/18 23:53, 3月前 , 30F
是說AMD也弄出FSR4了,將來PS6也會是用AMD的方案,到時
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09/18 23:53, 3月前 , 31F
廠商直接用FSR4就好了,PSSR會不會變沒人用
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09/18 23:54, 3月前 , 32F
怎麼可能沒人用,不用不給上PS5
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09/18 23:54, 3月前 , 33F
啊是說sony搞特規也不是第一次,望向那個3d暴風音效…
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09/18 23:54, 3月前 , 34F
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09/18 23:55, 3月前 , 35F
Kun要反串前先看清楚,說的是在PS6上
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09/18 23:56, 3月前 , 36F
PSSR又不能用在PS5一般型上面,有夠雲
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09/18 23:57, 3月前 , 37F
我當然是說PS5 PRO阿 提PS6幹嘛
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09/18 23:57, 3月前 , 38F
你才在反串 = =
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09/18 23:57, 3月前 , 39F
PS6八字沒一撇再擔心沒人用
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還有 25 則推文
09/19 08:45, 3月前 , 65F
看來pro最大價值就是在畫質模式下能順暢跑60fps
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09/19 09:01, 3月前 , 66F
好像比預期的好 如果MH也能這樣還是有吸引力
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09/19 09:13, 3月前 , 67F
畫質差漫多的 應該是有重新優化過 畢竟新機上市要多
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09/19 09:13, 3月前 , 68F
釋出點信心才行
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09/19 11:44, 3月前 , 69F
光影改了沒...不然在清晰也沒用阿
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09/19 12:09, 3月前 , 70F
本來也太糊了 還好我一直扣著還沒玩
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09/19 12:09, 3月前 , 71F
PSSR還是不錯的
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09/19 12:11, 3月前 , 72F
沒提高內部解析度掛PSSR就有這種表現了
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09/19 12:22, 3月前 , 73F
- same base resolution as on PS5
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09/19 12:22, 3月前 , 74F
- same graphical issues (like shadow pop in) are pre
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09/19 12:22, 3月前 , 75F
sent
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09/19 12:22, 3月前 , 76F
- slightly better framerate
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09/19 12:23, 3月前 , 77F
爽啊 還好沒玩
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09/19 12:24, 3月前 , 78F
原本性能模式才1080p左右,Sony應該多介紹一下技術原理
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09/19 12:26, 3月前 , 79F
FSR不可能有這種效果
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09/19 12:37, 3月前 , 80F
這個畫面是性能模式直接掛PSSR而已所以原本性能模式的缺
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09/19 12:37, 3月前 , 81F
點都有留著
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09/19 12:44, 3月前 , 82F
比較好奇ue5遊戲能進步多少
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09/19 13:12, 3月前 , 83F
這是甚麼次世代比較嗎=..=
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09/19 14:05, 3月前 , 84F
UE5感覺PS5會撐不住說
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09/19 14:24, 3月前 , 85F
遊戲性惡搞人,畫質再好我也不會再回頭玩
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09/19 15:39, 3月前 , 86F
差太多了,PS5好像劣質品
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09/19 18:28, 3月前 , 87F
ff7rb我玩到白金都是用畫質模式,沒啥問題啊@@
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09/19 18:59, 3月前 , 88F
黑悟空就是UE5啊!PS5有撐不住嗎?
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09/19 19:35, 3月前 , 89F
黑悟空在PS5上畫面實在不行,但是遊戲性高所以還能忍
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09/19 19:35, 3月前 , 90F
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09/19 19:40, 3月前 , 91F
第一繼承者也是UE5 還行
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09/19 20:27, 3月前 , 92F
這畫面還真的有強
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09/19 23:07, 3月前 , 93F
PS5跑黑悟空有點喘呢
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09/19 23:08, 3月前 , 94F
當然這也跟廠商優化功力有關 目前UE5的遊戲樣品數還太少
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09/19 23:09, 3月前 , 95F
有點被燒到,竟然不是patch,預設開啟就有這種程度的話,很
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09/19 23:09, 3月前 , 96F
多ps4遊戲也能有更好的體驗
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09/20 00:18, 3月前 , 97F
高畫質本來就會比低畫質清晰啊,講什大廢話
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09/20 11:50, 3月前 , 98F
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09/20 11:50, 98F

09/20 11:50, 3月前 , 99F
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09/20 11:50, 3月前 , 100F
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09/20 11:50, 3月前 , 101F
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09/20 13:00, 3月前 , 102F
看不懂樓上的法文
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09/20 21:38, 3月前 , 103F
笑爛
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09/21 10:38, 3月前 , 104F
上面的在說什麼???
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文章代碼(AID): #1cwkYO82 (PlayStation)
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