[閒聊] 台灣現在有作到惡靈古堡七和八的實力嗎

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (魔女)時間4月前 (2024/09/06 14:02), 4月前編輯推噓30(33358)
留言94則, 49人參與, 4月前最新討論串1/1
3A 本身就是指高成本,高品質,高行銷等等的綜合名稱 以台灣目前的最大電玩商大宇 目前大部份是第一人稱視角恐怖遊戲為主 如 女鬼橋 咒 問題在 是否可達到惡靈古堡七和八的水準 七還好 因為菌絲體還比較好營造 但八就麻煩了 因為高行銷方面 要如何塑出八尺夫人這類風格明確的形象 其動作捕捉和配音 也要找專業演員 高成本勢必會扯上片酬 所以 台灣現在有作到惡靈古堡七和八的實力嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.221.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1725602524.A.BF3.html

09/06 14:07, 4月前 , 1F
你怎不去問大宇
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09/06 14:07, 4月前 , 2F
我知道你想聽什麼,沒有 台就爛
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09/06 14:07, 4月前 , 3F
卡普空在日廠的技術力是TOP等級的耶 先去跟暗榮這種
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愛出馬賽克遊戲比吧
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09/06 14:14, 4月前 , 5F
大宇這種垃圾連大富翁4冷飯都可以吵很爛
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09/06 14:15, 4月前 , 6F
想必台廠一定能堆出一段高畫質的片段
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09/06 14:15, 4月前 , 7F
問題都出在導演吧 演出台詞肯定尬到不行
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09/06 14:23, 4月前 , 8F
惡靈古堡7跟8 我不覺得是主流遊戲
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當然大宇技術力不夠
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09/06 14:28, 4月前 , 10F
老實說我覺得遊戲真正的重點在於"劇情"跟"好玩"
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09/06 14:28, 4月前 , 11F
但現代很多遊戲廠商都忘了這個初心
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09/06 14:33, 4月前 , 12F
台灣人編台詞劇本很不行,看電影就知道了
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09/06 14:33, 4月前 , 13F
技術的話有吧,泥巴娛樂有做FF7re、惡靈2、3重製跟7
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09/06 14:36, 4月前 , 14F
沒哦,不只哦,若拿BIO來比,真的是技術的差別,而不是
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只有劇情好玩而已,別忘了老卡用的是RE引擎,要用UE4 5
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09/06 14:37, 4月前 , 16F
做出來還要能用低配都跑得順,我不知道幾個辦得到。
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09/06 14:39, 4月前 , 17F
光一個最佳化能力,就是鐵鐵的技術力代差,真本事。
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台劇的台詞和念法真的超尬,有夠讓我出戲
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09/06 15:21, 4月前 , 19F
《還願》的場景算不錯的,可惜流程太短
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《還願》沒 但女鬼橋的boss 有感覺

09/06 15:27, 4月前 , 20F
RE引擎就厲害在仔細看其實跟UE還是不小差距
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但流暢度跟玩家普遍反應都是好評
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連手機版都能跑
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應該可以
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09/06 15:31, 4月前 , 24F
有錢應該沒問題吧 就是沒錢
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09/06 16:10, 4月前 , 25F
什麼廢文
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※ 編輯: ultmisia (49.216.221.13 臺灣), 09/06/2024 16:17:10

09/06 16:28, 4月前 , 26F
最大的問題是有沒有投資者願意大撒幣投資三、四年以上,
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但這樣的投資風險很大,若跟星鳴特工一樣那就賠慘了
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09/06 16:59, 4月前 , 28F
沒有
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09/06 17:07, 4月前 , 29F
你先做得出捏普再談BIO吧...
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連鍊金工房都做不出來了你越級打怪也要有限度
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09/06 17:12, 4月前 , 31F
大宇光大富翁遊戲就名人堂等級了。
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台灣就乖乖吃別人文化輸出吧
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沒有
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09/06 18:50, 4月前 , 34F
看市場規模和偏好 應該養不起
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PS版的1都做不出來吧...
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09/06 18:58, 4月前 , 36F
台灣不是只會做博弈的手游嗎?
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做惡靈古堡角色明星三缺一的麻將遊戲應該是可以,只
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要拿到授權
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最現實的就是要有錢
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09/06 19:17, 4月前 , 40F
臺灣團隊在資金充足下也能做出惡靈古堡 反抗啊 可惜那款
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綁三代重製 被大家噴到爆 裡頭開發都是全中文 難怪用詞
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非常鄉民
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09/06 19:35, 4月前 , 43F
台灣博弈遊戲很厲害啊,沒有輸
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09/06 20:23, 4月前 , 44F
台灣賭博遊戲可厲害了
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09/06 20:24, 4月前 , 45F
包你發娛樂城
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你把台灣拿掉 答案也是很少
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09/06 20:40, 4月前 , 47F
不用特地拿bio來問 這標準太高了
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09/06 21:01, 4月前 , 48F
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有夢最美
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09/06 21:24, 4月前 , 50F
沒有啊,沒人沒團隊,各領域都沒啥人存在。日韓有一些專
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門做sfc等級遊戲的空間,我們沒有。但是我們網賭的實力應
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該超3A了,到處拉案子的能力超強,你在七期繞一下,那些
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每個禮拜組團騎腳踏車圈地的,都是
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沒有,差遠了,對岸應該也沒辦法
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09/06 22:18, 4月前 , 55F
我覺得先不要這麼貪心吧,先做出個伊蘇、軌跡等級的
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09/06 22:18, 4月前 , 56F
遊戲再說
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09/06 22:50, 4月前 , 57F
技術有啊 FF15的3D不就有外包給台灣廠商
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09/06 22:50, 4月前 , 58F
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09/06 22:55, 4月前 , 59F
聽命做出來和自己一手企劃出來是天地之別
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09/07 03:32, 4月前 , 60F
現在還在做遊戲的公司有人投資嗎?沒有投資怎麼做得出3A
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09/07 08:19, 4月前 , 61F
台灣遊戲,像記憶邊境丶軒轅劍丶大富翁丶廖添丁丶女鬼
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09/07 08:19, 4月前 , 62F
橋P S版都有支持,但遊戲內容都極短也沒可玩性,不是想
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貶低,而事實就是這樣,做不出來
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09/07 08:21, 4月前 , 64F
以遊玩經驗,現在遊戲製作水平:歐美>中國>=日本>韓
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09/07 08:21, 4月前 , 65F
國>>>>>台灣
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09/07 08:25, 4月前 , 66F
可以查下泥巴 代工不少
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09/07 08:27, 4月前 , 67F
台灣是有技術 但缺資金 缺企劃
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09/07 12:00, 4月前 , 68F
缺的是技術以外的任何東西
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09/07 12:28, 4月前 , 69F
1.有技術做出來,不等於遊戲好玩 > 2.做出遊戲好玩不
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09/07 12:28, 4月前 , 70F
等於優化能好好給越多平台跑得好。
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09/07 13:36, 4月前 , 71F
製作水平
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09/07 14:29, 4月前 , 72F
只要有錢就做得出來 只是目前業界沒什企圖心
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09/07 14:29, 4月前 , 73F
台灣來說不是有錢就做的出來的
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09/07 14:30, 4月前 , 74F
太長期缺少創造的經驗 只有代工或接case的經驗
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09/07 14:30, 4月前 , 75F
自己原創一個作品是錢弄不出來的
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09/07 14:31, 4月前 , 76F
就連其它美日都是老鳥帶新鳥了 我們連老鳥都沒有
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09/07 15:41, 4月前 , 77F
就沒人要出錢投資而已
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09/07 15:53, 4月前 , 78F
看最容易輸出的劇集就好了,在中韓劇殺出美日劇包圍
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09/07 15:53, 4月前 , 79F
的時候,台劇在幹嘛?或是說能幹嘛
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https://youtu.be/6I7WPJd5rUk?si=9Cm8O1L5LiTUFLwP
日本能寫出這樂章 台灣還在文青

09/07 15:54, 4月前 , 80F
重點向來不是錢,是格局
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09/07 15:55, 4月前 , 81F
搞品牌幹嘛,一日代工,終身代工
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09/07 16:40, 4月前 , 82F
單純技術力來說,不行
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09/07 17:26, 4月前 , 83F
沒有,做不出來。有投資也沒用。
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09/07 18:56, 4月前 , 84F
有啊但你還是只知道大宇www
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※ 編輯: ultmisia (49.216.221.13 臺灣), 09/07/2024 21:33:21

09/08 12:08, 4月前 , 85F
把鈊象的錢都拿來做可以吧
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09/08 14:33, 4月前 , 86F
如果什麼都是只要有錢就沒問題 對岸早在10年前就該
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09/08 14:33, 4月前 , 87F
能出3A大作或是熱門動畫了
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09/08 14:42, 4月前 , 88F
可見得推文的人的想法 和我們呆丸高層蠻像的
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09/08 14:42, 4月前 , 89F
有錢什麼都做的出來 只是沒市場沒錢而已XD
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09/09 06:18, 4月前 , 90F
沒有
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09/09 06:23, 4月前 , 91F
總是會有人以為,台灣可以接某遊戲一部分的代工,就有製
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09/09 06:23, 4月前 , 92F
作其遊戲全部的技術和實力
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09/09 09:48, 4月前 , 93F
台灣可以試試棒球遊戲吧,目前真的沒什麼人注重這一塊
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09/10 05:03, 4月前 , 94F
網軍有的
09/10 05:03, 94F
文章代碼(AID): #1csfhSlp (PlayStation)
文章代碼(AID): #1csfhSlp (PlayStation)