[情報] 奇幻回合制RPG Clair Obscur: Expediti

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (アドル)時間7月前 (2024/06/10 02:36), 7月前編輯推噓41(41075)
留言116則, 40人參與, 7月前最新討論串1/1
https://youtu.be/o9KQ4rlymEQ?si=pajDExKunxiQP231
法國人做的,這款好像是他們工作室第一款遊戲,但預告片相當吸引人 童話奇幻風+JRPG的回合制系統,UI有點像P系列,YT介紹是寫Reactive turn-based RPG, 應該有QTE要素 另外男主英配跟FF16的克萊夫是同一個,剛剛沒開聲音看到Reddit留言有人說回去聽才發現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.212.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1717958170.A.10A.html

06/10 02:37, 7月前 , 1F
剛剛的發表會這款最吸睛了,畫面真強
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※ 編輯: Barefoot24 (220.141.212.37 臺灣), 06/10/2024 02:38:08

06/10 02:39, 7月前 , 2F
就說現在都是非日本做的jrpg好玩多了
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06/10 02:42, 7月前 , 3F
UI比我想像中的像P5 (
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06/10 02:46, 7月前 , 4F
這款真的讓人耳目一新 期待!
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06/10 02:48, 7月前 , 5F
人物頭身比有點不喜歡,都顯得頭很大XD
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06/10 02:51, 7月前 , 6F
雖然知道想展現力道 但覺得鏡頭也太晃
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06/10 02:53, 7月前 , 7F
是不是跟hifi rush一樣要搞節拍啊? 不是很喜歡這點….
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06/10 02:57, 7月前 , 8F
很像西方奇幻版P5(?),看預告有驚豔到
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06/10 02:57, 7月前 , 9F
戰鬥QTE讓我想到FF8槍刃還要抓時機按
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06/10 02:59, 7月前 , 10F
不要像以前龍魂騎士傳說那麼難就好 w
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06/10 03:03, 7月前 , 11F
畫面有點傷眼睛 不過滿有意思的 先放入觀察
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06/10 03:06, 7月前 , 12F
失落的奧德賽也有普攻QTE 回歸20年前
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06/10 03:07, 7月前 , 13F
可以差雞皮先試玩,喜歡再買
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06/10 03:22, 7月前 , 14F
有必要每一串都要提XGP嗎XD
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06/10 04:31, 7月前 , 15F
看起來很猛
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06/10 04:49, 7月前 , 16F
這畫面和音樂! 光看預告我就會買了
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06/10 05:45, 7月前 , 17F
希望這款系統好玩
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06/10 05:53, 7月前 , 18F
期待
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06/10 06:17, 7月前 , 19F
給你錢 趕快出
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06/10 08:53, 7月前 , 20F
有失落奧德賽的FU 好懷念
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06/10 09:26, 7月前 , 21F
感覺不錯
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06/10 09:41, 7月前 , 22F
看起來很耳目一新 人物也沒被政確 可以期待
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06/10 09:50, 7月前 , 23F
配樂好讚,希望本體也是,蠻有興趣的
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06/10 09:53, 7月前 , 24F
法國廠通常沒什麼政確干擾 人物也是偏美型設計 看之前瘟
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06/10 09:53, 7月前 , 25F
疫就知道了 法廠的一些美學的確是蠻不錯的 有別於歐美主
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06/10 09:54, 7月前 , 26F
流的背景設計 但是又是寫實系為主帶有奇幻色彩的印象式風
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06/10 09:54, 7月前 , 27F
格 蠻特殊的市場 之前混凝土精靈也是法國廠 只是收了XD
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06/10 09:55, 7月前 , 28F
還記得以前版上有在討論RPG的相關文章時,
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06/10 09:56, 7月前 , 29F
還有人嘲笑"回合制"已經是過時的系統,巴哈那邊也是一堆人
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06/10 09:56, 7月前 , 30F
對回合制很不屑的態度.但是日式RPG其實還有許多進步空間.
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06/10 09:58, 7月前 , 31F
回合制不代表就無法作到精彩的戰鬥演出.
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06/10 09:59, 7月前 , 32F
希望這部作品能給還有想制作"回合制"RPG的日本遊戲廠借鑑.
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06/10 10:01, 7月前 , 33F
希望將來的女神異聞錄6 也能有這種精彩戰鬥演出.
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06/10 10:05, 7月前 , 34F
回合制的問題應該不是戰鬥演出吧,持反對意見者應該是
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06/10 10:06, 7月前 , 35F
動作偏好,問題著重點應該是節奏跟直覺性的強化
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06/10 10:09, 7月前 , 36F
看了隔壁一些系列新作影片 連我本來對政確沒太大感覺的
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06/10 10:09, 7月前 , 37F
都繃不住了 簡直群魔亂舞XD 現在484看到美國製遊戲就應
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06/10 10:09, 7月前 , 38F
該先搶先去掉 w 這片反而像清流了
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還有 38 則推文
06/10 11:02, 7月前 , 77F
無意義 連帶你連探索的動力都沒了 現代很多遊戲為了
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06/10 11:02, 7月前 , 78F
降低難度犯了這個錯誤
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06/10 11:05, 7月前 , 79F
DQ的話就是BOSS難度極高 小兵HP低但招式很機車
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06/10 11:05, 7月前 , 80F
小兵戰理論上都可以一波帶走這樣
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06/10 11:05, 7月前 , 81F
不要每一場都要你跑個SOP 打弱點 DOWN 什麼的就好==
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06/10 11:06, 7月前 , 82F
覺得以前SE異魔製作人就提過 把戰鬥數減少 盡量讓每場
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06/10 11:06, 7月前 , 83F
戰鬥刺激點 覺得這樣作比較正確 雖然它不太能算回合制w
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06/10 11:06, 7月前 , 84F
PE一代還能算回合 2代就真的BIO化了 (x
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06/10 11:09, 7月前 , 85F
bg3戰鬥次數就不多 符合上面說的 但bg3不是只靠裝備
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06/10 11:09, 7月前 , 86F
等級讓你感覺人物有成長 這一般rpg不太適用
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06/10 11:12, 7月前 , 87F
成龍說過 就是因為動作不行所以要靠晃動鏡頭和切換鏡頭來
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06/10 11:12, 7月前 , 88F
表現
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06/10 11:17, 7月前 , 89F
真的 才播幾秒戰鬥都能讓我看的不太舒服
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06/10 11:20, 7月前 , 90F
打弱點 down 不就P5 XDD
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06/10 11:20, 7月前 , 91F
後面還弱智到開發組自己都知道很弱智 給你R1快捷自動幫你
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06/10 11:21, 7月前 , 92F
而且HARD真的是有夠麻煩 普通就算了
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06/10 11:21, 7月前 , 93F
選弱點技能攻擊的按鍵 可是道中拖台錢的小怪還是塞滿滿
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06/10 11:21, 7月前 , 94F
搭配每次都要看的全體攻擊或結算動畫 再美 當你看了百小
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06/10 11:22, 7月前 , 95F
真的覺得很欸笅
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06/10 11:24, 7月前 , 96F
所以P系列我玩兩款就很膩了 沒打算再玩下款 除非大改
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06/10 11:24, 7月前 , 97F
P系列是可以弄出超強的persona或是啥的 但
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06/10 11:24, 7月前 , 98F
你為了省時間去花時間
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06/10 11:31, 7月前 , 99F
那款假P6是不是有能在原野上直接砍掉小兵戰的機制(?
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06/10 11:31, 7月前 , 100F
再觀望看看
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06/10 11:39, 7月前 , 101F
好像不錯
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06/10 12:12, 7月前 , 102F
音樂不錯~~不知道有中文嗎? 感覺可以期待XD
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06/10 12:51, 7月前 , 103F
有新鮮感的好玩回合制只服人龍8
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06/10 13:10, 7月前 , 104F
人龍8其實跟dq很像 裝備等級到了就是開技能就直接清場
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06/10 13:10, 7月前 , 105F
節奏很快 然後多了一些合作追擊增加變數和爽快感
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06/10 13:20, 7月前 , 106F
笑死 XGP爽玩
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06/10 13:46, 7月前 , 107F

06/10 13:47, 7月前 , 108F
PS5 也有喔!
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06/10 13:48, 7月前 , 109F
中文名稱叫「光與影:33號遠征隊」
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06/10 13:48, 7月前 , 110F
不能取精簡一點嗎
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06/10 14:24, 7月前 , 111F
不錯
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06/10 15:39, 7月前 , 112F
必玩
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06/10 18:07, 7月前 , 113F
感謝,外標已換成中文譯名,內標就不改了,怕手機編
06/10 18:07, 113F

06/10 18:07, 7月前 , 114F
輯會動到推文
06/10 18:07, 114F

06/10 20:44, 7月前 , 115F
看起來真的不錯
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06/11 00:10, 7月前 , 116F
戰鬥運鏡感覺太過頭了,晃的幅度有夠大
06/11 00:10, 116F
文章代碼(AID): #1cPVOQ4A (PlayStation)
文章代碼(AID): #1cPVOQ4A (PlayStation)