[閒聊] 其實DQ系列的某代也有涉入AI的領域

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (雲淡風輕)時間7月前 (2024/06/02 20:09), 編輯推噓30(31142)
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純屬閒聊,尤其是當年的攻略本也花了很多篇幅吹噓這套AI系統。 例如,當你以這行動戰鬥導致隊伍全滅,下次AI就不會採用這種行動。 有人知道是哪一代的DQ嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.172.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1717330164.A.9B4.html

06/02 20:14, 7月前 , 1F
DQ4,第五章開始就只能操作主角,其他同伴都是電腦操作
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06/02 20:14, 7月前 , 2F
,你打Boss時會看到神官一直放薩奇
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06/02 20:28, 7月前 , 3F
4代吧,不過就像樓上說的,神官一直放即死,笑死
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06/02 20:32, 7月前 , 4F
我怎麼記得DQ3就會自動了..?不過好像沒這種學習機制
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06/02 20:43, 7月前 , 5F
應該是這本,有點印象
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06/02 20:59, 7月前 , 7F
DQ4啊 當年就在宣傳AI
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06/02 21:04, 7月前 , 8F
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06/02 21:12, 7月前 , 9F
傳說中的會放查拉奇全滅的事都被DQH自己當梗了
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06/02 21:12, 7月前 , 10F
從4代開始都有AI 但強制用的是FC版的4代
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06/02 21:13, 7月前 , 11F
人工智能都叫AI 和現在在那裡吹的AI不太一樣(?
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06/02 22:10, 7月前 , 12F
只要有電腦跟你對抗的部份就有狹義的AI了吧
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06/02 22:12, 7月前 , 13F
現在在說的AI省掉了蠻多部份
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06/02 22:13, 7月前 , 14F
準確一點來說是會利用大數據去取樣學習的AI才對
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06/02 22:26, 7月前 , 15F
聽起來不太可靠的七個夥伴
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06/02 22:29, 7月前 , 16F
真的,狂放即死XD
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06/02 23:39, 7月前 , 17F
當年FC的DQ4宣傳AI我就覺得很虎爛 哪來那麼厲害還會學習 純
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06/02 23:40, 7月前 , 18F
粹看CPU的邏輯動作怎麼寫而已吧
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06/02 23:55, 7月前 , 19F
那就是AI阿不然咧
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06/03 00:17, 7月前 , 20F
早期他種也叫AI沒錯,現在會自我學習的叫強人工智慧(AGI)
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06/03 00:17, 7月前 , 21F
可以當作是高級別的AI 會自我學習跟思考
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06/03 00:19, 7月前 , 22F
剛google下 應該翻成通用人工智慧才對
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06/03 00:29, 7月前 , 23F
設定好的人工智慧而已也不會學習
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06/03 00:31, 7月前 , 24F
以前也有叫這些為CPU 但又和另一個單字相衝XD
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06/03 00:36, 7月前 , 25F
跟人腦還是有差吧,玩家可能幾個回合以前啊可能會死
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06/03 00:36, 7月前 , 26F
渣拉基渣拉基渣拉基= =#
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06/03 00:37, 7月前 , 27F
但是DQ的AI應該沒有強到預判好幾個回合以前吧
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06/03 00:38, 7月前 , 28F
AI也不會幫你自動換馬車裡面的人出來
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06/03 00:46, 7月前 , 29F
就只要是編程出來的智慧都叫AI 很廣義
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06/03 01:02, 7月前 , 30F
那年代的AI跟現在流行的AI完全是不同東西吧
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06/03 01:04, 7月前 , 31F
就先後來說現在的AI才是後來者 要改個名字才對
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06/03 03:08, 7月前 , 32F
現在講的是神經元或積卷或對抗競爭趨勢型 以前就只是
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06/03 03:08, 7月前 , 33F
指定迴圈 跟寫格鬥遊戲的差不多 兩者意義完全不同
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06/03 05:52, 7月前 , 34F
那個AI還是依玩家的邏輯去執行指令,它提供了數種模
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06/03 05:52, 7月前 , 35F
式如大家加油、保留咒文等讓玩家選擇,每種模式會決定
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06/03 05:52, 7月前 , 36F
角色如何戰鬥,如下圖,會狂放查奇的應該是用了奮力作
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06/03 05:52, 7月前 , 37F
戰的神官才會有的行為吧?
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06/03 05:53, 7月前 , 38F

06/03 06:05, 7月前 , 39F
AI的實作技術和概念很多,只是現在講的和實際的產品多
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06/03 06:05, 7月前 , 40F
以類神經網路的深度學習為主.
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06/03 06:33, 7月前 , 41F
DQ3原本沒有ai,是到了ios/android版才加上去的
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06/03 06:52, 7月前 , 42F
DQ4之前就沒有RPG有自動戰鬥阿,DQ4之後RPG才有了自動戰鬥
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06/03 06:52, 7月前 , 43F
選項,那個年代自動戰鬥就等於AI
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06/03 08:34, 7月前 , 44F
AI的定義很廣 能自動判斷做決策就算
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06/03 08:34, 7月前 , 45F
不是一定得有學習能力才叫AI
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06/03 08:38, 7月前 , 46F
這年代手遊滿滿的掛機AI
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06/03 08:43, 7月前 , 47F
定義上掃地機器人也是AI(弱AI),所以沒問題
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06/03 09:21, 7月前 , 48F
寫AI賭博,每局都all in
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06/03 10:18, 7月前 , 49F
AI 分類還有一個超級AI,定義是完全重現人類腦部功能,甚至
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06/03 10:19, 7月前 , 50F
超越,當然現今根本還沒實現
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06/03 10:55, 7月前 , 51F
以前只要是電腦能夠自己做的事情都叫做人工智慧AI
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06/03 11:01, 7月前 , 52F
AI有分等級,最早期的是人類寫邏輯讓他自動執行的就
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06/03 11:01, 7月前 , 53F
算AI。
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06/03 11:04, 7月前 , 54F
以前硬體算力不足,所以沒辦法讓他學習。直到阿法狗
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06/03 11:04, 7月前 , 55F
那時候才又進步神速起來。
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06/03 11:35, 7月前 , 56F
印象中比較有名的會學習的好像是下棋的AI開始吧
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06/03 11:43, 7月前 , 57F
我以為深藍那時候只是輸入超多棋譜,還不會學習
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06/03 12:41, 7月前 , 58F
DQ4那AI太廢後來的各種移植版就加入可手動操作同伴了.
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06/03 12:55, 7月前 , 59F
DQ5 SFC版就直接反省可以手操了
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06/03 13:43, 7月前 , 60F
DQ3的神,讓DQ4 真是有夠爛
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06/03 18:32, 7月前 , 61F
現在AI感覺是輪到他時判斷當下要幹嘛 比回合初預先輸入強
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06/04 04:27, 7月前 , 62F
說個笑話 人工智能
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06/04 07:41, 7月前 , 63F
但DQ11 AI真的強 我被打到黃血 同一回合秒補血比我操作還穩
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06/04 09:33, 7月前 , 64F
只記得4代打不贏某BOSS,心灰意冷下用自動操作,結果贏了
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06/04 11:00, 7月前 , 65F
就4代
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06/04 11:00, 7月前 , 66F
第五章在某祠堂只有勇者能丟聖水殺迷路金屬史萊姆
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06/04 11:00, 7月前 , 67F
其他隊友不能控制只會正常砍
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06/04 11:00, 7月前 , 68F
給我一起丟聖水啊…差點沒氣死
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06/04 20:28, 7月前 , 69F
不然是要像刀劍神域的結衣和愛麗絲那樣才算AI?
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06/04 21:29, 7月前 , 70F
DQ4厲害的是那是30多年前的東西了
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06/04 21:30, 7月前 , 71F
那時編程還沒有標準化 完全靠開發實力XD
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06/04 21:30, 7月前 , 72F
DQ4角色是固有的還算OK DQ5開始有寵物 DQ6有轉職
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06/04 21:30, 7月前 , 73F
再寫個破爛AI都是難上加難弓
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06/08 21:12, 7月前 , 74F
4代可以自己操作隊友吧
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文章代碼(AID): #1cN63qcq (PlayStation)
文章代碼(AID): #1cN63qcq (PlayStation)