[情報] 快訊-微軟關閉Arkane Austin、Tango Game

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Sawa)時間1周前 (2024/05/07 21:42), 1周前編輯推噓122(1297246)
留言382則, 83人參與, 1周前最新討論串1/1
來源:https://reurl.cc/70RmWN Microsoft 關閉了 Redfall 開發商 Arkane Austin以及Hi-Fi Rush 開發商 Tango Gamewor ks 等多家 Bethesda 工作室。 裁員的消息是通過電子郵件給員工的。 據 IGN 證實,此次裁員是 Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 所謂的「重新調整標題 和資源」的一部分。 以下是 Bethesda 工作室關閉的具體情況: * Arkane Austin: 開發Redfall 和 Prey,現已關閉。 Redfall 的開發已停止,但玩家仍可繼續遊玩遊戲 並享受其伺服器。 購買了英雄 DLC 的玩家將獲得「補償」優惠。部分團隊成員將加入其他 工作室。 * Alpha Dog Studios: 開發Mighty Doom,現已關閉。 Mighty Doom 將於 8 月 7 日 停運,玩家將無法再進行遊戲內購買。 * Tango Gameworks 開發The Evil Within 和 Hi-Fi Rush,現已關閉。 Hi-Fi Rush 將繼續在全平台向玩家提 供購 買。 * Roundhouse Games 開發 Fallout 4: Nuka-World 和 Fallout 76: Wastelanders ,現已加入 ZeniMax Online Studios。 * Bethesda 出版和公司團隊: 部分職位將被裁撤。 Matt Booty 在給員工的電子郵件中表示,此次裁員是為了「重新調整標題和資源」,以 便將更多資源投入 Bethesda 的其他遊戲和新 IP。 他還表示,這些變化並不反映受影響 團隊員工的創造力和技能,而是為了「在這個複雜多變的行業中取得成功」。 此次裁員對 Bethesda 和遊戲行業來說都是一個重大打擊。 Redfall 和 Hi-Fi Rush 都 是備受期待的遊戲,而 Arkane Austin 和 Tango Gameworks 都是備受尊敬的工作室。 裁員還將對 Bethesda 的出版和公司團隊產生影響。 目前尚不清楚此次裁員將對 Bethesda 未來的遊戲開發產生何種影響。 但是很明顯Microsoft 正在對其遊戲業務進行重大調整。 -------------------- 不知道可不可以貼這則新聞 畢竟Hi-Fi Rush有出在PS5上 還滿喜歡的 還以為會有續作 沒想到三上離開後 工作室就被關了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.107.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1715089358.A.E0B.html ※ 編輯: best159357 (42.77.107.244 臺灣), 05/07/2024 21:51:39

05/07 21:53, 1周前 , 1F
工作室太多了無法管理
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05/07 21:55, 1周前 , 2F
沒想到拿了那麼多成就的Hi-Fi也是會被關
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05/07 21:55, 1周前 , 3F
redfall就算了那根本redfail
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※ 編輯: best159357 (42.77.107.244 臺灣), 05/07/2024 21:58:55

05/07 21:59, 1周前 , 4F
靠邀,Tango也裁
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05/07 22:00, 1周前 , 5F
相信微軟
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05/07 22:00, 1周前 , 6F
#跳出框架
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05/07 22:06, 1周前 , 7F
你們這些沒有跳出硬體思維的...啊是關遊戲工作室
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05/07 22:06, 1周前 , 8F
Tango被解散太謎了
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05/07 22:12, 1周前 , 9F
沒幾款本家能看 打混的太多
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05/07 22:15, 1周前 , 10F
連Arkane也被關...做出冤罪殺機這種名作的團隊
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05/07 22:16, 1周前 , 11F
關的是支部而已
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05/07 22:16, 1周前 , 13F
再相信微軟的英明
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05/07 22:16, 1周前 , 14F
那些孵不出東西的不解去解有實績的Tango 偉哉歐美廠日常
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05/07 22:17, 1周前 , 15F
arkane只是分部被關 製作冤罪殺機的的本部 沒有關閉
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05/07 22:19, 1周前 , 16F
本部去年才宣布製作刀鋒戰士的遊戲 應該不會被關
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05/07 22:19, 1周前 , 17F
反觀畫大餅星空沒事 w
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05/07 22:20, 1周前 , 18F
陶德怎麼可能有事呢 難道沒有just work嗎
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05/07 22:20, 1周前 , 19F
加個小地圖玩家都感動到哭了
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05/07 22:21, 1周前 , 20F
Arkane被關的是Austin,做新版Prey的
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05/07 22:22, 1周前 , 21F
但遊戲都會互相協助製作的樣子
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05/07 22:25, 1周前 , 22F
但Arkane創辦人2017就離職了,也不一定是你想要的感
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05/07 22:25, 1周前 , 23F
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05/07 22:40, 1周前 , 24F
這旁人看真的覺得很迷
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05/07 22:46, 1周前 , 25F
Tango會關是因為三上年初離開工作室的關係嗎
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05/07 22:47, 1周前 , 26F
沒人知道吧 你要說聽到風聲要拆也跑也通XD
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05/07 22:49, 1周前 , 27F
有沒有可能 是因為知道要收了 所以就先跑了
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05/07 22:52, 1周前 , 28F
what?????????也太突然了吧
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05/07 22:55, 1周前 , 29F
合理吧 實體工作室雲端化 反觀
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05/07 22:56, 1周前 , 30F
跳脫了實體工作室
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05/07 22:57, 1周前 , 31F
裁tango比較奇怪,因為疫情期間樂觀大家會宅在家而過度
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05/07 22:57, 1周前 , 32F
擴張,舉世皆然,但是疫後通膨工資高漲日本沒有啊,而且
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05/07 22:57, 1周前 , 33F
最近也有作品
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05/07 23:00, 1周前 , 34F
還得獎耶
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05/07 23:00, 1周前 , 35F
裁Tango幹嘛 不是一直有成績的嗎
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05/07 23:04, 1周前 , 36F
所以邪靈入侵不會有續作了喔==
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05/07 23:06, 1周前 , 37F
以為跑錯版
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05/07 23:08, 1周前 , 38F
三上去年年初就離職了
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還有 304 則推文
05/08 19:37, 1周前 , 343F
已,二代普普、鬼線東京普下、HiFi Rush個人覺得也就
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05/08 19:37, 1周前 , 344F
普上佳作(偏過譽),收掉也不怎麼可惜,只能說三上想
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05/08 19:37, 1周前 , 345F
培養接班人的目地還是失敗了吧。
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05/08 19:39, 1周前 , 346F
整體評價普攏共
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05/08 19:53, 1周前 , 347F
ps上有出就可以討論阿 我還看過在pc玩完來po心得說我3
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05/08 19:53, 1周前 , 348F
0塊白嫖的 你們ps有愛的盤子再買
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05/08 19:55, 1周前 , 349F
不過鬼線東京我真的不行 個人覺得和巴藍還有魔咒之地
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05/08 19:55, 1周前 , 350F
一樣糞
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05/08 19:59, 1周前 , 351F
真正的笑死哥
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05/08 20:01, 1周前 , 352F
鬼線東京我覺得有做足支線任務而且有趣,光這點就屌
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05/08 20:01, 1周前 , 353F
打魔咒之地了XD
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05/08 20:18, 1周前 , 354F
鬼線不好玩 但美術跟遊戲氣氛我覺得很不錯
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05/08 20:30, 1周前 , 355F
那個不是給老歪當成旅遊片在玩的嗎
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05/08 20:41, 1周前 , 356F
不鳥主創也許是美漫日常,但是美漫歸美漫,美國很多領域
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05/08 20:41, 1周前 , 357F
好比說影集就很看重主創的
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05/08 23:18, 1周前 , 358F
鬼線東京我覺得就普通吧 說不上好玩但也不難玩這樣
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05/08 23:20, 1周前 , 359F
鬼線東京後續大幅更新那次有好玩一些 不過早就沒熱度了
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05/09 00:23, 1周前 , 360F
笑死哥繼續~隔壁板就是需要你這種人才~
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05/09 07:24, 1周前 , 361F
靠北要EA化了嗎?
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05/09 08:30, 1周前 , 362F
厲害的是連個Tango招牌都不保留
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05/09 08:30, 1周前 , 363F
砍掉會引起什麼風波都沒評估
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05/09 10:18, 1周前 , 364F
微軟:我們需要像hifi rush這樣的遊戲;但我們不需要做出
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05/09 10:18, 1周前 , 365F
hifi rush的工作室
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05/09 10:39, 1周前 , 366F
是說收購完做完遊戲再裁掉 IP就不會留給別人了
05/09 10:39, 366F

05/09 10:39, 1周前 , 367F
反觀索任的思維真的太保守 跟三兆公司格局不同
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05/09 10:40, 1周前 , 368F
3兆是別人學不來的
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05/09 12:01, 1周前 , 369F
我開始覺得笑死哥是反串的
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05/09 12:17, 1周前 , 370F
應該是吧 在隔壁也是推差不多的推文
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05/09 14:29, 1周前 , 371F
主要日廠cp值太低,一般人考試考60分只會羞愧的想死。日
05/09 14:29, 371F

05/09 14:29, 1周前 , 372F
廠銷量破100萬卻能大肆慶祝,看在銷量隨便就能破1000萬
05/09 14:29, 372F

05/09 14:29, 1周前 , 373F
的歐美廠嚴眼中簡直不可思議。
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05/09 14:32, 1周前 , 374F
日本人工作室被砍只能怪日本人沒打贏二戰,出遊戲沒辦法
05/09 14:32, 374F

05/09 14:32, 1周前 , 375F
像歐美一樣隨便都有全世界買單,不太需要走出國外市場。
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05/09 14:50, 1周前 , 376F
任天堂:
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05/09 14:54, 1周前 , 377F
索馬出獄仍然堅持自己
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05/09 15:01, 1周前 , 378F
soma太晚參戰了,都已經解散了好嗎
05/09 15:01, 378F

05/09 15:27, 1周前 , 379F
邪靈入侵3 沒了 哭
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05/09 19:52, 1周前 , 380F
什麼鬼啊 跳過整個90年代喔?XDD
05/09 19:52, 380F

05/10 08:23, 1周前 , 381F
也沒幾個遊戲千萬等級,還得想想你成本有多高
05/10 08:23, 381F

05/10 08:24, 1周前 , 382F
照這邏輯不是3A就是indie,然後大廠幹嘛染指indie?
05/10 08:24, 382F
文章代碼(AID): #1cEY_EuB (PlayStation)
文章代碼(AID): #1cEY_EuB (PlayStation)