Re: [問題] FF7光影問題是可以調整還是BUG?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (魔術師)時間1年前 (2024/03/11 15:40), 1年前編輯推噓7(7010)
留言17則, 12人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)

03/06 14:53,
模擬真實嗎?
03/06 14:53

03/06 17:48,
仿瞳孔光線和頂部羅盤針的是遊戲界最不需要學的兩種東西
03/06 17:48

03/06 17:48,
弄不好只是礙事而已
03/06 17:48

03/06 20:01,
又不是第一人稱在那邊模擬瞳孔,真的很瞎
03/06 20:01

03/07 11:36,
從暗的地方走出去跟從亮的地方走到暗的地方不就是這樣
03/07 11:36

03/07 11:36,
嗎?一陣就正常這也要吵?
03/07 11:36

03/07 12:25,
這效果為什麼很多遊戲不做,或是有做但不會跟真實肉眼一
03/07 12:25

03/07 12:25,
樣,是有原因的...
03/07 12:25
這幾天又邊玩邊研究了一下這問題, 說真的這不是模擬瞳孔, 真正的現實是你從亮處到暗處會變暗沒錯, 但是這東西是你站著不動瞳孔會自己適應的, 但是SQ不知道是不是技術力不夠, 居然用位置來判定光暗!? 也就是你一進入暗處然後不動,他就永遠是暗的, 往前一步就亮一點,往後又變暗一點,根本不合理好嗎? 加上這遊戲是第三視角, 光暗看起來是靠攝影機的位置來判斷而不是人物位置, 所以你原地旋轉視角會發現光暗亂跳, 因為相當於你繞著人物跑一圈XDDD 個人感覺應該沒啥救不好改... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.22.149.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710142851.A.56B.html

03/11 15:43, 1年前 , 1F
這個站在洞窟入口不動很明顯 轉一下視角就發現突然變黑壓壓
03/11 15:43, 1F

03/11 15:44, 1年前 , 2F
很像光源突然被關掉的感覺
03/11 15:44, 2F
※ 編輯: centaurjr (211.22.149.156 臺灣), 03/11/2024 15:45:49

03/11 15:45, 1年前 , 3F
這個要救是不是每個場景都要去手動調光源阿?
03/11 15:45, 3F

03/11 15:48, 1年前 , 4F
是說這是不是前作就這樣?上星期打尤菲傳感覺也會
03/11 15:48, 4F

03/11 16:09, 1年前 , 5F
這功能做得最好的是 UBI的刺客教條:大革命
03/11 16:09, 5F

03/11 16:22, 1年前 , 6F
戰神也有 7rb就是沒那種處理能力硬學才這麼慘
03/11 16:22, 6F

03/11 17:00, 1年前 , 7F
不過後面有些地方就是沒做好 從洞窟走出來眼睛都要瞎了
03/11 17:00, 7F

03/11 17:07, 1年前 , 8F
UE引擎的問題 這要花時間調
03/11 17:07, 8F

03/11 17:27, 1年前 , 9F
很多廠商都有用UE4做這個效果 這個效果拿來敘事播影片
03/11 17:27, 9F

03/11 17:28, 1年前 , 10F
很ok 整個遊戲都用...一定是他們自己覺得很cool了
03/11 17:28, 10F

03/11 17:35, 1年前 , 11F
這FF16就有了 我覺得最無用的東西
03/11 17:35, 11F

03/11 17:38, 1年前 , 12F
就是想學瞳孔但是根本就不對,人眼不會這樣轉換光影
03/11 17:38, 12F

03/11 17:38, 1年前 , 13F
變化的,且人眼HDR range很大,我在黑的地方看門外很
03/11 17:38, 13F

03/11 17:38, 1年前 , 14F
亮我還是看的出來門外細節,但是遊戲裡就變全白高亮
03/11 17:38, 14F

03/11 17:38, 1年前 , 15F
度,我螢幕是支援HDR的,其他HDR遊戲不會這樣
03/11 17:38, 15F

03/11 17:45, 1年前 , 16F
UBI真的做得不錯
03/11 17:45, 16F

03/11 18:09, 1年前 , 17F
UBI再爛至少還有畫面能稱讚XD
03/11 18:09, 17F
文章代碼(AID): #1bxhM3Lh (PlayStation)
文章代碼(AID): #1bxhM3Lh (PlayStation)