[問題] FF7光影問題是可以調整還是BUG?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (魔術師)時間1年前 (2024/03/06 14:29), 1年前編輯推噓21(21019)
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FF7RB第一章我在跑洞窟的時候, 只要在有反光材質的地方, 同一個地點我只要左右旋轉視角大約30度, 整個場景就會從亮變暗or暗變亮, 從來沒玩過遊戲光影設計成這樣, 這是甚麼設定PS5能關閉嗎? 玩起來有夠出戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.175.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709706563.A.634.html

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沒有 看更新有無解
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洞窟內的光影真的沒調好 常常轉個視角就黑一片
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無解 SE說有在處理了 慢慢等
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模擬真實嗎?
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真實你轉頭全黑還不嚇死...

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慢慢等 慢慢等
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※ 編輯: centaurjr (1.160.175.183 臺灣), 03/06/2024 15:23:13

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改不了的,這是他們說的特色沉浸感
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準備好太陽眼鏡
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沒用吧 這不是過亮阿QQ ※ 編輯: centaurjr (1.160.175.183 臺灣), 03/06/2024 15:27:37

03/06 15:40, 1年前 , 11F
等更新吧 SE有說很多玩家都在反應這事
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03/06 16:50, 1年前 , 12F
有說會修啊,等更新吧
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03/06 17:29, 1年前 , 13F
重點是現在遊戲內調亮度沒用,且遊戲預設亮度已經最
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仿瞳孔光線和頂部羅盤針的是遊戲界最不需要學的兩種東西
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弄不好只是礙事而已
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覺得頂部羅盤針滿好用的 有試著開小地圖不習慣又切回羅
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盤 而且也比較美觀(?
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日廠麻將就點
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又不是第一人稱在那邊模擬瞳孔,真的很瞎
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03/06 23:18, 1年前 , 21F
明明是很早就能發現的問題,結果發售後才在處理
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03/07 05:28, 1年前 , 22F
是feature
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03/07 09:12, 1年前 , 23F
SE團隊在測試時沒發現這問題?還是來不及改?
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03/07 10:02, 1年前 , 24F
說不定他們覺得效果超明顯很酷
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從暗的地方走出來 整個一片白 眼睛快瞎了
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霍華被閃到都不反串了 SQEX罪大惡極
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從暗的地方走出去跟從亮的地方走到暗的地方不就是這樣
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嗎?一陣就正常這也要吵?
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03/07 12:25, 1年前 , 29F
這效果為什麼很多遊戲不做,或是有做但不會跟真實肉眼一
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03/07 12:25, 1年前 , 30F
樣,是有原因的...
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03/07 12:26, 1年前 , 31F
不然人眼都會眨眼,你遊戲做出全程眨眼效果看會怎樣xd
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03/07 12:55, 1年前 , 32F
你說第一人稱就算了,這遊戲是第三人稱,正常個屁xd
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03/07 13:05, 1年前 , 33F
就光源沒特別去調好吧,你說進出建築物或洞窟一瞬間
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03/07 13:05, 1年前 , 34F
有這種效果就算了,有些地方是戶外但剛好在光暗交界
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處也會有這種效果,這種對比很閃瞎眼
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03/07 13:05, 1年前 , 36F
最主要還是那個效果呈現得很不自然&不舒服
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不然FF16也有用那效果,但多數人頂多是嫌
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03/07 13:06, 1年前 , 38F
大部分場景太暗,而不是進出明暗場景的光線很怪
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03/07 14:34, 1年前 , 39F
這種效果是暗房中開關燈的效果
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03/07 14:34, 1年前 , 40F
暗處走到亮處或亮處走到暗處不會出現爆亮爆暗的現象
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文章代碼(AID): #1bw0r3Oq (PlayStation)
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