[心得] FF16破關粗暴心得(有雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (俊特斌)時間2年前 (2023/06/27 18:39), 編輯推噓30(30034)
留言64則, 24人參與, 2年前最新討論串1/1
本人非FF忠實粉絲 從7re入坑很愛 破完馬上買了官方出的3款模型 很期待二部曲(伊蓮娜好正) 這幾天破完FF16 支線 惡名精英全解 沒打7面石牌 暫時不想二輪 趁印象還清楚分享一些優缺點 先講缺點: 1.主線劇情不少槽點 光約書亞為何要藏10幾年就讓人不解 賣藥少女到底要幹嘛?然後奧丁真的很尷尬 接在巴哈姆特後面 落差感覺很大 最後殺神直接嘴遁 開始說教 有點出戲 … 結局也讓我覺得 玩完了 對沒有然後了 … 跟 前半段吊人胃口的演出 分數有打折扣 2.支線的確有補足許多夥伴的故事 但是演出呆板 模式也很單一 幾乎都是對話>到某地殺怪 採集 然後繼續面癱說話 作業感稍重 雖然終章有許多支線有動畫bonus 但是我認為是瑜不掩瑕 尤其是非重要夥伴的協助者們 北 境跟魯波爾最後的任務玩得很躁 更何況是石劍成員們的故事了 3.從中段開始發現小怪已經進入無限換皮模式 審美已經疲勞 怎麼打都是老朋友 前面掛一 個阿卡夏 各種蜘蛛哥布林 半獸人 地圖上的小怪 都只想騎陸行鳥直接略過 惡名精英也是換皮 對於戰鬥開始有不耐感 我認為這次主打動作遊戲 卻讓玩家有這種感覺 似乎不太好 但是許多精英都有新的招式 這是優點 必須稱讚 尤其最後渥魯德有一隻超大隻夸爾 招式也 很浮誇 挑戰性很高 至少跟其他精英比 體感強上一個檔次 4.光害蠻嚴重 原本看討論都說場景怎都黑麻麻 自己玩後發現亮度沒調低 真的玩得不太舒 服 尤其是那種完全白光 非常刺眼 雖然很浮誇很爽 但是這種體驗 或許真的一次就剛剛好 了 再來也要分享優點: 1.召喚獸對戰絕對爽 有人會問看動畫按qte 爽在哪 我只能說就是超爽 那個實際操作的手 感 打起來真的熱血沸騰 而且能操控的時間明明很長 不過巴哈戰後沒新招 小小扣分 2.Find the flame 的各種變奏 非常能讓玩家進到情緒裡面 從主角跟自己對打 到最後殺神 的版本 有哀傷也有磅礡 直接讓華麗的戰鬥再昇華一個層次 3.召喚獸技能真的很帥 動作苦手的亂尻一通也能感覺自己在秀 6招說多不多 但已經能讓第 一輪的戰鬥非常滿足 至少新招用不膩 這邊想推薦拉姆的電光法杖 把敵人打倒地後先放再接技 體感傷害多兩倍 我用法杖配巴哈 大絕光砲+其他招 幾乎沒精英撐得過兩套 4.貝妮蒂妲+迦樓羅狗爬式 總結: 首輪體驗我會給戰鬥90分(召喚獸戰110分,巴哈姆特120分) 劇情整體60~70分 不過之前聽過一句話 「會玩這類型的遊戲 本來就是想要帥想中二」,越Anime越好,我認為這片確實有做到,雖 然缺點也很明顯, 但還是值得一玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.87.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687862362.A.17E.html

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原本那篇手機發文標題分類怪怪的 抱歉重發一篇
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個人是覺得說教感還好啦,約書亞藏十幾年是為了找黑幕
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畢竟知道黑幕是老哥失控原因當然會警戒
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奧丁我反而最喜歡的戰鬥
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奧丁比較遺憾的是怪獸大戰沒怎麼打到吧,但人型戰最優秀
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奧丁如果有個怪獸大戰感覺比較好,但人型戰很讚
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我覺得劇情沒這麼糟,只是每個人喜好不同,但賣藥小妹我真
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的是不知道要幹嘛的
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其實奧丁不差 但是打他突然爆笑的那邊 我也笑了…
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香蕉王本人的劇情是比較遺憾一點,顯化者中表現最差的應該
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是他了,其他人的劇情表現都比他出色
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我一直以為賣藥小妹會是結局把故事傳下去的人
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突然想補充 吉兒剛被奧丁抓走那邊 秘密基地的人還
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有說有笑 我感覺自己都比克萊夫還緊張了?
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如果有DLC可以說賣藥小妹是水的顯化者利維亞桑XD
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要完美結局只能靠賣藥小妹的神藥再救一次狄翁了
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我本來還以為始源出現那邊是利拜亞桑要出來了…
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06/27 22:41, 2年前 , 18F
賣藥少女還在藏啦
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說不定他結局後就把約書亞狄翁克萊夫三人都救走了
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賣藥小妹從共和國跑去皇國還真會跑,真不像是難民
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06/28 00:50, 2年前 , 21F
賣藥少女能出現在各地 真的有點不明白
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06/28 02:03, 2年前 , 22F
說變身會石化死 除了結局外也沒看到有人真的這樣死
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然後各國軍隊設定也是無聊 軍隊完全無法打召喚獸
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這樣有及格嗎
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06/28 03:08, 2年前 , 25F
軍隊無法打招喚獸但招喚獸不能亂用啊,特別對方也有的情況
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下打招喚獸合戰對環境影響太大了
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因為用了會石化嗎 感覺可以的話主角團直接入城開召喚就贏
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了反正地形破壞也是敵國
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在一個有魔法的世界裡 所有的軍隊打不贏一個召喚獸
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如果是主角這種恐怖份子當然是另一回事,但軍隊的話不這樣
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搞的原因胡戈在打自治領的時候有講了,把島打沉了還打這仗
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幹嘛
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個人相反,超愛光害,FF就是要看各種精美的光害才對味
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06/28 07:03, 2年前 , 34F
打戰爭可不是全滅敵方就了事了耶,把整個地方炸掉後續處
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理麻煩也沒利益可言,除了炸掉不可惜的交戰區域外在居住
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區域跟軍事據點開召喚獸就跟胡戈說的一樣沒意義啊
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06/28 07:04, 2年前 , 37F
變身石化的話席德很嚴重,然後胡戈掛掉時也是全身石化
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06/28 08:07, 2年前 , 38F
變身石化是召喚獸被主角吸掉後若再變身會加劇石化(因
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身體已無可變身用的乙太) 顯化者本身石化速度比稟賦者
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慢很多
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06/28 08:11, 2年前 , 41F
推,心得很認同
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06/28 08:35, 2年前 , 42F
這片光害真的很嚴重 實在不解
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再來招喚獸對戰FF10早就有了 一堆人在high啥?
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06/28 08:48, 2年前 , 44F
這款的召喚獸對戰跟10代完全不同
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召喚獸對戰跟阿修羅之怒比較像
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我是想到貝姐的巨大魔獸戰,但個人覺得ff16在演出上又提
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高了一層
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畢竟貝姐的主力還是在人身戰方面
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06/28 09:37, 2年前 , 49F
人身戰的話FF16大概就奧丁戰有貝姐那種動作感,一長一短
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06/28 10:11, 2年前 , 50F
我猜賣藥女可能會在D L C
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變身會石化,席德就已經有症狀了啊,只是他是別的原因才
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06/28 10:19, 2年前 , 52F
退場
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06/28 10:20, 2年前 , 53F
胡戈是極致透支最後才是石化死吧,貝尼迪達就沒有
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而且主角吸收看來也只是吸部分力量,招換獸本體還是在原來
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的顯化者身上,胡戈補充乙太後還是能作第一段變身
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拿到新能力後跳的英文提示的確有說是吸收了一部分
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10那個叫做寶可夢戰鬥好嗎
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個人覺得蓓姐的魔獸戰比較好玩,各種腦洞大開玩法XD,
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但畢竟是ns,大場面演出還是ff16比較爽
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我只有在巴哈戰後半才感受到光害 兩邊身上一堆光 一直莽
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06/28 12:36, 2年前 , 61F
的話會看不清楚
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06/28 19:39, 2年前 , 62F
說這代召喚獸對戰拿十袋就有來比是在哈囉?能一樣?
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06/28 19:40, 2年前 , 63F
FF系列史上第一個讓召喚獸對戰打起來像是哥吉拉的爽快感
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06/29 04:38, 2年前 , 64F
FF10在招喚獸使用上比起其他代有更多著墨,但跟這代沒法比
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文章代碼(AID): #1achnQ5- (PlayStation)
文章代碼(AID): #1achnQ5- (PlayStation)