Re: [情報] 頑皮狗多人遊戲製作遭縮編

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (莎木)時間2年前 (2023/05/27 13:22), 2年前編輯推噓39(40145)
留言86則, 37人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
最後生還者2 銷量有1000萬片 帳面上看來是OK的, 我一直以來其實一直講 這片只有到「基本盤」。 最2原來應該是2000萬保底的超級大作, 1000萬遠遠落後期望值, 開出這樣的成績,管理層一定要負責。 結論是最2多人縮編,應該是整頓頑皮狗。 一看就是冷凍整個企劃。 之前把某人高升副總裁,其實像是明升暗降, 先調離開發職位,再把他插手的計畫冷凍起來。 賺不賺錢是藉口啦。四年才知道? 八成副總裁很快就有其他職位要承擔。 講白一點 原文說剩餘small team 就像 FFV13 那樣啦 不讓全力開發。 ※ 引述《badgreen (迦樓羅)》之銘言: : https://reurl.cc/M8vnLm : Last of Us 多人團隊已經縮編。 : 根據報導,Bungie 審查了該遊戲並對長期用戶參與度表示擔憂,頑皮狗的工作人員已轉 : 向“新的單人遊戲”。 [恕刪] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.92.0 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1685164938.A.AFD.html ※ 編輯: ShenMue (111.71.92.0 臺灣), 05/27/2023 13:23:47

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那個該負責的跑去開拓好萊塢事業線了
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版上風向不是說神作賣了又賣了 哪會需要負責
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不是都在說板上反指標嗎
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想多了怎麼可能被冷凍
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你別忘記影集版可是大成功,把聲勢又拉上新高峰
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https://reurl.cc/N061qp 都是亞洲玩家的錯,少了一千萬
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亞洲被歧視那麼久了 還要你來教歧視
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你想太多了,2000萬不是基本盤,卡普空魔物跟惡靈古堡
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累積那麼久的粉絲跟口碑,還幾乎全平台,也沒有單作2000
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1代有2000萬..
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我猜莎木對標的是戰神5的銷售速度啦= =
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是也有…
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這樣算的話,宮崎英高下部作品基本盤是2000萬嗎
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我覺得一代很好,但是一代那時候ps3-ps4時期,索尼很虛
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,其實沒什麼遊戲
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就是英高以前賣到一千萬都很辛苦 才顯得法環很成功吧
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而且一代不是出了好幾個版本嗎?
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最2以前三年 SONY 做出一堆大賣,地平線 戰神 Spider Man
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都是2000萬。最2是正統續作最少都要達成前作成績。
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卡普空有單作2000萬喔 魔物獵人世界2021年10月宣布突破2000
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2020年左右大家都在刷歷史銷售量 這兩年才疲軟下來
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副總裁會不會升職成海外發展顧問?
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可憐頑皮狗在PS3-4時期替索尼打下一片江山,現在卻淪落到
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發表會沒他的份還成了移植PC後唯一一個大多負評的本家
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居然連莎木都這樣講<O>
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甚至是唯一一個在發表會後傳出負面新聞的本家大將
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最一PC版除了不曉得發什麼神經不把著色器在安裝時產生出
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來而是初次啟動才做搞得占用一堆CPU以外沒什麼大問題吧
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海外發展顧問讓我笑了
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最一這麼優秀的作品上PC因優化問題直接爆炸就是大問題
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就算外包上市前都不用自己run一下嗎,你又不是第一個本家
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移植的遊戲耶,給你個機會稍微挽回一下玩家信心都做不到
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更別說還有好評如潮的影集給你抬轎,DLC生不出來移植你也
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做不好品管,那天被解散了也不意外
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最2到現在也蠻久了 新作現在連個情報都沒有 賣的不如預期
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是肯定的
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TLOU首發PC那個破圖、最佳化跟動不動crash叫沒什麼問題
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可以
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有賣到一千萬還滿強的 可以出最3了
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聽最近玩的只有靠北著色器問題而已 你那個meta過期了
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知道最近修的差不多了啊 是在講首發端垃圾出來全民公測
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的問題 反正現在都事後在推特道歉就當沒事 你就不能弄好
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再推出嗎? 喔還真不行 畢竟要先割一波影集入坑的粉絲 晚
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了就割不到了
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最2下個月就滿三年了 真的要要冷凍 你覺得會等三年?
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蛤 發售那麼久了 聽說最近著色器還有問題啊?
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啊是要修到民國幾年
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不反串 認真說的話,我覺得TLOU2影集推出後
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應該會把2代的聲勢再拉一波
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不單純是影集宣傳,也是2代比1代更適合影集化
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2代遊戲很大問題也是在於敘事手法
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剛好是最適合影集風格與方便調整
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05/27 17:04, 2年前 , 56F
那請問前作達到1千萬套或2千萬套的時間速度是不是該對
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標一下,縮編是因為Bungie對於服務型的經驗來考量的,
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何況這都只是傳聞,不用盡信
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05/27 17:10, 2年前 , 59F
我是覺得彭博社的報導只能信一半一半 上次不是報導VR
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上市只賣20萬 結果Sony的報告是60萬
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05/27 17:11, 2年前 , 61F
這推論滿有可能的。說真的在商言商 整天政治正確 正確到
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05/27 17:12, 2年前 , 62F
公司都活不下去自然會改變
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05/27 17:22, 2年前 , 63F
有人問一代銷售速度 大概是一年後800萬 五年1700萬 第
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六年2000萬
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05/27 17:42, 2年前 , 65F
政治正確的下場
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05/27 18:21, 2年前 , 66F
二代劇情太反人性了 正常一點的劇情 應該有兩千萬了
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05/27 18:43, 2年前 , 67F
這部作品動員程度這麼高 結果才賣1000萬根本超虧 更不要
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05/27 18:43, 2年前 , 68F
說前面早早就跳水 甚至拖了多久才達到這1000萬 有夠悲哀
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05/27 18:46, 2年前 , 69F
劇情不要惡搞,搞不好一個月就一千萬銷量了
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05/27 18:47, 2年前 , 70F
最起碼也不會一堆貨塞在小賣店
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05/27 18:48, 2年前 , 71F
2020那時候還有疫情紅利的,沒吃到真的是自己的問題
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05/27 19:27, 2年前 , 72F
管理層負什麼責 是玩家不受教 政府的教育政策出了問題
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05/27 19:27, 2年前 , 73F
好好改進
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05/27 19:30, 2年前 , 74F
做的東西還被新來的Bungie給打槍,一點尊嚴都沒有
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05/27 19:37, 2年前 , 75F
可以調去顧糞坑嗎
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05/27 20:32, 2年前 , 76F
下個月就要3年了 三天400萬 兩年1000萬 三年呢?
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05/27 20:33, 2年前 , 77F
照1代的速率走 給他六年能2000萬嗎...
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05/27 20:38, 2年前 , 78F
首發那樣子還能叫沒問題 那官方道歉幹嘛
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05/27 21:53, 2年前 , 79F
影集超級叫好叫座,銷量又刷了一波
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05/27 21:54, 2年前 , 80F
加上一代上PC,二代也是可能慢慢賣破2千萬
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05/28 12:21, 2年前 , 81F
2代應該也可以
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05/28 13:52, 2年前 , 82F
頑皮狗路線太政確,TLOU2玩死了自己
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05/29 08:41, 2年前 , 83F
人家影集都骰20大成功了還在那邊被冷凍==
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05/29 10:20, 2年前 , 84F
不衝突啊..就冷凍遊戲開發計畫,把他弄去影視企畫
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05/29 12:07, 2年前 , 85F
等三年才冷凍遊戲計畫 可以說說是什麼道理嗎
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05/29 17:58, 2年前 , 86F
最主要應該是不賺錢 假如是免費制多人的話
05/29 17:58, 86F
文章代碼(AID): #1aSPEAhz (PlayStation)
文章代碼(AID): #1aSPEAhz (PlayStation)