Re: [情報] ff16 Youtuber&媒體試玩解禁
看板PlayStation (Play Station - PS)作者asd1 (DoAs最高)時間2年前 (2023/05/22 22:37)推噓41(42推 1噓 64→)留言107則, 43人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《Nico0214 (Nico)》之銘言:
: 4月底5月初左右,吉田有去歐洲巡迴邀請很多youtuber和當地媒體試玩,據說試玩內容分成兩部分,少年時期和青年時期,都各約2小時左右。
: 目前youtuber上應該一堆影片,每個頻道的剪輯方式都不一樣,這邊就貼幾個就好,其他的有興趣可以自行去YT上搜尋。
: Gametsu: (劇透警告) (遊戲序幕的幾個短cutscene,都是以前預告片段的小延伸)
: https://www.youtube.com/watch?v=3CV8AAH_NDU
: Rubhen925:
: https://youtu.be/B1wJo3SQcqU
: BltzZ:
: https://youtu.be/0bCStcgpSP4
: Gematsu有整理很多實機片段(感謝asd1大大提供):
: https://reurl.cc/x7x254
: Max試玩(感謝asd1大大提供):
: https://www.youtube.com/watch?v=SOM4EO1yREQ
Max這片簡單整理一些還算聽得懂的:
玩起來的確像製作組說的 有雲霄飛車的感覺
動作部份玩起來非常棒
另外普攻跟特定魔法組合起來可以有類似FF8槍刀的手感
媒體試玩版給的支線都偏簡單 感覺後面才會有複雜一點的
包含動作及過場的畫面還有人物的表情呈現很棒
不過之前看過的城堡部分 場景的確過暗
另外比較奇怪的部分 選性能模式時
一般探索會鎖在30FPS 進戰鬥時才會變60FPS
希望正式版在探索時可以有更高的FPS
目前沒看到太多RPG的育成或客制要素
(像FF7R的魔石組合) 大多是單純加數值
期待中後期會看到這些東西
也很好奇 全破後解鎖的Final Fantasy難度能不能提供足夠的挑戰性
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.173.188 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1684766260.A.908.html
※ 編輯: asd1 (36.231.173.188 臺灣), 05/22/2023 22:40:23
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引擎只確定不是UE跟Luminous 吉田沒有透露
reddit有在傳可能是拿FF14改的擴充引擎 來源是2018的日本CEDEC研討會
https://cgworld.jp/feature/201811-cedec-07sqex.html
當時投影片裡的鎧甲也出現在FF16的預告 (我沒找到在哪)
然後監督高井浩也剛好是裡面的某個臉模
不過這也很難說是什麼直接證據
另一個在傳的是SE去年9月註冊的Radec Engine 目前似乎沒啥情報XD
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感謝補充 他的論點也是PAX的demo有全程跑60FPS
自己去試玩的版本比較舊 探索的確會鎖在30 進戰鬥才會拉高
PAX demo:
https://youtu.be/GPpeKX1PDIo?t=1825
這個我覺得可以等試玩版出了或是官方有明講再下定論
不過跑60感覺有希望
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