Re: [情報] ff16 Youtuber&媒體試玩解禁

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (DoAs最高)時間2年前 (2023/05/22 22:37), 2年前編輯推噓41(42164)
留言107則, 43人參與, 2年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《Nico0214 (Nico)》之銘言: : 4月底5月初左右,吉田有去歐洲巡迴邀請很多youtuber和當地媒體試玩,據說試玩內容分成兩部分,少年時期和青年時期,都各約2小時左右。 : 目前youtuber上應該一堆影片,每個頻道的剪輯方式都不一樣,這邊就貼幾個就好,其他的有興趣可以自行去YT上搜尋。 : Gametsu: (劇透警告) (遊戲序幕的幾個短cutscene,都是以前預告片段的小延伸) : https://www.youtube.com/watch?v=3CV8AAH_NDU
: Rubhen925: : https://youtu.be/B1wJo3SQcqU
: BltzZ: : https://youtu.be/0bCStcgpSP4
: Gematsu有整理很多實機片段(感謝asd1大大提供): : https://reurl.cc/x7x254 : Max試玩(感謝asd1大大提供): : https://www.youtube.com/watch?v=SOM4EO1yREQ
Max這片簡單整理一些還算聽得懂的: 玩起來的確像製作組說的 有雲霄飛車的感覺 動作部份玩起來非常棒 另外普攻跟特定魔法組合起來可以有類似FF8槍刀的手感 媒體試玩版給的支線都偏簡單 感覺後面才會有複雜一點的 包含動作及過場的畫面還有人物的表情呈現很棒 不過之前看過的城堡部分 場景的確過暗 另外比較奇怪的部分 選性能模式時 一般探索會鎖在30FPS 進戰鬥時才會變60FPS 希望正式版在探索時可以有更高的FPS 目前沒看到太多RPG的育成或客制要素 (像FF7R的魔石組合) 大多是單純加數值 期待中後期會看到這些東西 也很好奇 全破後解鎖的Final Fantasy難度能不能提供足夠的挑戰性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.173.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1684766260.A.908.html ※ 編輯: asd1 (36.231.173.188 臺灣), 05/22/2023 22:40:23

05/22 23:12, 2年前 , 1F
蝦 用PS5還在30幀!? 484不行了 不然就砍畫面特效來穩60吧
05/22 23:12, 1F

05/22 23:23, 2年前 , 2F
被自己家的引擎拖累成這樣 笑死
05/22 23:23, 2F

05/22 23:27, 2年前 , 3F
30禎也不會怎樣啦 遊戲好玩比較重要
05/22 23:27, 3F

05/22 23:27, 2年前 , 4F
這句話好像在哪裡聽過?
05/22 23:27, 4F

05/22 23:30, 2年前 , 5F
戰鬥有60是還好 奇怪的是之前PAX的demo看起來在原野也有60
05/22 23:30, 5F

05/22 23:30, 2年前 , 6F
另外Max說含F字眼的台詞還不少 他還挺意外的XD
05/22 23:30, 6F

05/22 23:30, 2年前 , 7F
感覺主角的攻擊節奏和夥伴還有敵人是完全不同調 希望
05/22 23:30, 7F

05/22 23:32, 2年前 , 8F
只是簡單模式或初期 雖然會讓玩家有爽快感 但有點像是
05/22 23:32, 8F

05/22 23:32, 2年前 , 9F
打木樁
05/22 23:32, 9F

05/22 23:47, 2年前 , 10F
沒有VRR 40FPS模式? 都找索尼來協助了沒VRR的話真的落漆
05/22 23:47, 10F

05/22 23:48, 2年前 , 11F
30跟60居然還可以這樣即時切換喔…..
05/22 23:48, 11F

05/22 23:48, 2年前 , 12F
我還以為通常都是進cutscene才會用這招升畫質
05/22 23:48, 12F

05/22 23:52, 2年前 , 13F
看到時候釋出的試玩版出來fps是如何了
05/22 23:52, 13F

05/23 00:11, 2年前 , 14F
2023年還在30幀這是歐美廠就被噴爆了,大家真的對日廠有
05/23 00:11, 14F

05/23 00:11, 2年前 , 15F
夠寬容
05/23 00:11, 15F

05/23 00:12, 2年前 , 16F
進戰鬥變 60:togf
05/23 00:12, 16F

05/23 00:14, 2年前 , 17F
吉田不是還大吹特吹薩爾達?任天堂果然是日廠不思進取的
05/23 00:14, 17F

05/23 00:14, 2年前 , 18F
元兇,吉田看到人家不穩30幀以為自己這樣作也沒問題
05/23 00:14, 18F

05/23 00:41, 2年前 , 19F
30…這是Karma嗎?XD 希望平時在噴的那些人不要手軟耶
05/23 00:41, 19F

05/23 00:49, 2年前 , 20F
也只有現在能囂張了 到時候成果不錯又會縮回去哭
05/23 00:49, 20F

05/23 00:50, 2年前 , 21F
100款裡面只要給他猜到一款爛的就可以嘴一輩子
05/23 00:50, 21F

05/23 01:35, 2年前 , 22F
看目前綜合的評價 開頭部分應該不用擔心 重點是有沒有辦法
05/23 01:35, 22F

05/23 01:35, 2年前 , 23F
維持到最後了 然後不要出什麼效能的大包XD
05/23 01:35, 23F

05/23 01:43, 2年前 , 24F
穩30就很不錯了,某神作剛進第一個區可是卡到不穩
05/23 01:43, 24F

05/23 01:58, 2年前 , 25F
這次不是增加引擎吧
05/23 01:58, 25F

05/23 02:01, 2年前 , 26F
自家** 印象他們家引擎只有用在forspoken。但如
05/23 02:01, 26F

05/23 02:01, 2年前 , 27F
果是新的就不知道了
05/23 02:01, 27F
引擎只確定不是UE跟Luminous 吉田沒有透露 reddit有在傳可能是拿FF14改的擴充引擎 來源是2018的日本CEDEC研討會 https://cgworld.jp/feature/201811-cedec-07sqex.html 當時投影片裡的鎧甲也出現在FF16的預告 (我沒找到在哪) 然後監督高井浩也剛好是裡面的某個臉模 不過這也很難說是什麼直接證據 另一個在傳的是SE去年9月註冊的Radec Engine 目前似乎沒啥情報XD ※ 編輯: asd1 (36.231.173.188 臺灣), 05/23/2023 02:31:50

05/23 07:43, 2年前 , 28F
笑死 30FPS也不會怎樣 之前不是才在罵沒60是垃圾 又開始雙
05/23 07:43, 28F

05/23 07:43, 2年前 , 29F
標了是嗎
05/23 07:43, 29F

05/23 07:44, 2年前 , 30F
電視買這麼好是要跑這可悲的張數?
05/23 07:44, 30F

05/23 08:05, 2年前 , 31F
這影片置頂留言說這是舊版 正式版探索也會是60幀的
05/23 08:05, 31F

05/23 08:05, 2年前 , 32F
樣子 看原PO要不要把留言圖補上去
05/23 08:05, 32F
感謝補充 他的論點也是PAX的demo有全程跑60FPS 自己去試玩的版本比較舊 探索的確會鎖在30 進戰鬥才會拉高 PAX demo: https://youtu.be/GPpeKX1PDIo?t=1825
這個我覺得可以等試玩版出了或是官方有明講再下定論 不過跑60感覺有希望

05/23 08:06, 2年前 , 33F
540p@20都沒問題了 30也沒關係吧
05/23 08:06, 33F

05/23 08:47, 2年前 , 34F
怎麼這麼快就有人崩潰 等正式出來再哭好嗎XD
05/23 08:47, 34F
※ 編輯: asd1 (118.169.68.148 臺灣), 05/23/2023 08:52:57

05/23 09:18, 2年前 , 35F
老任教會了我,解析度跟fps不是重點,遊戲好玩比較重要,上
05/23 09:18, 35F

05/23 09:18, 2年前 , 36F
一代就是一個經典的只有皮沒有靈魂的FF
05/23 09:18, 36F
還有 31 則推文
還有 2 段內文
05/23 13:45, 2年前 , 68F
只有30幀一堆人護航,日廠把不少人搞到都有幻燈片斯德哥
05/23 13:45, 68F

05/23 13:45, 2年前 , 69F
爾摩症候群了
05/23 13:45, 69F

05/23 13:58, 2年前 , 70F
鎖馬珍惜點啊 再被桶就快沒地方酸了
05/23 13:58, 70F

05/23 13:59, 2年前 , 71F
對日廠寬容(X) 對SE沒期待(O)
05/23 13:59, 71F

05/23 14:06, 2年前 , 72F
都不好意思提醒soma今年遊戲優化最爛的是歐美廠
05/23 14:06, 72F

05/23 14:11, 2年前 , 73F
對日廠寬容(x) 縱容任天堂(o)
05/23 14:11, 73F

05/23 14:32, 2年前 , 74F
優化
05/23 14:32, 74F

05/23 15:44, 2年前 , 75F
隔壁沒有穩30就被噴爆了,要酸的人要不要先回去看看你手上
05/23 15:44, 75F

05/23 15:44, 2年前 , 76F
的那款遊戲
05/23 15:44, 76F

05/23 16:17, 2年前 , 77F
任天堂是很明確告訴它主機玩家,他放棄遊戲畫質和幀數
05/23 16:17, 77F

05/23 16:17, 2年前 , 78F
,而把時間花在遊戲性開發上。
05/23 16:17, 78F

05/23 16:17, 2年前 , 79F
這從Wii和PS3時期就開始了。
05/23 16:17, 79F

05/23 16:17, 2年前 , 80F
所以與其說縱容任天堂,不如說任天堂很早就叫玩家不要
05/23 16:17, 80F

05/23 16:17, 2年前 , 81F
期待它遊戲的畫質和幀數了…
05/23 16:17, 81F

05/23 16:19, 2年前 , 82F
畫質就算了原來放棄幀數是可以說得那麼理直氣壯的?完全
05/23 16:19, 82F

05/23 16:19, 2年前 , 83F
嚴重影響遊戲體驗的東西
05/23 16:19, 83F

05/23 16:29, 2年前 , 84F
任天堂裡面都是老人的原因就是因為對新技術的消極態度導
05/23 16:29, 84F

05/23 16:29, 2年前 , 85F
致完全找不到年輕人才,我看過一些中國人去日本應徵遊戲
05/23 16:29, 85F

05/23 16:29, 2年前 , 86F
工作時都說不選任天堂很大的原因就是這個,任天堂對於性
05/23 16:29, 86F

05/23 16:29, 2年前 , 87F
能提升的擺爛也讓很多開發者都感到不爽
05/23 16:29, 87F

05/23 17:32, 2年前 , 88F
索麻火力全開 好好享受
05/23 17:32, 88F

05/23 17:32, 2年前 , 89F
不是 遊戲都已經發售多久了怎麼soma還在毒奶
05/23 17:32, 89F

05/23 17:37, 2年前 , 90F
不過今年有機會拿金搖桿的大概全都日廠 除非星空奇蹟似的
05/23 17:37, 90F

05/23 17:38, 2年前 , 91F
不但沒炸掉還大獲好評才有機會一拚
05/23 17:38, 91F

05/23 17:57, 2年前 , 92F
新技術態度消極還能做出屌打一堆遊戲的東西,看來其他
05/23 17:57, 92F

05/23 17:57, 2年前 , 93F
家的新技術也不怎麼樣嘛(?
05/23 17:57, 93F

05/23 19:06, 2年前 , 94F
我只能說我對任天堂了解,任天堂主機現在就是‘’低性
05/23 19:06, 94F

05/23 19:06, 2年前 , 95F
能,高創意‘’。
05/23 19:06, 95F

05/23 19:06, 2年前 , 96F
主機性能不高,畫質和幀數要怎麼高…
05/23 19:06, 96F

05/23 19:06, 2年前 , 97F
(Switch出次世代主機,我相信性能也不會好到那去。)
05/23 19:06, 97F

05/24 00:10, 2年前 , 98F
那是你覺得不怎樣呀,像我玩賽車遊戲就是要玩擬真+方向盤
05/24 00:10, 98F

05/24 00:10, 2年前 , 99F
至於有人要拿馬車的銷量出來講又不關我的事,我要玩的就是
05/24 00:10, 99F

05/24 00:12, 2年前 , 100F
這種擬真向的賽車遊戲,他勢必就是要走提昇硬體規格的路
05/24 00:12, 100F

05/24 07:44, 2年前 , 101F
DS和Wii到現在快20年了,你是有看過任天堂做擬真賽車
05/24 07:44, 101F

05/24 07:44, 2年前 , 102F
喔…
05/24 07:44, 102F

05/24 08:43, 2年前 , 103F
任不就當初在高規格競爭被打爆才躲去那邊 而且就算硬體
05/24 08:43, 103F

05/24 08:43, 2年前 , 104F
還是那個死樣子行銷一樣不手軟這樣你們也爽
05/24 08:43, 104F

05/24 08:57, 2年前 , 105F
是啊,有經歷過N64和NGC時代的人就知道,任天堂應該是
05/24 08:57, 105F

05/24 08:57, 2年前 , 106F
不會再硬拼硬體性能了,因為只會更糟糕…
05/24 08:57, 106F

05/24 09:12, 2年前 , 107F
比起規格,宣傳比較重要啦。(望向PS跟SEGA)
05/24 09:12, 107F
文章代碼(AID): #1aQtuqa8 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1aQtuqa8 (PlayStation)