Re: [情報] FF16 - The World of Valisthea Trailer

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (kisa)時間3年前 (2023/03/28 09:33), 編輯推噓59(601103)
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看到預告第一聯想到的這應該是某款3D實境影像宣傳,因為配樂實在很不FF 甚至某些場景帶入到有陽光、草原、湖的開闊畫面時,會覺得這不會是當年PS時代chrono c ross的新作吧!畢竟配樂有點也不FF 甚至FF的標誌就是水晶,且沒有水晶序曲配樂帶動,你說這是FF的續作,我能聯想到的就是 當年號稱FF電影的慘狀 所以若有人說這是FF的新作,我想以史克威爾這幾年的德行,我想這部新作還是先觀察微妙 ,畢竟連史克威爾自己都拋棄自己FF的傳統,再加上這段期間他們失敗的操作,誰信這所謂 的新作不會是大雷包 FF15的教訓還擺在那,這幾年來史克威爾的操作也有目共睹,甚至連他們當年號稱是FF電影 的慘況,誰能保證這所謂的新作能多優秀 面對連自己的作品傳統都拋棄的公司,不是有續作就該且珍重且珍惜,是該用放大鏡還耐心 觀察那所謂的新作究竟有多少成分是真正意義上的「新作」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.202.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1679967212.A.B60.html

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這次的FF16音樂真的沒啥記憶點 FF15還是FF13V時
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因為標題的這個影片單純是節目的開場……後面還有幾十分
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讓我很期待
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鐘的實機遊玩
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整個影片在這邊
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之前的預告有序幕音樂啊
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內容這麼豐富的介紹然後看一個開場影片就開始罵我真的覺
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得很可惜就是了
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FF都這麼多代了 稱得上有傳承的傳統不就那些道具裝備怪物
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召喚獸 DQ還有個一直存在的職業系統 FF的傳統我覺得就是
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每次都做不一樣的來打破傳統
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至於每次做得好不好玩 不好說
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另外吉田蠻會介紹的,建議懂日文還是英文的可以看看,講
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了很多
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想要所有指令系統的攻擊方式都變成動作遊戲形式
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不是變成DMC
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戰神剛出來時QTE大家都很嗨一堆遊戲跟風 現在QTE變成糞
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並不是傳統就一定是好的
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只是SE這幾年想突破結果就是搞砸了而已
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FF已經一堆續作都沒水晶了吧
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好!不買!
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13家族整個都叫水晶神話 現在se就開始把水晶當一個核心
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梗在用了
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續作一直都有水晶...只是7之後比較影薄...14才又變重要
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這次戰鬥到現在看也還是指令型動作阿 也沒看到主打dmc那
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種前推後推 L2+方三角然後吃CD
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這支影片主要介紹地標不需要過於搶戲的背景樂吧
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主要是
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Main Theme去找之前的Story Trailer來聽
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這次的影片真的是讓我最不期待興奮的FF 不過也許這樣
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反而驚喜w
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以第三開發部的習慣來看 之後還會有Launch Trailer
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祖堅團隊幫FF14弄了近十年的配樂 成績也是有目共睹
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配樂是我完全不擔心的地方
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這次影片就是搭配演講用的 被其他頻道擷取標上Trailer
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配樂其實歷代也風格很多種吧
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然後裡面有段影片其實間奏有帶Prelude的旋律進去
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還有 85 則推文
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切模式還挺常見的不能說就像DMC 仁王段位FF14切技能面板
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都是同樣概念
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像有很多面向阿 操作 演出 節奏 幾乎都能分開分析
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如果說動作演出那是沒問題 但是切招換獸還真的是像戰神
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戰神每武器帶兩個符文 然後自己有一個特殊系統和遠程攻
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擊模式 現在展示出來的招換獸也是自代一個特殊系統和兩
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個招式和基本遠程魔法改變
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放出的情報是每個招喚獸都有三個招式+特殊技 挑兩個裝備
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而且每個招式都有技能點可以分開強化 裝備也會影響性能
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加上至少有七隻招喚獸可以切換風格 變化應該還挺大的
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這次戰鬥展示有看到巴哈有延遲技和奧丁的拔刀術等新技能
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FF全系列最沒什麼好批評的就音樂這塊吧
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即使是負評很多的FF13和FF15,至少音樂也是很棒的
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戰鬥除了打擊感、特效、節奏、系統這些
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各有各的特色與相似遊戲
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大概就那個空戰的連擊最容易聯想到DMC
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祖堅在配樂真的花很多心思,是值得期待的
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這次還有維吉爾的疾走居合 說這些有致敬真的沒啥問題
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我也覺得沒什麼問題 松野做12那個私貨感更重XD
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感覺奧丁技能組可
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能都是v哥梗了
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只要有松野就有伊瓦利斯
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說真的,當初FF15還沒出,看完預告我就去找音樂來聽了
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而且預告的幻影劍加舜移真的很吸引人
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還有那超大尺寸的召喚獸,預告真的做的很好
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配樂真的不用擔心 7 8 10 15都還有印象極為深刻的曲子
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祖堅FF14的配樂神到讓人雞皮疙瘩掉滿地
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SE的遊戲,配樂部份通常不用擔心,會爆掉通常都是別的項目
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祖堅操刀我最不擔心的就是配樂了
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明天剛好有空,到時來推一下祖堅的BGM好了
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堅持ff一定要傳統rpg的 那…就別買吧 不然怎麼辦
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16的音樂滿有記憶點的啊~ 好吧,可能我太期待,三不五十
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就找預告片出來看,聽很多遍的關係~
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我倒是早在dmc1時就想過召喚獸鎧甲化可以像dmc一樣出個ac
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t 過這麼多年終於出了
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希望可以變伊佛和燒雞以外的招換獸
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03/28 22:08, 3年前 , 162F
系列作改個遊戲方式總是會出現這種跳腳文
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03/29 03:14, 3年前 , 163F
聽人各種嫌FF16但嫌到音樂的真的少 算你有創意給推
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03/29 06:56, 3年前 , 164F
FF9讚
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文章代碼(AID): #1a8aFijW (PlayStation)
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