[情報] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (不含銅鋰鋅)時間4年前 (2022/05/14 18:09), 4年前編輯推噓38(45761)
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動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族打分數,引發海外集體抨擊 動視暴雪(Activision Blizzard)再一次陷入了公關危機。本周四(12)動視暴雪官方 部落格介紹了一個新的遊戲設計工具「多元化遊戲工具」(Diversity Game Tool),有 一套標準的法則為遊戲中登場的角色進行計分,不過該公告一出後引來海外多家遊戲媒體 抨擊。 根據「King’s Diversity Space Tool」公告內文,該「多樣化遊戲工具」是由開發《 Candy Crush》的遊戲工作室 King 與麻省理工學院技術人員在 2016 年開始合作開發, 可用來檢測角色概念與提供創作方向。動視暴雪公告裡強調,這個工具軟體能夠研究所有 的角色基本要素,包含性別、體型、善惡、性向、甚至姿態與身體強度等細微因素都能打 分數。 「對於我們 King 來說,最重要的原則就是讓所有玩家都受到歡迎尊重,」King 全球化 專案總經理 Jacqueline Chomatas 表示:「我們目的是激勵遊戲團隊,從動視暴雪到 King 網路中,跳出思考框架,去挑戰關於角色應該如何表現和行動的先入為主觀念。因 此,希望我們能創造出更多打破常規的角色,以更好地代表女性、非二元人士和業內其他 代表性不足的少數民族。」 同時,公告裡也釋出該軟體的部份截圖,顯示了《鬥陣特攻》(Overwatch)裡知名輔助 角色「安娜」的檢定分數。 依照截圖所示,安娜在各個角色設定中的選項皆被研究人員「量化」成下以分數: 文化:埃及-7 種族:阿拉伯人-7 年齡:60-7 外表特徵:獨眼-4 身體外觀:顯瘦、有曲線-0 臉部特徵/美觀:稍微年長-1 性別:女性-5 性向:異性戀-0 社經背景:中產階級-0 換句話說,這套工具的目的就是透過程式量化所有角色的設計,來找出遊戲設計過程實現 多元化目標的輔助程式。 「多元化工具是一種檢測裝置,能夠協助鑑別角色的特徵多樣性,來顯示該角色的表現與 〝典型〞的規範相比。」Chomatas 解釋:「只要典型的角色特徵標準被定義後,就能用 來衡量新的角色設計並判別他們的多元化。在過程中,該工具還能發覺下意識的偏見,例 如為什麼某些特徵會被歸類到男性或女性,或是某些種族總是被賦予相似的個性或行為。 」 最後,該報告的文末提及了《決勝時刻:先鋒》(Call of Duty),就是應用了這套多元 化工具的測試版,內文強調結果是「立竿見影且充滿熱情」(and the results have been immediate and enthusiastic.)。 Sledgehammer Games 多元共融經理 Alayna Cole 強調這套工具在《決勝時刻:先鋒》給 人留下了深刻的印象,同時表示 Sledgehammer 下一款遊戲也會應用這套工具,《鬥陣特 攻 2》也有機會使用這套工具。 然而,公告裡並沒有提到,動視在財報上為《決勝時刻:先鋒》的銷售失利感到失望,連 帶影響《決勝時刻:現代戰域》大逃殺在 2022 年失去 5,000 萬玩家的數字。隨著該公 告一出,不僅推特貼文引來許多玩家不滿遊戲角色被量化,多家海外媒體 Gamesradar、 Gamedeveloper、甚至是向來力挺平權的 Kotaku 也撰文抨擊這套工具。 隨著公告發布後在網路上的延燒,動視暴雪隨後更新內文,強調該軟體仍處於測試版階段 ,強調「目的是透過檢測遊戲角色代表性中的現有基準,找出包容增長的機會來發現無意 識的偏見。該工具不能取代團隊在這方面的任何其他重要的努力,也不會改變公司的多元 化招聘目標。」 另外,顯然是注意到了該工具量化遊戲設計引發玩家怒火,更新後的公告已將所有圖片全 數移除,不過這些圖片仍可透過網頁庫存紀錄找到。 動視暴雪近年受到公司內部性醜聞影響,為了整頓風氣,今年 4 月任命 Kristen Hines 為新的 DE&I 多元平等共容執行官,期望實現多元化目標來挽回形象,同時也冀望加強遊 戲設計中包含多元化和包容性的觀點。 然而,這套工具無疑是為目前遊戲開發人員加上一道枷鎖,幾乎等於你所設計的每一個角 色都需要被工具審查,而遊戲角色實際「量化」成為分數又是否來達成更好的遊戲體驗, 這一點在成效上仍難以估量,不過該工具倒是在話題延燒(負面的)方面,有著十分顯著 的效果。 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/53143/activision-blizzard-new-diversity-game-tool-comes-across-terribly https://reurl.cc/VDLA2Z ==== 點開圖就笑了, 現在設計個遊戲還要用工具先自我審核一下, 看看夠不夠多元? 微軟花了687億美金是不是太盤啦? 應該等動視股價再腰斬才買的。 難怪索尼有恃無恐。 補: https://www.activisionblizzard.com/newsroom/2022/05/king-diversity-space-tool 這套工具開發的初衷,是要凸破市面上2017-2021間的暢銷遊戲80%都是以白人男性角色 為主角,欠缺多樣性的窟窿?? 呃?? 他們有沒有思考過,80%以上的暢銷遊戲都用白人男性當主角的理由, 搞粹就只因為玩家喜歡當白人男性主角?o"_'o 市場導向,廠商這麼設計比較好賣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.172.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1652522959.A.CAA.html

05/14 18:14, 4年前 , 1F
有必要這麼走火入魔嗎?
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05/14 18:14, 4年前 , 2F
這樣艾比能拿幾分?
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05/14 18:15, 4年前 , 3F
花一億鎂跟SE買古墓獨佔也很盤,都可以做一款3A了…
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就被多元價值洗腦過頭 可憐哪
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05/14 18:16, 4年前 , 5F
這個分數系統本身根本歧視到不行 暴雪腦子到底裝什麼
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05/14 18:16, 4年前 , 6F
軟軟旗下的事軟版不貼貼這兒幹嘛??
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05/14 18:17, 4年前 , 7F
中產階級和異性戀都零分,哭啊www
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還沒交易完成啊,誰知道美國FTC跟司法部要拖多久
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因為Overwatch也有在PS上出啊。
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檢討微軟這個板是專業的 當然po這裡不然po哪
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幹北七
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幹嘛需要多元...全部塞黑人就好了啊= =?
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有病
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現在名聲最臭的公司還在搞這個多元化 笑了
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超級歧視耶 可以為人種打分數
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05/14 18:31, 4年前 , 16F
這是在反諷吧 幹的好暴雪
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※ 編輯: chirex (36.235.172.174 臺灣), 05/14/2022 18:43:53

05/14 18:40, 4年前 , 17F
要素過多就能拿滿分
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05/14 18:48, 4年前 , 18F
瑪利歐表示:林北也是白人
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林克也是白人。
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05/14 18:50, 4年前 , 20F
老任本家三巨頭只有PM不是白人,因為主角是怪獸。
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05/14 18:51, 4年前 , 21F
打分數這種事本來就不多元了 有夠白癡
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05/14 18:53, 4年前 , 22F
身障跨性別穆斯林女黑人一定很高分
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05/14 18:54, 4年前 , 23F
稍微年長好啊我喜歡熟女(被打)
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05/14 19:01, 4年前 , 24F
艾比敲爛前男主角的頭可以獲得幾分
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05/14 19:04, 4年前 , 25F
87嗎?多元不代表受歡迎啊 還量化打分 超有病!
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05/14 19:10, 4年前 , 26F
我是沒有特別想當白人男性啦...
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05/14 19:11, 4年前 , 27F
能做個黃人當主角我也可以
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05/14 19:13, 4年前 , 28F
日系RPG很多黃種人啊
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05/14 19:31, 4年前 , 29F
林克什麼時候要變成黑人
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05/14 19:32, 4年前 , 30F
中產階級哪有零分 還是你覺得黃人跟黑人都底層ㄏ
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05/14 19:39, 4年前 , 31F

05/14 19:41, 4年前 , 32F
2015:哈哈好扯喔哪有這麼極端 2022:是真的...
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05/14 20:08, 4年前 , 33F
.......把先鋒移除了
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05/14 20:23, 4年前 , 34F
變相歧視
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05/14 20:27, 4年前 , 35F
如果髒話有論文我可以寫一篇來臭幹
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05/14 20:28, 4年前 , 36F
先鋒就是硬要搞PC結果弄出一款四不像
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05/14 20:28, 4年前 , 37F
你可以SJW我可以不買
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05/14 20:35, 4年前 , 38F
你的心得提到玩家喜歡白人,正好證明了審美觀就是由白人優
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還有 37 則推文
05/15 00:59, 4年前 , 76F
後被罵政確)
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05/15 01:17, 4年前 , 77F
我有時候懷疑跟玩家對著幹是能賺多少錢…
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05/15 01:53, 4年前 , 78F
併購根本還沒完成
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05/15 02:02, 4年前 , 79F
BZ認證遊戲有SJW審查
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05/15 02:44, 4年前 , 80F
矯枉過正
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05/15 08:19, 4年前 , 81F
白人髮色和眼珠顏色比較多樣化 畫面看上去比較繽紛啊
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05/15 08:19, 4年前 , 82F
角色都亞洲人或黑人的話 看上去都一個樣
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05/15 09:58, 4年前 , 83F
你可以把角色搞得又老又醜沒腰身,你可以舉著正義的大
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05/15 09:58, 4年前 , 84F
纛要玩家臣服,但我也可以乾脆不買帳不玩,這是娛樂產
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05/15 09:58, 4年前 , 85F
業,不是學校修道院,bz好自為之。
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05/15 10:04, 4年前 , 86F
奶大+100
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05/15 10:40, 4年前 , 87F
遊戲已經從玩具、藝術演變成一種商業和文化綜合的巨大
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05/15 10:40, 4年前 , 88F
載體。
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05/15 11:41, 4年前 , 89F
可憐哪 整個集團都壞掉
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05/15 11:42, 4年前 , 90F
收購案還沒過阿 當然是動視暴雪身上
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05/15 12:43, 4年前 , 91F
稚齡姐姐名言 不要再打分數了
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05/15 12:45, 4年前 , 92F
有夠智障的 都出捏臉系統 就不會有問題
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05/15 12:51, 4年前 , 93F
這些遊戲公司沒搞懂 我可以自己捏一個黑人肥婆老阿嬤
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05/15 12:51, 4年前 , 94F
說要平等,然後自己再給種族性向身材打分數,哪種身材0
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05/15 12:51, 4年前 , 95F
分,哪種文化0分
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05/15 12:51, 4年前 , 96F
這樣還真是平等喔,笑死
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05/15 12:52, 4年前 , 97F
以後搞不好就出現黑人納粹了,不夠黑的都是次等民族
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05/15 13:32, 4年前 , 98F
不要扣分的用加分的就好了
05/15 13:32, 98F
人人生而平等,為什麼有些人可以被加分?

05/15 14:37, 4年前 , 99F
恭喜暴雪又在證明SJW真的是亂源
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05/15 16:35, 4年前 , 100F
暴雪怎麼不去吃屎
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05/15 16:37, 4年前 , 101F
打什麼分數?是人類還是家畜啊?
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※ 編輯: chirex (36.235.172.174 臺灣), 05/15/2022 16:42:11

05/15 17:48, 4年前 , 102F
好喔 以後暴雪遊戲沒東亞人角色全部打0分
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05/15 19:18, 4年前 , 103F
人人生而平等 SJW定義平等 但不會掏錢買www
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05/15 23:22, 4年前 , 104F
SJW就是心中有一個分數啊 不然他們怎麼評斷角色
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05/15 23:37, 4年前 , 105F
玩遊戲要被迫看水桶腰主角背影80個小時嗎
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05/16 00:43, 4年前 , 106F
我沒見過比這更種族歧視的事情了耶
05/16 00:43, 106F

05/16 01:22, 4年前 , 107F
地平線2一定滿分
05/16 01:22, 107F

05/16 17:51, 4年前 , 108F
呵呵 笑死 但OW的那兩個黑妞真的有夠讚
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05/17 00:15, 4年前 , 109F
我覺得不錯啊
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05/17 20:32, 4年前 , 110F
好噁
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05/18 15:45, 4年前 , 111F
這是什麼反智工具 馬斯克都給買一買然後趕跑這群覺醒病
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05/18 15:45, 4年前 , 112F
毒吧好可怕
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05/22 00:20, , 113F
多元打分數
05/22 00:20, 113F
文章代碼(AID): #1YVt_Fog (PlayStation)
文章代碼(AID): #1YVt_Fog (PlayStation)