Re: [情報] 支援PS5 VRR的電視/顯示器/螢幕
看板PlayStation (Play Station - PS)作者s800525 (Tim)時間2年前 (2022/04/27 23:53)推噓23(23推 0噓 64→)留言87則, 16人參與討論串2/6 (看更多)
※ 引述《kokokko416 (百合凝望)》之銘言:
: 內文為Reddit網友整理的資訊,PS5 VRR 運作範圍48-120hz,主機不需另外更新即可使用VR
: R,如果沒看到選項,請重開機後看看。
VRR有效範圍是48-120FPS,剛試了一下30FPS遊戲雖然顯示VRR啟動但刷新率會固定59.34hz
,刷新率數字就固定不會變動。而上下波動比較大的遊戲則是48FPS↑刷新率會跳動,
48FPS↓刷新率會跳到59.34固定住,所以會看到刷新率48.XX下一瞬間跳到59.34之後又變
成48.XX反覆大範圍跳。
這種情況要解決,爬文看到隔壁做法是在非120FPS模式下的遊戲(30fps、60fps...等)就用
FLC(低幀補償)方式讓同一幀重複輸出,這樣FPS就上升到VRR能作用的範圍,那這種方式
PS5有辦法做到嗎?不然現在30FPS(畫質/保真)模式下VRR等同沒用...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.59.130 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1651074838.A.652.html
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U GOT IT! YT上看到有人測40FPS模式的豬豬人也有VRR不會啟動的問題
影片大概中間的地方有在探討這問題↓
https://www.youtube.com/watch?v=akcs1mmZBqQ
可能又是索尼一次神操作XD
※ 編輯: s800525 (220.129.59.130 臺灣), 04/28/2022 00:20:02
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目前看起來是這樣,我開只有30FPS的遊戲,畫面資訊就是顯示有VRR但刷新率那就是固定
59.34hz(60hz),至於60fps模式會到48↓以下手邊沒有沒辦法測,這部分我是看上面影片
推測
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這樣的話是不是學隔壁把控制刷新率的權限從遊戲→系統,這樣就有解了?
看起來應該沒很困難... 吧?
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純VRR的話我記得XSX一上市就有了,不是微軟太強而是索尼太廢...
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