Re: [情報] 支援PS5 VRR的電視/顯示器/螢幕

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Tim)時間2年前 (2022/04/27 23:53), 2年前編輯推噓22(22064)
留言86則, 15人參與, 2年前最新討論串2/6 (看更多)
※ 引述《kokokko416 (百合凝望)》之銘言: : 內文為Reddit網友整理的資訊,PS5 VRR 運作範圍48-120hz,主機不需另外更新即可使用VR : R,如果沒看到選項,請重開機後看看。 VRR有效範圍是48-120FPS,剛試了一下30FPS遊戲雖然顯示VRR啟動但刷新率會固定59.34hz ,刷新率數字就固定不會變動。而上下波動比較大的遊戲則是48FPS↑刷新率會跳動, 48FPS↓刷新率會跳到59.34固定住,所以會看到刷新率48.XX下一瞬間跳到59.34之後又變 成48.XX反覆大範圍跳。 這種情況要解決,爬文看到隔壁做法是在非120FPS模式下的遊戲(30fps、60fps...等)就用 FLC(低幀補償)方式讓同一幀重複輸出,這樣FPS就上升到VRR能作用的範圍,那這種方式 PS5有辦法做到嗎?不然現在30FPS(畫質/保真)模式下VRR等同沒用... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.59.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1651074838.A.652.html

04/28 00:11, 2年前 , 1F
可是豬豬人不是出了什麼40張模式嗎
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U GOT IT! YT上看到有人測40FPS模式的豬豬人也有VRR不會啟動的問題 影片大概中間的地方有在探討這問題↓ https://www.youtube.com/watch?v=akcs1mmZBqQ
可能又是索尼一次神操作XD ※ 編輯: s800525 (220.129.59.130 臺灣), 04/28/2022 00:20:02

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真的是很神奇
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有些機型的VRR有效範圍是40hz起跳
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你說的Xbox解決方式,應該是指在遊戲機中設定電視
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刷新率為120Hz,讓LFC能開始工作。PS5不能也不用設
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定,它已透過EDID直接抓電視的最高刷新率了。
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除了LFC的疑點外,PS5這次的VRR確實有不少謎團。VR
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R是遊戲機和電視溝通好就能同步的功能,不需要遊戲
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支援;但PS5卻會阻止「不支援」的遊戲禁用VRR,這
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是很奇怪的邏輯。現在就是等DF發布PS5 VRR的專業研
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究結果了。
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樓上說的我上水管看一個PS5設定cod120fps影片跟你說的有差
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影片中是使用LC CX 在PS5系統選單設定效能模式後電視還是
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60hz顯示,直到進入遊戲才是顯示120hz
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不過這影片是一年半前的了 現在的PS5軟體版本更新後顯示的
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04/28 02:59, 2年前 , 17F
設畫面可能跟那影片已經不一樣了 請有ps5的版友確認吧
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04/28 03:07, 2年前 , 18F
PS5的120HZ到現在都是要開遊戲後再回去看才會顯示120HZ
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,不然就都是60HZ而已
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然後剛剛發現也會顯示VRR頻率了
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04/28 03:09, 2年前 , 22F
樓上所以PS5在選單畫面狀態下 電視當下個更新率還是60HZ?
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對啊
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沒開任何遊戲就是顯示這樣而已
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這機制跟XBOX不一樣 XBOX選單設定120hz 後 螢幕更新率計數
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器就會跳120Hz
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麥爾斯摩拉斯開設定開保真,VRR關閉的話是48-60HZ
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我比較喜歡Xbox那種機制
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如果是這樣的話PS5開啟120Hz是由遊戲本身來決定的?
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04/28 03:18, 2年前 , 32F
目前照這樣來看是這樣沒錯
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04/28 03:21, 2年前 , 33F
那這樣是否能解釋PS5目前沒有LFC的原因了 因為現有遊戲若
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04/28 03:22, 2年前 , 34F
只有60HZ模式的話 根本就開不了LFC
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04/28 03:26, 2年前 , 35F
要讓60fps遊戲開LFC就是要先讓更新率上120hzy
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04/28 03:27, 2年前 , 36F
補充一下 是60FPS以下遊戲
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04/28 05:49, 2年前 , 37F
所以48以下開vrr固定59.34實際上還是30?
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04/28 08:15, 2年前 , 38F
因為48hz是更新率下限 低於48hz vrr就不會作動 更新率
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04/28 08:16, 2年前 , 39F
就會跳回60hz(實際值是59.xhz)
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目前看起來是這樣,我開只有30FPS的遊戲,畫面資訊就是顯示有VRR但刷新率那就是固定 59.34hz(60hz),至於60fps模式會到48↓以下手邊沒有沒辦法測,這部分我是看上面影片 推測

04/28 08:21, 2年前 , 40F
那就要用補fps補到48以上才能觸發
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04/28 08:29, 2年前 , 41F
一般低幀補償倍率普遍是2或2.5倍
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04/28 08:30, 2年前 , 42F
這串看下來Sony也太鬼神了吧
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04/28 08:32, 2年前 , 43F
就是讓30FPS補成60FPS或75FPS(實際體感還是30FPS) 這樣VRR
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04/28 08:36, 2年前 , 44F
作動 更新率才會到60Hz或75hz 但條件是要讓顯示裝置最大
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04/28 08:37, 2年前 , 45F
更新率為120hz 但PS5目前的畫面更新率的設定是由遊戲控制
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04/28 08:40, 2年前 , 46F
遊戲若不將最大更新率設為120hz 就不會有低幀補償
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這樣的話是不是學隔壁把控制刷新率的權限從遊戲→系統,這樣就有解了? 看起來應該沒很困難... 吧?

04/28 09:05, 2年前 , 47F
應該沒很困難 只是會慢隔壁很久 隔壁正式開放半年多
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04/28 09:05, 2年前 , 48F
若不調整更新率控制權限就是遊戲全改120hz
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04/28 09:06, 2年前 , 49F
阿不對 隔壁九月開放是DV模式 那VRR那些應該更早
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純VRR的話我記得XSX一上市就有了,不是微軟太強而是索尼太廢...

04/28 09:07, 2年前 , 50F
120HZ牽涉遊戲開發商要對現有發行遊戲做更新 所以SONY才
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04/28 09:08, 2年前 , 51F
會列出確定正常啟用VRR的遊戲清單,未來遊戲都是設定120Hz
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04/28 09:08, 2年前 , 52F
的話要做LFC就不會有太大問題
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04/28 09:09, 2年前 , 53F
Xbox 在2018年還2017年就實裝Freesync
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※ 編輯: s800525 (60.248.160.4 臺灣), 04/28/2022 09:18:31

04/28 09:24, 2年前 , 54F
與其說是太廢 感覺更像是SIE高層不重視 反正不搞太多也賺
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04/28 09:25, 2年前 , 55F
就不要浪費太多資源 還不如弄一些正確向的?
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04/28 09:32, 2年前 , 56F
還不如多弄些女黑人、女猩猩教育玩家 VRR沒有教育
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04/28 09:32, 2年前 , 57F
意義
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04/28 10:50, 2年前 , 58F
教育是百年大計
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04/28 10:51, 2年前 , 59F
控制刷新率不能亂改,會讓某些依據禎數做調整的遊戲出錯
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04/28 10:52, 2年前 , 60F
有很多動作遊戲會依據禎數調整一些像是閃避動作的無敵
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04/28 10:52, 2年前 , 61F
時間
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04/28 10:53, 2年前 , 62F
老卡就常用,MHW還有禎數高,貫通彈傷害就高的設計
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04/28 10:55, 2年前 , 63F
這個問題遊戲只要控制禎數上限就好了吧
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04/28 12:07, 2年前 , 64F
廢很久了 索索第五代就是被軟軟逼到要出來 什麼都沒準備
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04/28 12:08, 2年前 , 65F
好啊 趕鴨子上架 像看看之前的支援全PS4遊戲向下相容
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04/28 12:08, 2年前 , 66F
還偷偷拔掉
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04/28 12:09, 2年前 , 67F
把官網修正
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04/28 12:14, 2年前 , 68F
應該就是對已上市的遊戲做的妥協方式,看看之後的新遊戲會
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04/28 12:14, 2年前 , 69F
不會做比較好的設計
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04/28 12:40, 2年前 , 70F
大家還是要用正向的眼光去看索尼 希望他會更好更傾聽
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04/28 12:40, 2年前 , 71F
消費者的心聲
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04/28 13:39, 2年前 , 72F
樓上頭貼好讚 求名字 XDD
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04/28 14:01, 2年前 , 73F
請問有人可以分享LG C9 如何確認有開啟VRR嗎? 目前看
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04/28 14:01, 2年前 , 74F
到CX C1 的資訊欄上有寫,但是C9的資訊欄上卻看不到
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04/28 14:39, 2年前 , 75F
被微軟追到差距又少一些.才要放福利,這東西拖多久了!
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04/28 15:24, 2年前 , 76F
C9的話要更新到最新的韌體,然後還要開啟INSTANT GAME R
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04/28 15:24, 2年前 , 77F
ESPONSE,成功後也會像CX C1一樣顯示VRR
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04/28 15:28, 2年前 , 78F
PS4贏太多了阿 PS5要放水一下懂?
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04/28 21:28, 2年前 , 79F
笑死 VRR還是半殘版的 XSX屌打
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04/28 23:32, 2年前 , 80F
其實不是vrr是半殘 是ps5要最高階hdmi 2.1才支援,隔
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04/28 23:32, 2年前 , 81F
壁xsx從最低階 freesync螢幕支援到最高階 hdmi 2.1
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04/28 23:32, 2年前 , 82F
不是規格半殘 說相容性半殘比較好
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04/29 00:09, 2年前 , 83F
看目前的測試結果不一定需要HDMI2.1才能開 只要顯示裝置
04/29 00:09, 83F

04/29 00:10, 2年前 , 84F
的VRR符合HDMI forum定義的HDMI VRR技術要求就可以
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04/29 00:11, 2年前 , 85F
只是說能符合HDMI VRR顯示裝置多數都是HDMI2.1 少數原2.0
04/29 00:11, 85F

04/29 00:13, 2年前 , 86F
Freesync機種技術要求剛好符合HDMI VRR所以PS5才能開
04/29 00:13, 86F
文章代碼(AID): #1YQMSMPI (PlayStation)
文章代碼(AID): #1YQMSMPI (PlayStation)