Re: [閒聊] 法環的人型Boss體積設計過大的問題

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (DivKai)時間4年前 (2022/03/03 20:31), 4年前編輯推噓22(22021)
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我個人最喜歡打的大小,就是像惡兆這種中型體積 這種大小通常出招動作,可以看得很清楚去做應對 太小隻的(現實比例人形)通常除了動作敏捷外,打擊範圍也偏小,打起來沒有比惡兆的 體積優 我最無法理解的是,為什麼有人會喜歡打超大型體積,像是巨人、飛龍、大樹之類的 我不喜歡的理由以下兩點 1. 視覺呈現差:整體來看當然是又潮又帥,但實際上打的過程,永遠只看得到腳和尾巴 啊! 打起來沒有像打人型,有來來回回精彩過招的感覺,不過這點就是我個人主觀想法 以下電影《尚氣》雷,還沒看過請迴避 個人很喜歡父子兩人武鬥拳拳到肉,相較之下後面突然跑出神龍和大怪獸這段,打起來就 是沒有你一拳我一拳,而是看誰輪流放大招End 2. 遊戲視角很亂:打惡兆你可以清楚看到他是想舉起左手大棒棒,來個延遲的重攻擊。 或是右手射出匕首還是變出黃金劍車輪轉 但打超大型飛龍,或是像邊境英雄墓地的樹靈,每個動作幅度大到像過動兒一樣,然後整 個地圖到處亂竄,我始終看不出來他們出招前的前置動作 就像每次看電影《變形金剛》打鬥的感覺,永遠是扭打在一團看不懂,畫面非常雜亂無序 。 當然我想我一定也有問題,所以想上來討教一下打超大型的秘訣 但因為遊戲視角問題,我還是無法喜歡上打飛龍、巨人這種體積就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.47.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1646310710.A.A29.html

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打大型飛龍總不可能在那邊跟你套招吧
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確實體積相差太大很難套招,但就少了互動的感覺

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我是覺得這代有跳躍 如果能夠爬到部分巨型怪身上應該很
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有趣
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大型怪出什麼招會看不出來嗎?很明顯而且很遲緩吧?我
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建議超大型怪你可以騎馬打,跟打人形怪完全不同感受
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可能是我觀察力不好,看得懂人型左右手前置動作,還是要大跳過來。 但不太會判斷超大型的前置動作,是根據頭部還是身體之類大幅擺動

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魔物獵人玩習慣了 也都是在龍腳邊滾來滾去 我記得
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以前黑魂砍龍腳
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傷害很低 要等他某些動作頭下來再砍他頭 還有血源
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的亞米達拉 這
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種就是要你不要在腳邊滾
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※ 編輯: DivKai (118.169.47.181 臺灣), 03/03/2022 20:42:36

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魔物獵人打龍的視角比法環好太多了. 我每次鎖定那個
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龍頭視角就會被帶到很奇怪的地方,打起來超不爽
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這次的待處決狀態眼睛還會發光,提示你插的位置,比以
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前友善多了
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其實像樹精 你拉遠點看就能看出動作了
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打龍不要鎖定 然後保持在頭前方打頭 動作都看得到
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會好打很多
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我也很討厭打小空間的大型BOSS
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有時一被逼到牆邊,根本什麼都看不到
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看不出來前置就一直滾啊 至少範圍滿好看出來的
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有可能是你離他太近了,不騎馬我也覺得超難看,根本看
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不到怎麼知道他要出甚麼招?騎馬拉開距離看到整體之後
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就覺得很輕鬆了,只是有些大型怪沒辦法騎馬就無解了
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不過這次視角打大怪真的不好 我都靠讀秒滾
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大型怪用魔法打很爽
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就沒有修指甲的問題
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這次開放世界有個討厭的問題 是野外王有時會被地上的石塊
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垃圾卡住
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甚至有龍是在山的斜坡 怪正面看是歪一邊的
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我打大型王從沒鎖定 視角抬頭看很爽阿
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一直砍腳就把巨獸砍死了超好笑
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03/03 23:02, 4年前 , 32F
這次龍各種亂飛亂摔,頭很痛
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03/04 00:23, 4年前 , 33F
修龍指甲時有某些角度是分不清小踏和大踏 其餘招式還好
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03/04 01:29, 4年前 , 34F
我覺得隻狼的人形Boss都設計很好 超棒的QQ
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03/04 07:58, 4年前 , 35F
惡兆射飛刀的不是左手嗎
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03/04 09:52, 4年前 , 36F
可是法系打大怪視覺效果超好
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土龍貼他肚子打都看不出什麼時候往下壓= =
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03/04 12:25, 4年前 , 38F
我也受不了超大型
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03/04 15:47, 4年前 , 39F
不喜歡超大型+1
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03/04 17:59, 4年前 , 40F
土龍貼右後腿砍吧?
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03/05 14:54, 4年前 , 41F
法環最大的缺點就是那個視角,尤其近身時卡到看不到自
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己時,那視角真的天旋地轉
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03/07 08:43, 4年前 , 43F
有玩魔物獵人就會知道滾胯下
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文章代碼(AID): #1Y8BKsef (PlayStation)
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