Re: [閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (manno)時間4年前 (2022/02/26 16:40), 4年前編輯推噓51(51087)
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※ 引述《dayand (烤焦麵包)》之銘言: : 個人經驗只有黑魂1代和血源 : 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 : 所以距離上一次玩魂系列有11年了 : 就目前玩了了4小時的心得.... 話說這標題應該改成: "艾爾登法環 根本不是開放世界" 內文跟難易度幾乎沒關係 : 開放世界用魂系列的背景介紹方式 : 劇情從頭到尾就是看不懂 : 技能也不夠直覺 戰灰是幹麻的完全沒有說明 : 當初黑魂1代是因為經費不足才用那種敘述方式 現在開放世界你也這樣搞 劇情很簡單啊 總公司一堆大老內鬥搞事,當初外放的員工回來奪權(無誤 另外戰灰系統遊戲中有說明啊 提醒一下,道具葉面有一格會擺情報類, 有看過的教學跟系統方面資訊都能在那邊翻到。 : 雖然說開放世界可以到處走 但根本沒有意義 : 沒有村民互動 沒有釣魚之類的休閒活動 : 沒有任務可以接 也沒有開放世界的自由度可言 WIKI上開放世界的定義: 開放世界(英語:Open world)是電子遊戲關卡設計的一種, 玩家可以自由地在虛擬世界漫遊, 並可自由選擇完成遊戲任務的時間點和方式。 照這定義 開放世界不一定要放一堆NPC跟休閒活動 : 雖然說現在可以讓你"農一下等級"再來打你想打的王 : 但懂得英高的設定 就可以明白升一等就是攻擊力120變成121而已 : 生命值更沒用了 初始生命約500 boss攻擊200-300升一等生命+24 升一級不夠,那升五級呢? 我本身的經驗推斷,不靠外力要單挑惡兆少說等級30以上 : 地圖資源的採集 基本上也沒啥意義 : 畢竟開放世界讓你採集資源 : 就是可以獲得比較多的消耗品 或改造更強大的武器 : 法環目前兩者都沒有 : 感覺就像滿地圖的垃圾 我真的好奇有人會停下來撿 其實都有喔 消耗品被拆成各素材,武器藏在地圖的寶箱, 要快速入手強化素材要進坑道 不過之後大概都會有NPC賣吧 : 整個遊戲的核心 就是打王和熟悉王的招式 : 玩來玩去 覺得開放世界有點多餘 只是個噱頭 : 就是地圖比較大的黑魂罷了 沒錯 這表示FS社有很正確的知道自己的客群要的是什麼 然後用些噱頭來吸引更多人 : 我沒說遊戲不好喔!畫面有進步 可以用回營火有"些許"人性化 : 但這些也是跟黑魂有比較人性化而已 : 更多的是開放世界的指標不明確 和空洞的大地圖 BotW表示:不要拿我做標準 其實法環小地圖做的很用心了 用心到其實會減少探索感 打個比方 如果BotW給人的感覺是是渾然天成的神物 法環就是精心打造的精品 : 另外就是開放世界 有時候打怪會變成很怪的視角 : 打第一個王的時候 我往後跑重新鎖定目標 : 竟然會鎖定到野生動物 而且轉不回來 : (只能取消鎖定 再從新鎖定 然後我就被王從後面打死了) 系統那邊第一格第一項 鎖定自動切替調成OFF : 簡單的評語就是: : 他就是黑魂 : 開放世界可以當作沒有 : 就這樣 其實我覺得這作開放世界最大的意義 是讓人有更多的方式去強化角色 而不是跟以前一樣反覆機械式的農 是光這點我就覺得做成開放世界是很棒的決定 -- 「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」 「ぼくの可愛い殿下」 「ばか」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.52.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1645864813.A.E02.html

02/26 16:48, 4年前 , 1F
對 而且強化腳色方式還會不同 很厲害
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02/26 16:49, 4年前 , 2F
開放世界逛街=強化
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02/26 16:50, 4年前 , 3F
我覺得這遊戲有結合魂跟開放世界特色 很厲害
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02/26 16:50, 4年前 , 4F
從發售到現在我只睡10小時,嗯..以打王來說真的很驚
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艷,就是各種王讓你打到爽
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魂=>打王 開放世界=>逛街 法環就是打王跟逛街循環XD
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02/26 16:52, 4年前 , 7F
外力包含召喚鈴嗎?
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02/26 16:52, 4年前 , 8F
我27級就打完接肢了… 所以應該沒有打惡兆一定要的等
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級吧
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一對一單挑,我個人技術比較差

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沒有一定的等級 而且惡兆應該難在變速吧 也不是多難
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02/26 16:55, 4年前 , 11F
更多的方式是除了打怪還有什麼其他方法嗎
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其實沒有XD 廢墟要戰,據點要戰,洞窟要戰,墓地要戰 戰鬥是探索的驅動力真的不是在騙人

02/26 16:56, 4年前 , 12F
他就是開放世界,把問號都擦掉,難度沒得調(最難),
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02/26 16:56, 4年前 , 13F
怪丟在那邊讓你打
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02/26 16:57, 4年前 , 14F
打強怪會掉各式各樣武器 打弱怪有高經驗 看個人需求
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但是這哪裡創新??這不是掛英高,就被噴糞game
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十幾年前的mmo就是這樣
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02/26 16:59, 4年前 , 17F
結合魂的開放世界 或結合開放世界的魂 看你怎麼講
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十幾年前MMO不能純靠技術阿
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之前的魂不就這樣了嗎,跟開放世界有啥關係==
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02/26 17:01, 4年前 , 20F
非線性吧 每個人強化角色的體驗都不一樣
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※ 編輯: manno (1.171.52.203 臺灣), 02/26/2022 17:02:11

02/26 17:02, 4年前 , 21F
強怪的道具有作出差異 基本上 體驗就會差很多
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02/26 17:04, 4年前 , 22F
以戰鬥為驅動就是特色啊 事實上也僅此一家
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02/26 17:05, 4年前 , 23F
大多數評論應該是 魂類集大成的開放世界吧 哪邊提到創新了?
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02/26 17:05, 4年前 , 24F
魂系的戰鬥系統也是多年來不斷改進才有今天的成果
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之前的魂也是被玩成非線性啊,開放世界一樣有線性流程。但
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我覺得最大的差異不是開放世界,是可以跳。對,可以跳
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老實說 設計理念真的很精緻
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這個月剛出的師父也是戰鬥驅動,returnal也是,很多啦,
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粉絲會美化
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英高的開放世界在大樹哥就顯現了
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而踏入開放世界的架構後 未來的作品就更不可做回過去
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我覺得有10分真的不意外...
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就像我覺得魔物只此一家別無它物
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不喜歡這類遊戲也別拿莫須有的罪名好嗎
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有人按照血緣詛咒翻滾打法,也有人用馬戰
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還有人用小魔法磨到死,這就是英高的開放
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還有 63 則推文
還有 3 段內文
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啊… 抱歉 原po 我忍不住:3
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要是又黑魂,對世界觀不會這麼期待
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02/26 18:16, 4年前 , 102F
笑死索瑪被抓出來
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02/26 18:17, 4年前 , 103F
這篇原原po的槽點太多慢慢的變成回文的大家的系列文了
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02/26 18:18, 4年前 , 104F
想要當當當請回去玩隻狼 法環不適合你就這麼簡單 你可以
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繼續等隻狼2
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除了戰鬥要其他方法 是要用口才說服嗎 這啥鬼問題
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02/26 18:19, 4年前 , 107F
然後有人說粉絲會有濾鏡 護索大將軍的那個濾鏡也真的厲
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害怎樣都拔不掉
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02/26 18:22, 4年前 , 109F
劍 魔法與龍的世界94讚
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02/26 18:26, 4年前 , 110F
這篇正解
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02/26 18:32, 4年前 , 111F
我不喜歡這遊戲 可是忍不住已經玩了兩天...(丟筆
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02/26 18:35, 4年前 , 112F
開放超棒的呀 浪費我一堆時間一直死 有夠爽 XD
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我在拿到馬之前就殺了好幾個洞穴boss 含大樹守衛 lol
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02/26 18:38, 4年前 , 114F
一開始的難度真得有比較簡單啦 除了大樹守衛大概死了破百次
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壽司feat.馬丁
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要分辨是等級不夠還是太菜 砍一刀看是不是在抓癢就知
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道了
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沒玩魂系列,但是覺得這篇真的很中肯
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02/26 19:33, 4年前 , 119F
哭啊 我18等打惡兆 難怪那麼硬 劍也沒升級
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※ 編輯: manno (1.171.188.115 臺灣), 02/26/2022 20:46:19

02/26 21:03, 4年前 , 120F
每次探到新的點 想到會不會拿到新的裝備、戰灰、骨
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02/26 21:03, 4年前 , 121F
灰就覺得很興奮
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02/26 21:05, 4年前 , 122F
感覺開放世界就是讓技術差得比較好打BOSS...
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02/26 21:06, 4年前 , 123F
打不過就刷杯
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02/27 00:45, 4年前 , 124F
我16級打 不過是選武士開局 有葦名劍法加持(誤
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02/27 00:45, 4年前 , 125F
打惡兆
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02/27 01:00, 4年前 , 126F
一個在原篇開噴要別人掛號看醫生的,真的沒有必要每
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02/27 01:00, 4年前 , 127F
篇都刷存在感,你的意見連基礎遊戲意見都談不上,只
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02/27 01:00, 4年前 , 128F
是拼命在叫囂,原篇惹到別人不爽還就溜了,我是真的
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02/27 01:00, 4年前 , 129F
建議你安靜一點,你跟你謾罵的人沒有太大的差別
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02/27 05:33, 4年前 , 130F
玩起來吊打薩爾達吧。薩爾達塞一堆拖台錢的解謎 玩起
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02/27 05:33, 4年前 , 131F
來有夠煩躁
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02/27 05:40, 4年前 , 132F
薩爾達跟法環兩個一樣爛,現在是五十步笑百步嗎
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02/27 08:06, 4年前 , 133F
推eeelnooodle大! 深有同感!真的是太棒了!
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02/27 10:50, 4年前 , 134F
把時間花在噴人引戰而不是享受遊戲的人真的滿可憐的
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02/27 12:49, 4年前 , 135F
反正這遊戲是歐美廠做的,某個仇日就會吹到爆,還會藉機嘲
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02/28 17:45, 4年前 , 136F
惡兆13級沒升武器靠熟悉盾反打贏
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03/01 11:43, 4年前 , 137F
惡兆我是九等一槌一槌慢慢尻死的,翻滾無敵!!
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03/01 12:30, 4年前 , 138F
不可能阿,惡兆二階段一堆連續攻擊,怎麼滾都死
03/01 12:30, 138F
文章代碼(AID): #1Y6UTju2 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Y6UTju2 (PlayStation)