討論串[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單
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推噓51(51推 0噓 87→)留言138則,0人參與, 4年前最新作者manno (manno)時間4年前 (2022/02/26 16:40), 4年前編輯資訊
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話說這標題應該改成:. "艾爾登法環 根本不是開放世界". 內文跟難易度幾乎沒關係. 劇情很簡單啊. 總公司一堆大老內鬥搞事,當初外放的員工回來奪權(無誤. 另外戰灰系統遊戲中有說明啊. 提醒一下,道具葉面有一格會擺情報類,. 有看過的教學跟系統方面資訊都能在那邊翻到。. WIKI上開放世界的定義:
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推噓100(100推 0噓 103→)留言203則,0人參與, 4年前最新作者CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)時間4年前 (2022/02/26 00:16), 4年前編輯資訊
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引述《dayand》之銘言. 目前玩了3小時. 因為才剛玩完AC奧德賽. 原本對開放世界的印象很差. 等到實際玩之後. 馬上就知道我想多了. 魂配開放世界是在太美妙了我是很好奇要像. 隻狼那樣有演出或對話才算有劇情嗎?. 平常很多人吐槽動畫打個架一堆廢話. 魂系擺個pose 大聲咆哮就開打不好嗎
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推噓257(319推 62噓 526→)留言907則,0人參與, 4年前最新作者dayand (烤焦麵包)時間4年前 (2022/02/25 06:07), 4年前編輯資訊
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個人經驗只有黑魂1代和血源. 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同. 所以距離上一次玩魂系列有11年了. 就目前玩了了4小時的心得..... 開放世界用魂系列的背景介紹方式. 劇情從頭到尾就是看不懂. 技能也不夠直覺 戰灰是幹麻的完全沒有說明. 當初黑魂1代是因為經費不足才用那種敘述方式 現在開放
(還有849個字)
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