Re: [心得] 破曉傳奇白金心得 現代化的JRPG (無雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者時間4年前 (2021/09/14 07:59), 編輯推噓23(28536)
留言69則, 36人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
: 想不到是全部打完就給兩個, 太扯了 : 最後有一個破曉做得很好的地方不得不提一下 : 破曉做了各種嘗試來擺脫一些較為過時或壓摳的設定 : 比如大量的快速旅行傳送點, 旅行商人包辦各種業務 : 靠北快的移動速度(我感覺應該有TOB的1.5倍) : 連殺的素材獎勵, 我甚至製作裝備從來沒回頭刷過素材 : 還能手動靠低價道具觸發獎勵, 大幅度減少刷素材的煩躁感 : 等級獎盃也很友善, 我到破關後副本最後一個BOSS前已經快90級了 : 重複打這個BOSS一次就能升兩級, 而且還能快速旅行回去補給 : 除了貓頭鷹支線 所有獎盃都能一周目破關再補 : 不打二周目想白金的注意一下貓頭鷹就行 : 希望其他JRPG也能跟進這種減少玩家重複作業的設計方向 我願稱此片為JRPG的頂點 神作之一(個人主觀意見) 最明顯的優點當然是畫面 這幾年遊戲畫面頂點應該是刺客教條系列之類的 每次出來畫面都是標竿 日本公司可能技術力沒有到那邊 或者是資金什麼的問題 選擇了另外一條路 用美術風格打造了另一種風格的遊戲畫面 也許近看沒有那麼細緻 但遊玩過程中 真的非常享受 感覺就像是沉浸在一個漫畫 動畫的世界 沒那麼真實 但一樣讓人非常的喜悅 雖然地圖不大 但每個地圖風格各一又全部都很有特色 膩了開放沙盒世界一直不停的在騎馬到最後都開自動 這樣簡單的地圖搭配美術風格強烈的畫面 真的很好 什麼空氣牆出戲的管他去死 可以跳入水裡游泳 可以從高空跳下來我就覺得大突破了 戰鬥 去年剛玩過宵星傳奇 真的是............... 要真的連得很爽要等到第二輪了 這塊我才剛隊友全員到齊 已經可以接到快100連段 友善 友善 友善 而且精巧的透過支援攻擊讓連段變得更簡單 這是..........老一輩的JRPG人退位換新人了嗎 人設沒有智障同伴成長的經歷 我不想再帶小屁孩了 玩點大人風不好嗎 缺點也不是沒有 音樂目前聽到沒有特別輕快的 感覺都是很嚴肅很大場面的音樂 希望有一些比較活潑的音樂 最多人抱怨的應該是DLC跑馬燈吧... 我只能說新世代主機開發經費一直往上噴 遊戲界一堆人玩手遊 給點打廣告機會大家都來課皮膚課好課滿多支援一下金錢 而且這塊地衣服設計的這麼有誠意 除了衣服還送各種髮型........ 香 太香了 很慶幸在沒有大作的今年 可以遇到這款遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.32.216.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1631577561.A.CA0.html

09/14 08:09, 4年前 , 1F
我覺得是近年大宣傳作品裡面沒砸鍋的少數
09/14 08:09, 1F

09/14 08:31, 4年前 , 2F
戰鬥算是立下標竿..以後新作都直接拿破曉來比
09/14 08:31, 2F

09/14 08:39, 4年前 , 3F
惡靈古堡8也是大作吧,為什麼很多人都喜歡自以為沒大作
09/14 08:39, 3F

09/14 08:39, 4年前 , 4F
大作有沒有個定義阿
09/14 08:39, 4F

09/14 08:58, 4年前 , 5F
大作的定義通常是開放世界(地圖)
09/14 08:58, 5F

09/14 08:58, 4年前 , 6F
那就以三天四百萬的神作來定義好了 沒超過都不是
09/14 08:58, 6F

09/14 08:58, 4年前 , 7F
畫面 遊戲長度
09/14 08:58, 7F

09/14 09:00, 4年前 , 8F
我是四人到齊就解100段成就了 二領的紅色盾兵隊長夠
09/14 09:00, 8F

09/14 09:00, 4年前 , 9F
硬夠接上去
09/14 09:00, 9F

09/14 09:02, 4年前 , 10F
tov很好玩,畢竟是很久以前的作品了
09/14 09:02, 10F

09/14 09:03, 4年前 , 11F
tov支線任務很多,戰鬥要中後期才會比較爽快
09/14 09:03, 11F

09/14 09:03, 4年前 , 12F
而且劇情很長,我覺得很棒
09/14 09:03, 12F

09/14 09:20, 4年前 , 13F
想當初TOV玩了3輪才白金 還一直掛大漩渦
09/14 09:20, 13F

09/14 09:22, 4年前 , 14F
戰鬥TOGF玩起來也很爽
09/14 09:22, 14F

09/14 09:22, 4年前 , 15F
TO正傳幾乎都有玩過 除了前面幾作 TOB跟TOAR以外幾乎
09/14 09:22, 15F

09/14 09:22, 4年前 , 16F
都要到主線劇情結束前戰鬥才會比較爽 包括公認最爽的
09/14 09:22, 16F

09/14 09:22, 4年前 , 17F
TOG 前面戰鬥其實蠻卡的 這次中期就能爽打真的很棒
09/14 09:22, 17F

09/14 09:24, 4年前 , 18F
TO正傳的戰鬥要素很多要到主線結局前才會全開 甚至結
09/14 09:24, 18F

09/14 09:24, 4年前 , 19F
局後的
09/14 09:24, 19F

09/14 09:48, 4年前 , 20F
我對最後期甚至第二輪才能戰到爽的設計,是深深不又為然
09/14 09:48, 20F

09/14 09:49, 4年前 , 21F
預設玩家會玩第二輪更是恐龍製作人的落伍想法。
09/14 09:49, 21F

09/14 09:49, 4年前 , 22F
今年沒大作?
09/14 09:49, 22F

09/14 09:49, 4年前 , 23F
這代確實是蠻認真做的,從畫風、細節、劇情上,可以看出砸
09/14 09:49, 23F

09/14 09:49, 4年前 , 24F
錢與努力
09/14 09:49, 24F

09/14 09:51, 4年前 , 25F
這種動漫風的場景不用做的太真實吧,跟整體二次元風格能
09/14 09:51, 25F

09/14 09:51, 4年前 , 26F
配合得起來比較好
09/14 09:51, 26F

09/14 09:55, 4年前 , 27F
紅色裝甲兵就接到100段+1
09/14 09:55, 27F

09/14 09:57, 4年前 , 28F
那紅色盔甲的血量,根本像是在說"快來拿100段獎盃喔"
09/14 09:57, 28F

09/14 09:57, 4年前 , 29F
近年玩過最香的JRPG還是創軌
09/14 09:57, 29F

09/14 10:01, 4年前 , 30F
紅鎧甲兵接到100段再+1 主控洛 莫名就拿到了
09/14 10:01, 30F

09/14 10:01, 4年前 , 31F
創軌吃系列作遺產,單一作不算甚麼優秀作品
09/14 10:01, 31F

09/14 10:24, 4年前 , 32F
日系RPG有這樣的畫面算是很棒了,角色也相當漂亮,大招也
09/14 10:24, 32F

09/14 10:24, 4年前 , 33F
都很有魄力完全不會覺得拖時間想按掉,我覺得最大缺點是要
09/14 10:24, 33F

09/14 10:24, 4年前 , 34F
大場面時那個人群還是很少,這點非常可惜
09/14 10:24, 34F

09/14 11:04, 4年前 , 35F
沒大作你個頭
09/14 11:04, 35F

09/14 11:07, 4年前 , 36F
沒有大作www
09/14 11:07, 36F

09/14 11:08, 4年前 , 37F
引擎是用很好啦 但要說標竿我覺得就太過
09/14 11:08, 37F

09/14 11:23, 4年前 , 38F
你是不是忘了惡靈古堡8
09/14 11:23, 38F

09/14 11:38, 4年前 , 39F
音樂你去買個泳裝跟學園戰鬥就很輕快了(?
09/14 11:38, 39F

09/14 11:40, 4年前 , 40F
TOV好是好 但是那是對2010的人來說好 已經完全對不上這年
09/14 11:40, 40F

09/14 11:40, 4年前 , 41F
頭玩家的喜好了 就連很多人說的劇情神TOA(深淵) 放到這年
09/14 11:40, 41F

09/14 11:40, 4年前 , 42F
頭一樣會被不說尬渾身不對勁的心智資深玩家抱怨XD
09/14 11:40, 42F

09/14 11:41, 4年前 , 43F
基本上劇情就是少年向帶些青年要素 見仁見智 但是整體系
09/14 11:41, 43F

09/14 11:41, 4年前 , 44F
統不論便利性或是操作性都是系列最佳了 戰鬥有不下TOG的
09/14 11:41, 44F

09/14 11:42, 4年前 , 45F
爽度 可是又比TOG更容易切換夥伴角色操作 容易上手 這點
09/14 11:42, 45F

09/14 11:42, 4年前 , 46F
對我來說評價很高 隨手換個希儂都玩得起來 有繼承TOB的優
09/14 11:42, 46F

09/14 11:43, 4年前 , 47F
點 缺把TOB讓人煩躁的霸體適度弱化 平衡掌握很不錯
09/14 11:43, 47F

09/14 12:45, 4年前 , 48F
你把P5放哪
09/14 12:45, 48F

09/14 12:46, 4年前 , 49F
沒大作 你住在山洞內嗎
09/14 12:46, 49F

09/14 12:50, 4年前 , 50F
其實我3ds玩的時候就覺得TOA很毒XDD
09/14 12:50, 50F

09/14 13:46, 4年前 , 51F
今年沒大作,看這風向,GOTY應該是穩了
09/14 13:46, 51F

09/14 13:55, 4年前 , 52F
可是感覺應該賣不到歐美去
09/14 13:55, 52F

09/14 14:03, 4年前 , 53F
DLC跑馬燈我覺得還好,反而NPC忽然出現在面前這體驗很糟
09/14 14:03, 53F

09/14 14:39, 4年前 , 54F
打二領將的時候招式拼命亂放就忽然破100連擊了
09/14 14:39, 54F

09/14 15:46, 4年前 , 55F
跑馬燈我覺得可以接受 只是我都買了 怎麼還一直在推
09/14 15:46, 55F

09/14 16:21, 4年前 , 56F
場景真的美,DLC的話本來就會買了所以走馬燈覺得沒差w,
09/14 16:21, 56F

09/14 16:21, 4年前 , 57F
話說這次日本那邊宣傳還滿積極的,很多車站都有廣告
09/14 16:21, 57F

09/14 16:27, 4年前 , 58F
不只日本,台灣的宣傳也很大,小七,FB一堆網紅業配
09/14 16:27, 58F

09/14 16:33, 4年前 , 59F
實況一堆 看來錢有給足
09/14 16:33, 59F

09/14 16:43, 4年前 , 60F
車站廣告不算積極吧 很常見啊 直接寄到家倒是我首見
09/14 16:43, 60F

09/14 18:23, 4年前 , 61F
還有寄實體demo跟dlc走馬燈,挺積極的阿XD,畢竟睽違這
09/14 18:23, 61F

09/14 18:23, 4年前 , 62F
麼久
09/14 18:23, 62F

09/14 18:34, 4年前 , 63F
連在台灣宣傳的力道都這麼大了,何況是日本
09/14 18:34, 63F

09/14 20:29, 4年前 , 64F
廣告我不清楚,但前陣子才玩師出同門的緋紅結繫,遊戲
09/14 20:29, 64F

09/14 20:30, 4年前 , 65F
內容雖然很多設計都很像,但破曉的經費就像瀑布一樣
09/14 20:30, 65F

09/14 20:32, 4年前 , 66F
地圖沒什麼重覆這點真的很驚人
09/14 20:32, 66F

09/15 03:04, 4年前 , 67F
今年我還真想不起來有啥大作
09/15 03:04, 67F

09/15 03:36, 4年前 , 68F
今年大作比起去年少蠻多了吧
09/15 03:36, 68F

09/21 20:33, , 69F
不是每家都能頂著疫情生產
09/21 20:33, 69F
文章代碼(AID): #1XF-NPoW (PlayStation)
文章代碼(AID): #1XF-NPoW (PlayStation)