Re: [心得] FF7RE戰鬥深度

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (荷蘭大兔)時間2年前 (2021/07/27 00:06), 編輯推噓25(28393)
留言124則, 34人參與, 2年前最新討論串2/6 (看更多)
原文吃光光 小弟我是范雲玩家,初次接觸FF系列,發表淺見。 個人建議戰鬥主控蒂法才能享受連技跟活用ATB的快感,可以玩得跟人龍一樣, 其他腳色的技能我不知打起來有哪裡不同... 而我到後期拿到小正太的魔晶石戰鬥報告時,才意識到原來要把他們練滿XD 然後才去研究要怎麼樣AP會上升的比較快。戰鬥視角則是,習慣就好~ 原PO說的其實沒錯,戰鬥要到精熟或打起來有爽快的傷害, 很多像我一樣的通關封片仔,不繼續玩一定無法參透, 更何況有些奧義書要hard模式才能取得。 如果是劇情取向的玩家可能會更失望,因為這只是剛開始。 還沒有半個壞人被打倒耶!那就更不會花時間去玩第二輪了。 我個人認為還有個問題是小boss的安排, 尤其是第17章後面到最終章,幾乎沒有手動存檔和休息的部分, 接二連三出現各種小王要你打倒,很容易感到疲乏,例如他 https://imgur.com/a/Xlv5zld 印象中他的弱點也不是很好找,移動速度快又會斷招,還是靠limit才贏。 這就不能怪只會普攻的玩家了,有時候真的只是想快點通關而已, 更何況敵人被KO了還精神勝利地搭著直升機走了。一點成就感都沒有。 像召喚獸戰鬥就好玩多了,敵人夠強,被打死後可以研究一下戰術, 出來再配一次魔石,打贏又有獎勵,就可以激起動力 不過對我這新玩家來說是瑕不掩瑜的,因為動畫做得很好啊, 在遊戲中一直拍照我也覺得很有樂趣。 https://imgur.com/a/5ZPAmHi 蒂法哭哭 https://imgur.com/a/o2YYVNd 解封出遊囉~ https://imgur.com/a/g8Ln8Xd 晚上溜出去找克勞德後,就再也沒有回家了,我是她媽一定把克勞德打死 https://imgur.com/a/W2PrqTm 小遊戲都是拿到獎杯後,這輩子就不想再玩了 https://imgur.com/a/t5qo2UQ 還滿喜歡這句話的 角色互動不會尷尬,畫面精緻,支線任務不算無聊, 續作我還是會想玩,但戰鬥跟招式應該八成會被改動吧? 希望會讓意見分歧的大家都能有滿意的結果。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.238.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1627315605.A.552.html

07/27 00:09, 2年前 , 1F
他們只是承受不住批評,不用太認真
07/27 00:09, 1F

07/27 00:11, 2年前 , 2F
樓上是指批評戰鬥的玩家還是批評批評的玩家的玩家?
07/27 00:11, 2F

07/27 00:12, 2年前 , 3F
這款當初發售就是某些人的神作 批評不得的
07/27 00:12, 3F

07/27 00:20, 2年前 , 4F
批評 護航作品的人 的某些人觀點也是批評不得的
07/27 00:20, 4F

07/27 00:23, 2年前 , 5F
希望官方有看到我們如此激烈的討論,這樣未來的作品
07/27 00:23, 5F

07/27 00:23, 2年前 , 6F
才會更好玩,祝福大家
07/27 00:23, 6F

07/27 00:30, 2年前 , 7F
從頭到尾大家都是在噴戰鬥系統 其它方面沒啥問題阿
07/27 00:30, 7F

07/27 00:37, 2年前 , 8F
有人都被嘴到一直挑話回了 一堆問題答不了還在底下跳針
07/27 00:37, 8F

07/27 00:48, 2年前 , 9F
魔晶石研究就FF13的霍普啊,一定是鳥山球設定的
07/27 00:48, 9F

07/27 00:51, 2年前 , 10F
我只想吐槽貼圖小技巧 請愛用右鍵複製圖片網址(x
07/27 00:51, 10F

07/27 01:01, 2年前 , 11F
改用PTT Star就能開/a/圖了
07/27 01:01, 11F

07/27 01:04, 2年前 , 12F
我用chrome...
07/27 01:04, 12F

07/27 01:06, 2年前 , 13F
欸抱歉 因為久久沒用電腦發文 發完才發現 懶得改自動開
07/27 01:06, 13F

07/27 01:06, 2年前 , 14F
圖惹
07/27 01:06, 14F

07/27 01:56, 2年前 , 15F
RE就是深化劇情跟懷舊情懷畫面大升級 戰鬥是很棒的創意
07/27 01:56, 15F

07/27 01:57, 2年前 , 16F
系列文下來說爛片 一輪封片什麼的一堆吧 真的很可笑
07/27 01:57, 16F

07/27 02:25, 2年前 , 17F
是說路法斯洞察不就有說某一招(atb技 雖然沒明寫)是弱點.
07/27 02:25, 17F

07/27 02:25, 2年前 , 18F
還真的硬尻也太有毅力
07/27 02:25, 18F

07/27 02:29, 2年前 , 19F
系列文每篇都有看 覺得有些人評價遊戲的方式很奇特 自
07/27 02:29, 19F

07/27 02:29, 2年前 , 20F
己玩不動說是爛遊戲 爛系統 先不論好不好 遊戲這麼多種
07/27 02:29, 20F

07/27 02:29, 2年前 , 21F
不喜歡賣掉換片就好了 何必強求玩完?更別說有些人很
07/27 02:29, 21F

07/27 02:29, 2年前 , 22F
像是自己爛才在怪遊戲做不好...FF7R我一開始也打的很痛
07/27 02:29, 22F

07/27 02:29, 2年前 , 23F
苦手忙腳亂啊 打死了讀檔還不是想辦法找出打贏的方法
07/27 02:29, 23F

07/27 02:29, 2年前 , 24F
再不然網路的資訊也是超多可看 說真的有手殘到打不過嗎
07/27 02:29, 24F

07/27 02:29, 2年前 , 25F
?我比較懷疑是否有定下心來解決問題去感受這款遊戲的
07/27 02:29, 25F

07/27 02:29, 2年前 , 26F
樂趣
07/27 02:29, 26F

07/27 04:21, 2年前 , 27F
有些人玩遊戲 不想花太多時間去研究系統 都是照自己想的玩
07/27 04:21, 27F

07/27 04:21, 2年前 , 28F
玩遇到挫折 先幹三聲
07/27 04:21, 28F

07/27 04:22, 2年前 , 29F
當然他們也是花錢買的 罵或幹是他們的自由 但我一直覺得大
07/27 04:22, 29F

07/27 04:23, 2年前 , 30F
多數的遊戲 尤其是大作 通常有它們的設計理念在 稍微了解
07/27 04:23, 30F

07/27 04:24, 2年前 , 31F
系統的設計理念應該是怎樣 通常玩起來會比較順暢
07/27 04:24, 31F

07/27 05:11, 2年前 , 32F
懂玩94玩得爽快,不懂當然只會幹幹叫,只能幫QQ
07/27 05:11, 32F

07/27 05:12, 2年前 , 33F
不懂也能讓人硬尻過 算設計的不錯了
07/27 05:12, 33F

07/27 06:04, 2年前 , 34F
老實說,剛開始還有耐心研究,後來太複雜了後面乾脆
07/27 06:04, 34F

07/27 06:04, 2年前 , 35F
開EASY,過關也直接賣片了。有深度但不有趣,我的評
07/27 06:04, 35F

07/27 06:04, 2年前 , 36F
價是這樣。
07/27 06:04, 36F

07/27 06:57, 2年前 , 37F
假如有自動戰鬥 最好再有個掃蕩券什麼的 再加個每日任務
07/27 06:57, 37F

07/27 07:12, 2年前 , 38F
范雲形象很差
07/27 07:12, 38F

07/27 08:26, 2年前 , 39F
/a/ 給箭頭
07/27 08:26, 39F
還有 45 則推文
07/27 14:13, 2年前 , 85F
遊戲難度才不是問題 重點在「不好玩」 不好玩跟難度無關
07/27 14:13, 85F

07/27 14:13, 2年前 , 86F
很難理解?
07/27 14:13, 86F

07/27 14:14, 2年前 , 87F
我隨便舉一個例子 忍外3 也是有easy跟極忍 好玩嗎?
07/27 14:14, 87F

07/27 14:15, 2年前 , 88F
設計不良就是設計不良 拿難度護航?那忍外3為何不是滿分
07/27 14:15, 88F

07/27 14:15, 2年前 , 89F
阿反正你敢批忍外3 我就說你手殘廢物根本不會玩 靠北三曉
07/27 14:15, 89F

07/27 14:18, 2年前 , 90F
另外我不是說FF7r像忍外3喔 兩款遊戲各自有各自的問題 以
07/27 14:18, 90F

07/27 14:18, 2年前 , 91F
面又有智障要亂滑坡
07/27 14:18, 91F

07/27 14:29, 2年前 , 92F
樓上精準示範何謂「不適合自己的遊戲就是設計不良」「
07/27 14:29, 92F

07/27 14:29, 2年前 , 93F
這個遊戲欺負我我要回家找媽媽嗚嗚」的概念 笑死 我自
07/27 14:29, 93F

07/27 14:29, 2年前 , 94F
己玩下來就覺得超好玩 又有一定挑戰性非無腦打 但也不
07/27 14:29, 94F

07/27 14:29, 2年前 , 95F
會說這個系統是完美的 你知道重點是什麼嗎?你根本講不
07/27 14:29, 95F

07/27 14:29, 2年前 , 96F
出這個遊戲系統「爛在哪」只講得出「媽媽這個遊戲好爛
07/27 14:29, 96F

07/27 14:29, 2年前 , 97F
喔我要調整easy惹啦」 給人的感覺就是你完全不去想解決
07/27 14:29, 97F

07/27 14:29, 2年前 , 98F
辦法去想方法打贏 只會把難度下修 然後再被虐 再說好爛
07/27 14:29, 98F

07/27 14:30, 2年前 , 99F
一般都是說不適合我啦 除非真的有很要命的共通問題
07/27 14:30, 99F

07/27 14:31, 2年前 , 100F
但這年頭都是先喊糞 不是都在PTT看了幾年了嗎
07/27 14:31, 100F

07/27 14:37, 2年前 , 101F
玩遊戲本來就是看適不適合阿 阿有人硬要說 啊我忍外3玩得
07/27 14:37, 101F

07/27 14:37, 2年前 , 102F
超爽 超完美 根本經典遊戲 你能說什麼?
07/27 14:37, 102F

07/27 14:37, 2年前 , 103F
重點是今天一堆人出來講啊
07/27 14:37, 103F

07/27 14:38, 2年前 , 104F
你自己隨便看一看 靠北隻狼黑魂戰鬥系統多 還是靠北FF7r多
07/27 14:38, 104F

07/27 14:39, 2年前 , 105F
光是有人要出來發一篇 「我教你們怎麼玩才會覺得好玩」
07/27 14:39, 105F

07/27 14:39, 2年前 , 106F
就已經很莫名其妙了 真的成功需要人家幫忙教育喔?
07/27 14:39, 106F

07/27 14:41, 2年前 , 107F
除非是很難懂的遊戲,不然遊戲應該是不需要教的
07/27 14:41, 107F

07/27 14:41, 2年前 , 108F
一個需要教的遊戲代表它設計太過繁雜
07/27 14:41, 108F

07/27 15:24, 2年前 , 109F
其實遊戲前面都有教 只是一下子要學太多東西 不好吸收
07/27 15:24, 109F

07/27 15:27, 2年前 , 110F
MH還不是更複雜 但是願意學習遊戲機制的人多
07/27 15:27, 110F

07/27 15:28, 2年前 , 111F
硬要拿隻狼比的話 第一輪就好像打到弦一郎or蝴蝶夫人
07/27 15:28, 111F

07/27 15:29, 2年前 , 112F
後面知道怎麼玩 打起來就是不同遊戲 只是隻狼客群更明顯
07/27 15:29, 112F

07/27 15:31, 2年前 , 113F
覺得自己技術不夠的 大概也直接不玩
07/27 15:31, 113F

07/27 16:43, 2年前 , 114F
只要我尊爵玩家認為設計不良就是不良 沒有人可以反駁 end
07/27 16:43, 114F

07/27 16:55, 2年前 , 115F
就是我當年第一次玩惡魂罵爛遊戲 後來沒遊戲可以玩了 認
07/27 16:55, 115F

07/27 16:55, 2年前 , 116F
真去看攻略跟研究打法 從此跳入血黑狼坑一樣
07/27 16:55, 116F

07/27 16:55, 2年前 , 117F
差別在於我對7R有懷舊愛 一開始就認真研究連段打很爽
07/27 16:55, 117F

07/27 17:42, 2年前 , 118F
以前沒玩過FF這系列。一周目體驗劇情&了解魔晶石用
07/27 17:42, 118F

07/27 17:42, 2年前 , 119F
法和配置&打王配攻略。二周目玩HARD模式,學會設定
07/27 17:42, 119F

07/27 17:42, 2年前 , 120F
快捷鍵,對ATB戰鬥系統、魔晶石、斷招、招式和魔法BU
07/27 17:42, 120F

07/27 17:42, 2年前 , 121F
RST值有更深入了解,整個遊戲過程很花腦力但變化很多
07/27 17:42, 121F

07/27 17:42, 2年前 , 122F
覺得有趣。最近過7星任務最高機密看了Midgard Leo的
07/27 17:42, 122F

07/27 17:42, 2年前 , 123F
打法讓我對戰鬥的理解又更不一樣!覺得戰鬥和畫面都
07/27 17:42, 123F

07/27 17:42, 2年前 , 124F
很棒!
07/27 17:42, 124F
文章代碼(AID): #1W_jsLLI (PlayStation)
文章代碼(AID): #1W_jsLLI (PlayStation)