Re: [心得] 漫威蜘蛛人 主線白金心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (鋼鐵毛毛蟲)時間4年前 (2020/10/14 10:40), 編輯推噓7(7025)
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借這篇回應一下對戰鬥的看法 一開始看預告覺得是蝙蝠俠那套 看起來是很像但兩款都玩過的我覺得核心差蠻多的 蝙蝠俠注重的是不斷連擊,依靠處決技解決敵人 一旦斷COMBO對戰鬥影響很大 蜘蛛人則是如何快速讓敵人黏住無力化,處決技只是其次相對斷COMBO挫折感也沒那麼大 例如蜘蛛人我要打一個普通小兵,我會把他打飛上天,黏個一般蛛網再把他拉下來黏在地上,又或者是把敵人踢到牆壁上,同樣黏幾發一般蛛網收工 這些做法都比存COMBO處決要快多了 當然後期遇到維和部隊和胖子就無法這麼做了 我認為這次蜘蛛人有做出跟蝙蝠俠的差異性和這角色獨特的戰鬥風格,老爺是武術大師,鐵拳制裁和關節技制伏敵人,彼得則是靠的靈巧動作玩弄敵人,同時不願傷人的個性比起把敵人打啪更常用蛛網無力敵人,就像電影中彼得也幾乎都是用蛛網束縛收尾敵人而不是鐵拳制裁 相較下中土世界就完全是蝙蝠俠那套了,不過畢竟是同公司的像也正常 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.232.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1602643229.A.77A.html

10/14 10:50, 4年前 , 1F
中土世界雖然系統感覺很像 但實際玩起來 斷combo的後果
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倒是沒有阿卡漢那麼嚴重 阿卡漢萬一斷combo 真的會打不完
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中土如果斷combo就滿街跑躲起來再回頭暗殺XD
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蝙蝠俠的飛行不落地和豬豬人的盪鞦韆也都有符合人物設
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定的感覺
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中土可以魅惑和砍頭,蝙蝠俠不行啦(逃)
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蜘蛛人比較好玩 有很多高速移動狀態下的戰鬥 充滿速度
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蝙蝠俠那部電蝙蝠車才是重點,可以放鈎可以射擊
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討厭坦克車解謎,變成坦克車與他的駕駛了
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還有坦克車大戰,到底誰才是主角啊XD
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胖子也只有加特林胖不能秒 普通胖也是見面秒殺
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我還想了一下說蜘蛛人應該沒有加特林胖才對
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DLC有阿 一堆手持加特林的胖子
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蜘蛛人就放倒手段比較多,把人打到牆邊噴絲,綁起來砸牆
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黏住,踹下樓什麼的,老爺就....一但開打八成放倒方式都
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跟連技有關
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喔喔,我沒玩DLC,原來真的有,我的錯
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只想到阿蝙那個機槍胖
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10/14 13:28, 4年前 , 20F
如果有機會 我是覺得可以玩玩看DLC 反正現在很便宜
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從大樓丟出去或踢飛都會黏在牆上這個小細節很不錯
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中土永遠只記得打到一半隊長跑出來咆嘯
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我應該還在第一章 那種比較大支不能打上天怎麼打比
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較快
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噴絲綁起來後按三角拉起來甩飛
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不然就是胯下迴避從背後錘吧
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初期技能少,胖子不太好處理
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胖子我都是無腦用一堆蜘蛛戰機射死他
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中土是越打敵人越多,後期遇到那種幾乎無弱點的隊長配上
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10/14 17:44, 4年前 , 30F
兵海真的很煩
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10/14 18:28, 4年前 , 31F
晚點試試看 我記得我不能甩胖子 看看少學了什麼
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10/14 18:38, 4年前 , 32F
穿戰衣放蛛網亂舞最實際
10/14 18:38, 32F
文章代碼(AID): #1VXcKTTw (PlayStation)
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