Re: [情報] 真三國無雙8Empires發表PS4.5平台

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (開水滾燙請小心使用)時間5年前 (2020/09/27 18:22), 5年前編輯推噓48(48055)
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只有我覺得真三系列的唯一解是做重製加強版嗎? 真三系列已經變成賣肉遊戲了 誇張的武器招式和造型 除了一堆新角色 但連帶的每個角色的戲份沒辦法顧到 變成只是賣角色的空殼 而且出新角就算了 還都是重複模組 根本就是有量無質 DLC是有賣關卡跟追加武器啦 但玩家看到更多的是什麼 服裝 造型 音樂... 再加上做壞掉的系統 再讓這個製作人做下去我看很快就要收攤了 我還寧願回到二三四代前角色少的時代 角色各有各的模組 各有各的特色 簡單卻戰場氣氛濃厚的地圖 沒有誇張莫名的建築場景 還有很難拿的馬鐙 最強武器 和能力道具 戰場對話框也比較少 多半只是給你指示 指示達到了才會觸法故事或動畫 不用一直聽繁瑣的故事對話 你也比較有空間有自己的玩法 不過這題材也很難有創新了 所以才覺得重製加強版或許會是真三系列的最佳解? ※ 引述 《basala5417》 之銘言: : : <無雙> 帝王之路。 : : 問世20周年、『真・三國無雙』系列首款登陸PS5作品發表!融合一騎當千的爽快感以及 : 模擬遊戲要素的戰術動作遊戲! : : 睽違六年的『Empires』系列正統進化最新作『真・三國無雙8 Empires』繁體中文版將於 : 2021年內登陸PS4&PS5雙平台!! : : (*本作品將不採用開放世界模式) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.153.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1601202162.A.87E.html ※ 編輯: benoaico (110.30.153.39 臺灣), 09/27/2020 18:23:56 ※ 編輯: benoaico (110.30.153.39 臺灣), 09/27/2020 18:25:07

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沒辦法新角很多人氣角,砍角色就完了光沒徐庶我看就一
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堆女粉直接不買了
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自從出了玩姬之後就沒再用過其他腳色
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如果要求的是這些也不用重製啊,刪角色專注在劇情跟系
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別說砍角了,光是砍武器模組就一堆人怨聲載道
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統就好了,跟真田傳一樣
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角色被砍 會蠻多人不爽的 不太可能回歸到以前角色少的
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時候 五代就是血淋淋的例子 賣到連猛將傳都不敢出
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五代不只刪角色,連動作模組都兼用,連舞系統玩起來很
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不爽,太多失敗的因素了
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主要是一到八代劇情還有未來的劇情都被固定住了 如果
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只是單純移植說不定還有人買單 重製怎麼想都不划算定
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位也很奇怪
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重點是不管怎樣koei 都很明顯沒有認真做真三無雙
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8代如果有個自由模式 隨便妳真的可以大地圖一城一城
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打下來 馬上變好玩,歷代的帝王傳也是很混
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三無5砍角,三無8砍模組,都惹來不少批評
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光榮就是自己作業隨便做 同學塞錢給他就會想辦法幫他
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寫到甲上的人
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戰BA戰鬥引擎大改、模組大改,砍角色照樣被罵
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戰ba3
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直接放棄三國戰國題材專心搞版權無雙可能還比較賺
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帝王傳一直都是 戰鬥部分沒有本傳好玩,內政部分一直
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陽春到比網頁遊戲還不如 才會一直很鳥
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這種類型相當程度就是賣角色魅力,砍角色是致命傷
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FF無雙或寶可夢無雙說不定有搞頭
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三無戰無怎麼樣都賣不了歐美版權的無雙還能靠原作吸人
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去開發新的無雙可能還不錯...像大家喊很久的封神之類的.
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8代就大型自爆啊
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8代做成城池自由攻打 影響事件就好玩多了
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看海賊無雙可以出到四代薩無也有個兩代比較穩定
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二三代真的好玩..
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8問題 角色共用模組還是小問題 ,是開放地圖支線太無
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聊空洞,而且完全沒有自由模式
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要攻進歐美 搞個對馬無雙啊
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我是覺得光榮腦洞大一點的話不如去做上古捲軸版的三國世
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原來割草式的玩法很遺憾應該是沒有什麼搞頭了 白話一點
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還有 24 則推文
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行模式已經不是debug完成才拿出來銷售了 初日patch的
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遊戲多過山 早就回不去
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前幾代明明也一堆重複模組,一直以為五代是濫觴是有多雲
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C技就環狀波龍捲風飛行波互換,有大範圍就無腦按
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沒有像現在不同情況要出不同招應對
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不是重製的問題 而是方向錯誤
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你想賣角色 三國就是賣不好 因為那些女角在歷史上一點
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屁都不是
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走無雙4的老路做角色傳吧 那就好好把角色故事寫好
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不然就跳脫三國 做個漂流無雙之類的
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把歷史人物集合在一起的無雙作
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C1報名號 C2上挑 C5上挑 講的好像老作品就沒兼用卡
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單純膩了 我自己是這樣 XD 也玩20年了 XDDD
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後來只對女角換衣服有興趣
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當年也是會討論怎麼單挑修羅模式的虎勞關呂布
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自己戰略老本三國信長也是各代有一好沒兩好的
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真的出HD馬上就有人跳出來喊冷飯了啦 父子騎驢
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以前那個拿貴重物品的比較好玩 後來都要一直農
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八代包得那麼緊 還在講賣肉
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三代單挑系統好玩...都在玩弄單挑虎勞關呂布
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說很多上挑很像是沒錯 但二~四代就真的每隻都不一樣
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賣肉(X 賣角色魅力/腐(O 賣亂搞(O
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我只對黃蓋有印象 不好說...
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女角大部份都花瓶啊 看那個辛憲英
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來個魔物獵人無雙 東西方都吃
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真三無234純粹是老玩家的回憶加成而已 不會比後面的好玩
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09/28 09:16, 5年前 , 90F
上面推文有舉例234的共用模組了還在每隻都不一樣勒...
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早期是極小部分共用,至少沒有像現在大剌剌共用模組
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否則不會5代跟8代反彈特別大
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代工廠乖乖代工 不要再當品牌廠了
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09/28 10:44, 5年前 , 94F
星戰很適合做無雙啊
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之前星戰BF不就很無雙了
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09/28 14:05, 5年前 , 96F
雜草不夠多啊
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其實人物這麼多稍微共用模組真的沒差,重點是關卡遊
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玩體驗,電腦AI,故事性,臨場感,老無雙的這些東西
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做的很好,後來的製作人就真的不會做遊戲
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光榮最大陋習是已經有的模組還會突然砍掉,7代就已經全武
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將獨立模組了,8代又突然大共用,特色武器都不見了
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5代我覺得還可以,只是要農。沒農練舞起不來很不爽
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09/30 21:45, 5年前 , 103F
無雙可以放棄三國了 和別的IP合作是個選擇
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文章代碼(AID): #1VS6VoX- (PlayStation)
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