Re: [心得] 對馬重要小技巧(無雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (芋頭君)時間5年前 (2020/07/18 18:40), 編輯推噓25(25027)
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對峙殺完人後如果沒被發現(馬上躲起來) 似乎可以等敵人平靜後再次對峙 然後砍完就跑重複把大營地的敵人砍完 另外戰鬼武器會在傳奇值提升後獲得 第一把似乎固定是苦無 第二階開始就能自己選 技能建議第一招先學完美格檔後強力反擊 這招可以用在BOSS決鬥中 剛剛打完第一招傳奇招式天斬的任務 順便分享一下BOSS的打法 建議不要黏著敵人 砍完稍微拉開距離才比較好判斷敵人招式 BOSS普通攻擊都可以用完美格檔來反擊 要注意的就是兩招紅光的不可格檔技能 第一招是閃紅光後的高速斬擊 只要閃紅光後 馬上按迴避就能輕鬆躲開然後反擊 另一招是收刀後閃紅光拔刀斬 收刀動作出現就別等紅光出現 直接砍上去就能打斷這招 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.165.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595068850.A.4A7.html

07/18 19:10, 5年前 , 1F
鏡頭有點大靠近主角,導致對個兩刀可能主角會擋住敵人
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的武器,稍微難以判斷敵人出招。真的要保持好距離
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拿到天斬後會有強迫症,最後一定會想用這招收尾拍美照
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07/18 19:52, 5年前 , 4F
天斬我都是拿來一輪連招砍完還有殘血的話收血用
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今天也拍了好幾張天斬 有夠帥
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話說天斬日文是翻作“紫電一閃”
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好奇英文原文是怎樣能翻作天斬
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大概就像(原文)超究武神霸斬→(英文)OMNISLASH
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根本沒辦法直接翻譯
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漢字語感和英文語感截然不同
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閃避反擊我覺得也很帥 一直發動感覺自己變劍聖了
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就日本人比較懂梗阿 紫電一閃超常用的
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雷之呼吸
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而且學那招的場地也是打雷
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天斬(紫電一閃)看那故事內容很清楚就老哏但就是帥w
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難易度,中 和 低,差異很大嗎?
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傳奇應該都是拿日本傳說去改的
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難度在boss身上比較明顯
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謝謝 A 那 ^^
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能力不夠就一直繞圈圈玩暗殺 還是能過的 敵人不會關門放
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難度隨時可換 自己體會最有感
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小技巧:不管什麼招都先用O閃,閃完之後就可以判斷要不要
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用L1去格檔,會比判斷敵人第一刀要檔還閃簡單很多
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另外能力不夠,找個蒙古包部門就可以無腦把所有人殺光
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07/18 22:50, 5年前 , 28F
推薦學那個閃躲斬擊 然後格擋可以裝水流護符增加判定時
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07/18 22:51, 5年前 , 29F
間 (再加個殺人補血/回復up)手殘黨也難死
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07/18 22:58, 5年前 , 30F
英文是 heaven's strike,中午是跟英文的
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07/18 23:29, 5年前 , 31F
好 那就翻譯天堂之擊
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07/19 02:59, 5年前 , 32F
英文這樣寫我覺得那能翻成替天行道或天誅啊XD
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07/19 04:47, 5年前 , 33F
天斬要方快和圈同時按嗎還是先圈再方快也可以
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07/19 05:16, 5年前 , 34F
三角再圈確定可以
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07/19 06:08, 5年前 , 35F
其實技能越學越多 天斬一直用 困難也變簡單了…
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07/19 06:52, 5年前 , 36F
我反而是看說明 覺得太op的故意不點 比較喜歡一直格擋
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轉架勢打失衡的戰鬥 像完美閃避反擊必殺 對峙三殺都刻
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意不點 不想難度一下降太多 最後我把技能先點給架勢 岩
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盤第四招跟疾風第三招實用性極好 也算op招
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不用刻意限制難度啦 除非你反應速度過人不然去上半部都要被
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六把刀砍成智障
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小次郎其實不難 第一次打我就把它打到殘血 然後大概死了50
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次才過...後來發現是光線問題
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07/19 12:08, 5年前 , 44F
初期沒多少點數被長兵器搞得很煩,天斬直接突破很好用~
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初期打長兵器就是用閃避反擊(手動) 自己判斷他是橫掃還
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是突刺分別用跳躍跟往旁邊閃避 再反擊 比起來我覺得初期
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還沒拿到對盾兵架勢之前的盾兵比較難打
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07/19 12:29, 5年前 , 48F
閃避反擊要怎麼按啊 我點了卻沒一次按的出來QQ
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07/19 12:30, 5年前 , 49F
有些玩家就把這遊戲當魂系列在玩啊 有些朋友甚至技能都
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07/19 12:30, 5年前 , 50F
沒點 道具都沒用 對自己有所追求
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07/19 13:53, 5年前 , 51F
這作 完美閃避其實條件算嚴苛 不算很好觸發 所以我覺得不
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07/19 13:53, 5年前 , 52F
至於過強 雖然成功的話威力算高
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文章代碼(AID): #1V4j6oId (PlayStation)
文章代碼(AID): #1V4j6oId (PlayStation)