[閒聊] 最後生還者二部曲可能用同個劇本翻盤嗎?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Weapon)時間6年前 (2020/06/24 12:21), 6年前編輯推噓45(472116)
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關於劇本本身諸多令人無法接受的點 (喬爾降智 動物星球 艾莉聖母) 就不再贅述 但這邊想聊聊 如果頑皮狗今天用不一樣的行銷方式 與敘事手法 是否這款遊戲的評價就會有所不同? 首先 行銷部分 如果從頭到尾都和現在反其道而行 只出現艾比這個角色 完全不讓玩家知道艾莉和喬爾會在二代出現 讓人以為這是一個發生在另一個地點 另一個時間的末日故事 首要好處就是不會讓玩家有錯誤期待 而且也不需要做什麼詐欺PV來欺騙玩家 雖然壞處是玩家可能不會對新角色為主的行銷有太大期待 但至少不會像現在這樣 行銷和遊戲本體全面脫鉤 全面砸鍋 另外敘事手法 其實可以影響故事給人的觀感非常大 有看過「記憶拼圖」劇院版和導演版的就會理解 同樣的故事 完全沒有任何增減 但是不同的剪接順序 會讓受眾的感覺有多大的差異 本作如果維持現在的劇情 但編排上變成以下的順序: 1. 開頭先玩艾比篇 從西雅圖第一天開始 平順的敘述艾比遇見列夫一行人 遭遇朋友被不明人士殺害 感到憤慨而殺去劇院要討公道 這中間先讓玩家好好認識艾比身為一個普通人的個性 情感 也都先不要插入回憶篇讓玩家得知她的背景 讓玩家透過遊戲好好認識艾比這個新角色 只知道她是個願意拯救互不相識的敵方組織成員 還對自己的朋友感情深厚的人 一直到劇院後 才讓玩家得知前面殺死艾比好友的人就是一代女主艾莉 既可以讓劇情在中段有個大爆點 又可以給玩家驚喜 告訴玩家其實二代是和一代緊緊相依的 2. 接著進入艾比回憶篇 & 喬爾夫球 讓玩家知道為什麼艾比要殺喬爾 艾莉要來尋仇 在前半段對艾比有一些移情作用後 這段雖然一定還是讓人難以接受 但至少有點心理建設 對艾比的厭惡感也不會像現在這麼強 3. 再來進入艾莉篇 一路接到艾利篇的劇場後 由玩家操控艾莉對決艾比 雖然會被劇情敗 但至少不會有拿艾比來打艾莉這種讓一代玩家難以接受的BOSS戰 接下來就和目前原結局一樣 相信這樣的編排 縱使保留了一開始說的那些劇本本身怪異的點 但會讓玩家更容易接受艾比這個角色 還有喬爾的死 只是頑皮狗這次為了要刻意營造玩家的不適感 選擇做這樣危險的編排 可惜了一個原本可以讓玩家更能接受的故事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.32.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1592972470.A.056.html

06/24 12:26, 6年前 , 1F
那可能要換個總監或編劇才會成功
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行銷不太可能改啊
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一開始行銷的確都沒喬爾
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可能是反應微妙才把喬爾又拖出來==
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06/24 12:27, 6年前 , 5F
為何這次找來西部世界的編劇可以如此垃圾
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06/24 12:28, 6年前 , 6F
不過西部世界也不是啥好東西就是了
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行銷真的很重要 拿魔鬼終結者5為例子 在預告就直接爆雷約翰康那是大反派 幹 這段如果只在劇情正片才階露 不放在預告 這部片就不會被砲成灰 所以我是認真覺得 最後生還者2的行銷一開始就不應該搬艾莉和喬爾出來 讓他們保持神祕到遊戲裡再給玩家驚喜 ※ 編輯: linj8040 (60.250.32.97 臺灣), 06/24/2020 12:30:52

06/24 12:29, 6年前 , 7F
行銷有差 遊玩順序也有差
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06/24 12:30, 6年前 , 8F
出個DLC讓大家能打爆艾比比較實際 分數會升高很多吧
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06/24 12:30, 6年前 , 9F
這樣有種小島的感覺
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我相信如果小島是最後生還者2創意總監 一定會這樣搞www ※ 編輯: linj8040 (60.250.32.97 臺灣), 06/24/2020 12:32:18

06/24 12:33, 6年前 , 10F
沒艾莉就沒賣點了 但這樣編我是覺得可以
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06/24 12:34, 6年前 , 11F
艾比本身不是造成二代爛掉的關鍵 別搞錯重點
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艾比就是爛掉的關鍵吧,吸了一堆仇恨然後化解仇恨的
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方式又很爛
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打喬爾夫球跟咬掉艾莉手指就夠吸一堆仇恨了
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06/24 12:37, 6年前 , 15F
整部作品就是為了硬捧艾比爛掉
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艾比捧的爛又粗糙阿 洗白的橋段就是刻意又懶惰
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06/24 12:37, 6年前 , 17F
艾比是故事爛掉的部份但不是二代爛掉的關鍵
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今天這樣的編排 會讓玩家覺得是在「洗白」艾比 但如果是照我文中的排法 玩家就會覺得是艾比「黑化」 一個故事中 黑化通常比洗白更吸引人 也會對角色厭惡感降低 ※ 編輯: linj8040 (60.250.32.97 臺灣), 06/24/2020 12:39:54

06/24 12:38, 6年前 , 18F
二代爛掉的部分不就是故事?不然其他方面都頂尖
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06/24 12:39, 6年前 , 19F
整個故事就是你一直感受到編劇的刻意 而不是角色的情感
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06/24 12:39, 6年前 , 20F
這種東西是要怎麼給好評
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06/24 12:40, 6年前 , 21F
猩猩換成美少女模組大概能有20%提升
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那也是個辦法啦 但那個左膠腦大概就是想要證明自己不用
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漂亮外表也能把這種角色寫好吧
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06/24 12:42, 6年前 , 24F
我覺得改流程評價能上升,開頭就是喬爾夫球,然後艾莉線
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06/24 12:43, 6年前 , 25F
追殺艾比,到最後面也讓艾莉拿高爾夫球桿,玩家決定爆不
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頭,一般玩家一定會選擇爆。然後表關結束,裏關從小艾比
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在火螢基地成為喬爾屠醫院事件的唯一生還者,看到喬爾殺
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06/24 12:45, 6年前 , 28F
完的屍體,然後一路開始追查喬爾,最後結束在喬爾夫球,
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再次讓玩家選擇一次爆不爆。
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假如艾比選擇打爆喬爾,揮下去就變成艾莉打爆艾比,假如
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我是覺得應該增加一段小艾比在醫院躲殭屍找爸爸屍體的
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劇情,然後再接二代劇情,都會比較好
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最大的問題是玩家沒有帶入感,然後預期和實際差距太大
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或者是相反的流程,假如艾莉打爆艾比,畫面就會接上艾比
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打爆喬爾
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06/24 12:49, 6年前 , 36F
流程更改 垃圾愛情劇拿到 評價就會好很多
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還有 89 則推文
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外貌性向都沒差,只差在導演故事說不好
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那他可以否認 而不是在那邊 額額額的 或許總監覺得開個
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種族玩笑很幽默 不過忘了他自己發售前講過什麼幹話
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06/24 14:38, 6年前 , 129F
我猶太大衛星耶,只有別人歧視我,沒有我歧視別人
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06/24 14:43, 6年前 , 130F
就自以為是的猶太仔挑軟柿子黃種人酸啊,怎麼不自嘲把
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06/24 14:43, 6年前 , 131F
傑西換成猶太人然後艾莉靠背他說因為你是個鼻子大又勢
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利的猶太人
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06/24 14:56, 6年前 , 133F
反正就是個殺來殺去的故事 只是編排沒有很合理
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06/24 15:22, 6年前 , 134F
出艾比DLC,深刻描述艾比重訓以及在菇菇人的圍攻中
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死命跑進超市拿蛋白粉的奮戰實錄
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頑皮狗不敢 大部分的玩家就是衝著艾莉跟喬爾買的
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不然預告就不會只出現過一次艾比 甚至用喬爾騙人
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06/24 17:12, 6年前 , 138F
仔細想想猶太人來自西亞,其實也是亞洲人(咦
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06/24 18:20, 6年前 , 139F
其實我完全可以接受二代沒有喬爾艾莉
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而且其實艾比的橋段 他們之前也釋放過 就是完全不提
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06/24 18:21, 6年前 , 141F
講真的 就算新頑皮狗是討厭老頑皮狗一代的輝煌成就
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居然對自己新創的角色隻字不提 我也是很納悶
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06/24 18:22, 6年前 , 143F
他們毀掉的不只是一代 艾比這角色也沒人打從心裡喜歡
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甚至給很多人機會趁機辱罵她為母猩猩
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因為他們也知道喬爾艾利 才是大家愛的
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所以就利用1代光環庇蔭2代,在遊戲內再把1代毀掉
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06/24 18:44, 6年前 , 147F
並沒有庇蔭到二代啊 用艾比這角色能做三代嗎
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06/24 18:45, 6年前 , 148F
真正的作法應該是讓一代光榮退場 才能庇蔭到二代角色吧
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我只能說喬爾艾莉成為頑皮狗內部鬥爭的犧牲品
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所以他們選擇了毀掉1代角色阿
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預告片滿滿的喬爾艾利 就是要保住二代銷量阿
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06/24 18:48, 6年前 , 152F
那目光真是短淺 因為做了一個短期能衝高銷量的遊戲
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無法長賣 有什麼用呢 商譽也全毀
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06/24 18:49, 6年前 , 154F
我不會說我玩到一坨屎 酸我靈魂昇華也行
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畢竟我還是很心疼艾莉的遭遇 我破關只有無限的惆悵
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06/24 18:50, 6年前 , 156F
反正這家的遊戲 照大家說的 先觀望 別急著買
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06/24 18:50, 6年前 , 157F
以免又遇到預告跟實際內容根本天差地遠的狀況
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06/24 18:52, 6年前 , 158F
刻意製作假預告詐欺觀眾遠比劇情更讓我感到憤怒
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06/24 18:53, 6年前 , 159F
說真的 不是長期關注遊戲的人 誰會知道這公司內部成員
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早就換了一批 換了一個大頭症的屁孩主導
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06/24 19:01, 6年前 , 161F
現在知道啦,新頑皮狗這麼皮,下次不要再給他皮的機會
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06/25 00:27, 6年前 , 162F
艾比和她父親相處的橋段描寫太少,
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根本沒有辦法同感她的仇恨。
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真的要討論復仇,應該要做一整部艾比的故事,結尾則是她
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06/25 00:27, 6年前 , 165F
找到喬爾或艾莉,復仇與否交由玩家抉擇才對啊。
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文章代碼(AID): #1UyjIs1M (PlayStation)
文章代碼(AID): #1UyjIs1M (PlayStation)