[問題] FF7RE 未來有可能變成開放世界玩法嗎?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (巴士底)時間6年前 (2020/04/19 11:54), 編輯推噓40(433135)
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單純好奇 目前FF7RE第一部曲 就是一般線性RPG玩法 但印象中以前的FF7 玩到某個章節之後 就是可以騎路行鳥 飛空艇 有的沒的 在大地圖上探索 雖然玩下去好像還是有一定的順序 想問問 FF7RE以後做成開放世界的機率高嗎? 還是會像第一部曲那樣一直線性下去呢? 求解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.90.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1587268491.A.052.html

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不適合,但天知道呢,
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會喔,還有飛天車能開
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術業有專攻,我知道SE不太會做open world的遊戲
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FF的遊戲78910到後期某個時間點是可以搭飛空艇到處跑
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開飛空艇我覺得很難 世界地圖要怎麼顯示
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不過那個是用來解支線練功看風景的
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大概是比照10代 選地點飛吧
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開飛空艇很難...?
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先讓角色能跳再說吧
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飛空艇撞山會game over嗎?
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變成這種玩法我很期待,但要是真的這樣開發的話...要再等10
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年吧...
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不太可能 應該會像十代這樣
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PS5用上特製SSD的超高吞吐量有可能實現高速即時繪製地圖
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我也覺得10代那樣是最可能實現的
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隱藏要素可能就用FLAG或迷宮的支線來實現
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但高機率會遷就PS4版的...所以GG
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就算硬體能實現,FF7的格局是星球
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星球可不是其它一個島或一個市能比的
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硬要做開放世界是不合理的,你要怎麼填補星球的空洞
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一個星球只有幾個城鎮就已經夠不真實了
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很多東西等比放大就會一堆漏洞出來
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如果SE學會做地圖的話覺得不是沒可能 學會做地圖的話
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現在遊戲也比較重實際比例之類的 開放世界通常舞台也只
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設定在一個地區 如果設定成整個星球其實也怪怪的 徒步
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走遍世界要多大 得走多久才合理 ?w
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如果是一個地區那從一開始就要設定為地區
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FF7的格局是一開始就寫好的,難以收拾
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除非你破壞了整個世界地圖
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問你家附近的土地公公好嗎
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我接受DLC慢慢補充
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根本不必要阿 要是我是公司管理人 會在FF16下手
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但絕對不要做成像FF15那樣很爛的開放
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懶的探索
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然後近年來為了開放而開放忽略故事劇情的也不在少數
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要不然上了飛空艇就轉成HOI那種世界地圖模式
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能做出地圖就謝天謝地了 開放世界要打贏前輩們 我覺得SE
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好啊,再挑戰一次開放世界
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還有 102 則推文
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只是符文斷裂太強了XD
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就慢熱了,一開始很苦悶
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真正好玩的戰鬥 都不是開放的
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上古5一大堆戰鬥MOD就知道原本的戰鬥有多爛了XD
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新戰神也不是
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荒野之息有趣其實 但那是老任的 XD
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配上高互動的物理引擎 會有很誇張的東西被開發
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開放世界戰鬥最好玩的應該就是薩爾達荒野之息了XD
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只是單人戰鬥跟多人基準真的不一樣
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曠野不是RPG
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開放式monolith比較會做戰鬥,但XBX我也玩不太懂
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至少他是開放世界吧 rpg就....老話題了
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FS那款新作是開放世界嗎? 如果是 也許有機會 w
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不過大部分人喜歡的還是即時戰鬥吧
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XB戰鬥系統先天上就設很高的門檻了XD
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其實老外定義的RPG好球帶太大了,所以都叫開放式就好
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討論主題就是開放世界遊戲的戰鬥系統吧XD
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上面是在講歐美阿
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結果想到的都是日廠XD
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龍族教義也是日本遊戲
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因為就在檢討日廠只好拿日廠了
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龍族真的棒 可惜敗在職業平衡和能無限吃道具 真希望能
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玩到二代 QQ
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還要再重製?!20年後吧!
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那時候的畫質讓蒂法已變成真人,我也不舉了
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以前遊戲很常看到這種模式,到最後可以開世界地圖跑
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看他要怎麼做,以前都飛空艇亂飛說
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原本的應該是較好 才能讓黃金鳥跑
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我比較想知道紀錄存檔的繼承 這其實滿重要的..
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繼承存檔超簡單好嗎 不用煩惱
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用許多大地圖區塊連結在一起的開放世界還是有可能 像FF14
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基本設定是整個星球 城市也具備規模 原野部分侷限可行之處
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如高山 大海等等 目前看來比起GTA5那種還是相對可行點
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當然 若能夠像GTA5那樣 騎著陸行鳥開著飛空艇到處跑絕對是
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玩家夢想 但問題整個星球的建模 用十個FF成本做一個FF SE
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肯定不會同意
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不然退而求其次 仿效上古5那種再強化也是可以
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我覺得沒時間資源的話做線型就好…
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FF15確實有他開放好玩的地方 但是犧牲遊戲跟劇情完整度
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,挖了一堆坑後面一直補還斷尾
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文章代碼(AID): #1UcykB1I (PlayStation)
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