[閒聊] PS5 要怎樣的散熱設計才能不吵?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)時間4年前 (2020/03/20 07:56), 4年前編輯推噓43(43073)
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這次的PS5 使用了超高速的NVME設計(熱)、搭配高頻率GPU(超熱) 在這樣的架構下、sony需要設計出多大的外型或散熱設計、才能夠讓這台PS5不吵呢? 以這個世代的PS4 pro跟Xbox one X來看,雖然X1X效能是pro的1.4倍(有點像PS5跟XSX顯 示 卡的效能差異),遊戲起來的畫面感覺並沒有天差地遠。 但是X1X在高效率、更小的機 殼 下,能弄出完全無聲的散熱設計。 而Sony的PS4 Pro 就是台散熱風扇非常吵的遊樂器。 如果這代的Pro是直昇機、PS5不會變成噴射機吧.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.197.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1584662183.A.F8A.html ※ 編輯: monguly00 (39.12.197.66 臺灣), 03/20/2020 07:57:15

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CPU出來再說吧,7nm的客製版怎麼發熱你也只能用猜的
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搞不好搞個封閉水冷系統...
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說不定外型遲遲不端出來就是還沒搞好散熱(誤
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說真的PS4會噴射機也是因為用了鼓風扇
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那和散熱好壞無關,那個本來就高噪音
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就算SONY跑低一點的時脈還不改那個風扇也是一樣吵
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老實用下吹式大風扇也不用用到水冷,和PC一樣方案就好
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你這樣說有道理、我有用過AMD vega56, 公版卡是股風扇、確實很吵,自製卡是用一般風 扇,就沒啥聲音。 看來PS4 pro設計時應該是用AMD的建議散熱方案 ※ 編輯: monguly00 (39.12.197.66 臺灣), 03/20/2020 08:07:09

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只要不要再發生PS3 時代的脱悍問題就好,吵我無所謂
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吵真的很影響遊戲體驗、搞得我最近打開pro玩遊戲都會猶豫

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風扇小就拉高轉啊
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※ 編輯: monguly00 (39.12.197.66 臺灣), 03/20/2020 08:11:29

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那個大小還沒突破物理限制?
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需要進到真理之門
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PS獨佔遊戲優化強,Pro效能輸不少但畫面差距X1X不大
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,但三廠就滿明顯,有4K螢幕更明顯。
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03/20 08:26, 4年前 , 14F
假設效能的提升是得益於制程能塞更多電晶體 那也不用
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太擔心
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無腦做大就能了啊,不過消費者不會買帳
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目前只查到ps4 tdp是137w
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說真的玩家不用幫SONY擔心啦
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這種都會做實驗室等級的燒機測試的
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尤其是PS3和微軟都一起搞過一樣的錯
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反過來說,如果大量出問題,還可以目睹SONY收攤的那天
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03/20 08:30, 4年前 , 22F
拿一個工業用風散對著吹.這樣你就聽不到ps的聲音了
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然後X1X也是鼓風扇,不過他散熱片的大小幾乎是ps4 pro的兩
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倍大
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03/20 08:32, 4年前 , 25F
新的pro好像不會起飛 舊的玩戰神真的很可怕
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今年買的玩了星戰和極速快感都沒事
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03/20 08:34, 4年前 , 27F
一體式水冷
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pro真的很吵
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我的是按暫停或進入選單時 主機會開始瘋狂起飛www
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03/20 08:46, 4年前 , 30F
散熱片體面積要大,銅底銅管用料要重本
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03/20 08:50, 4年前 , 31F
其實我覺得Pro也沒有很吵,常常在想說很吵的是不是把耳
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朵貼在主機上玩
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從沒感覺吵過
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很吵還是買
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像我主機和坐的位置很近就有感了
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我也無感,可能是距離遠…
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還有 40 則推文
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就不知道會不會開什麼實況即時寫入的功能
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散熱面積也比3900X大
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SSD會有過熱保護啦XD
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要連續寫入極大的檔案才會很燙
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03/20 12:42, 4年前 , 81F
PS5是8C16T吧,ZEN2一顆4C啊
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03/20 12:47, 4年前 , 82F
初代PS4就已經是噴射機了
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那是 我記錯了
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03/20 14:23, 4年前 , 84F
當然是PTT主推的MX500
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主機做成跟冰箱一樣大就好了
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我的pro的聲音非常小 幾乎無感 嫌吵的到底都是哪些人
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有任何其他聲音根本聽不到
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尼484跟我一樣戴耳機玩呀?我也不覺得pro很吵呀XD
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通常沒帶耳機邊看實況 主機還是直立 一半進風口直接蓋
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我沒感覺因為我都戴隔音耳機玩~
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天蝎只有剛開機時會聽到風扇轉起來的聲音,之後不管是任何
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遊戲,都感覺不到風扇的聲音。
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03/20 21:07, 4年前 , 94F
因為初代和pro太吵,我冷氣都開18度打電動,有改善!
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03/20 23:36, 4年前 , 95F
地平線、RE2、秘境4都沒起飛過,到底要怎麼樣才起飛
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超大塔扇就夠了吧,反正八成也是長的跟骨灰罈差不多
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pro真的超級吵,有夠誇張,玩cod或r6根本災難等級
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開發機通常會帶有正式機的外觀元素,不然何必丟出一台像企
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業號的開發機給廠商。
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如果是因為微軟的性能所迫,硬超頻上市,那散熱系統肯定要
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修正,很有可能是直接拿「更快的風扇」來應急。
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如果年底要上市,現在改外觀也有點晚了,有可能直接改風扇
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反正只要不熱當,就可以出貨了,當初初代和Pro上市前也是吹
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噓散熱系統如何設計,大打廣告,結果玩起來像是直昇機。
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03/21 07:50, 4年前 , 106F
你查一下PS3和PS4的開發機看看
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03/21 07:51, 4年前 , 107F
我pro就放桌上螢幕旁,也幾乎沒聽過起飛的聲音,難道是因為
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SSD?
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會起飛的是不是主機放的位置不好?還是裡面太多灰塵?
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03/21 08:36, 4年前 , 110F
樓上的應該是7218機型吧
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03/21 08:56, 4年前 , 111F
先看一下歷代開發機長什麼樣子再來說"都有外觀元素"...
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03/21 10:36, 4年前 , 112F
pro改SSD好像真的有差我朋友常起飛狀態我的就不會初代
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03/21 10:36, 4年前 , 113F
跑MHW就真的在哀嚎XD
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03/21 11:31, 4年前 , 114F
整台壓到水裡水冷就很安靜了
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03/21 17:32, 4年前 , 115F
姑且不提是不是真的壓到水里 但是如果用浸沒式冷卻
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03/21 17:33, 4年前 , 116F
那價格真的要飛天了
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文章代碼(AID): #1UT0Qd-A (PlayStation)
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