Re: [閒聊] 天誅是否生錯年代

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (747-8I)時間6年前 (2020/03/15 19:17), 6年前編輯推噓15(19482)
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※ 引述《superptt (super)》之銘言: : 當初玩的時候覺得超好玩 : 遊戲性很好 : 然後我認識有ps系列主機的都知道這款遊戲 : 代表知名度其實很高 : 但是他失敗的點是銷量很差 : 但我覺得是以前盜版太扯 : 現在人們觀念提升,願意支持正版 : 是否天誅的銷量其實會很高? : 天誅的名氣明明就很高啊 : 現在才推出的話是否會大紅 不會,天誅1忍凱旋最近重玩的感想是,這動作怎麼遲鈍成這樣 因為不對應香菇頭只對應方向鍵,然後視角又不能自動轉換(BOSS戰最能體會這點) 玩習慣PS3世代以後的動作遊戲(包括無雙),真的會很不習慣 比你用鍵盤玩PC版刺客教條或其他動作遊戲(包括Skyrim)還讓人覺得更難以適應 不過畢竟是PS1時代的作品,就不要求太多了,PS1的硬體性能就那樣 如果要出在現在,那鐵定要改很多才能對應現在的需求,可能會更像仁王的純忍者版 -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の 水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。 大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。 男はつらいよ,寅さん啖呵売 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.153.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1584271024.A.A2A.html

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你玩天誅2就明白 生在這時代 會暴紅
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這年頭不採用一定程度的開放世界架構,除非是你遊戲的本質夠好,不然很難

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我最近好少在玩ps4,都在玩另外一個領域的東西,目前手
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上有三萬多款老遊戲,2005年前的遊戲我幾乎都有了,本
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身也是從小打電動到中年的,所以這些老遊戲我自己是玩
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的很開心,但真的不覺得有哪些遊戲放到今日是還能打的,
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可能在那個時候是雄霸一方的神作,但那些當初的神作用現
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在的眼光看真的有太多的缺點可以扣分,這樣比當然非常
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不公平,後人有眾多前人經驗可參考,也就是這樣,所以遊
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戲這種東西就跟學術一樣,絕對不可能有貴古賤今這種事,
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後人經過吸取前人失敗的經驗,成功的例子,不足的地方小
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修小改,絕對可以做出比前人更加洗練的作品,十年後的遊
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戲一樣可以屌打當代,這是必然的,人類文化上沒有在走回
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頭路,沒有什麼以前比現在強這種事
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天誅在當年就是那樣,放到今日一樣不可能絕地重生
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連世紀帝國2決定版,都要修改不少設定才能貼近潮流

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所以老人的好處就是活得夠久 你有經過那個年代調適一
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下自己就能開心得回到當初的初心找到當初的感動 當然
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也有人回不去了就覺得現在好也沒關係 重點是珍惜有的
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不貪心 就會快樂
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不過老實說,現在遊戲本體越來越薄,沒有資料片DLC甚至完全版根本玩不久,已經是趨勢

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FF15糞成這樣,我反而想回去玩FF10
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現在隨便一款遊戲就60小時起跳,你說這玩不久???
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以前遊戲優點是多樣創意,現在遊戲優點是畫面
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老實說,現在很多普作或佳作,例如刺客教條,far cry真的
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只是看畫面,遊戲就是一直解任務
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幾乎都是開放世界遊戲,想玩其他類型,少之又少
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玩的遊戲太少,誰說新遊戲一定贏舊遊戲,要再多看看
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以前的遊戲也是充斥一堆橫版捲軸動作(類似馬利歐),橫
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版清版動作(類似街頭快打吞食天地),以及一堆彈幕射擊(
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橫式直式),創意作也是極少數,大多數都是以上這幾種類
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型,其中有很多遊戲玩起來非常類似的,跟現在的刺客教
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條式開放世界一樣流水線,大廠大作走保險出個橫向捲軸就
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不會出錯,例如蝙蝠俠系列遊戲通通都是橫向動作,根本沒
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有比較高尚好嗎
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坦白說現在那麼多arcade模式可以玩到舊GAME
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照這樣講FF15應該比FF6FF7好玩2倍以上吼?
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好不好玩回頭玩就知道了
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我個人最愛FF5代,但我絕對不敢說現代人玩的下去
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還有 33 則推文
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荼毒
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講昔不如今跟貴古賤今有多大區別?方向不同罷了
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光是"古"和"今"這樣分就是二分法了
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把範圍縮到一家公司都不能古今一言盡之的東西
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都說那麼白了還在古今大戰我也沒辦法
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原本就是啊,每個時代都各有神作,那有啥現在一定比較好的
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不過現在這個年代,如果不是大廠出的遊戲,要紅真的要看運氣了

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steam很多不是大廠但賣到紅翻的indie game
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評價是會傳開的
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會上主機的廠商都是有一定規模,不然就是身為獨立工作室但是有SONY微軟老任這樣的乾爹 一般Indie game還是以PC平台優先

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偶爾會用模擬器回味一下,還是很好玩的!
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我覺得PS3末期到現在是我玩紅白機以來遊戲作品最有
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趣的時期,因為主機的表現力終於能夠稍微接近想
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像力
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與其說老遊戲不好玩,不如說上萬片遊戲這樣玩一定很
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作業感啊?
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不是啊 出在這個年代就不會有這種操作方式 原文應
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該是想討論如果天誅的劇情人設其他什麼的換到現代的系
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統,會不會爆紅吧
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先不論原討論內容 抓一堆盜版放硬碟實在沒啥好吹的
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抓了上萬個遊戲Rom 結果還要去EMU板問人怎麼找遊戲...
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不如多買幾片正版慢慢體會
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盜版仔在那邊說嘴,可撥
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我自己最喜歡天誅的是音樂,這個製作人的音樂到現在聽
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都完全不輸就是了,一代整張ost到現在都還好聽
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如果PS4遊戲每款都玩,也是一堆糞game好嗎?都拿佳作來
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比,以前遊戲種類應該多很多,現在佳作可能一半以上都是
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開放世界
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20年前不是流行RTS和RPG?

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盜版仔還敢大聲啊
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"會上主機的廠商都是有一定規模" 其實沒有啦...
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基本上就是找發行商
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歐美日其實都有很多神奇的indie小遊戲
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天誅很棒啊 特攻神蝶古裝版
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真心誠意推O大!!
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03/16 15:23, 6年前 , 102F
實在是受不了貴古賤今之輩~~~
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※ 編輯: yamatobar (1.171.170.115 臺灣), 03/16/2020 15:30:31

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現在獨立遊戲要紅比以前簡單太多了
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不認同推文觀點 有些早期遊戲劇本很多寫的比現代還
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文章代碼(AID): #1URWwmeg (PlayStation)
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