Re: [閒聊] 關於霸體這個設定
看板PlayStation (Play Station - PS)作者log3 (0.4771)時間6年前 (2020/02/13 05:08)推噓25(26推 1噓 80→)留言107則, 27人參與討論串3/4 (看更多)
仁王這款遊戲若抱著魂系列打法來玩
可以不用期待遊戲會帶給你什麼樂趣
玩了仁王還用類回合制打法 非常無聊
要打破跟霸體怪回合制的打法
你要去利用這遊戲給你的基本系統
一是精力 二是殘心
霸體BOSS 妖怪類 消精後可以改變回合制節奏
或者更簡單點 混沌即可
百目 https://youtu.be/Y7eHOiP1sAw
九十九霸體人形
我之前PO過了關於崩解的打法
控制對方精力 殘心流轉保持自己的精力
玩家完全可以把對方打到還手不能
給你兩段影片參考
真田幸村 https://youtu.be/zYM0qThC06Q
遊戲給了玩家很多方式去打破一來一往的戰鬥節奏
給你霸體人形是在考驗玩家理不理解這遊戲最基本的玩法
仁王戰鬥系統是個非常深的坑
去了解一下再來討論吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.90.215 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1581541696.A.CA8.html
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認同。
依據我對這遊戲的經驗理解
這遊戲著重在主角本身的操作以及對敵人動作的熟悉度
對BOSS的熟悉度一般玩家多死幾次大多能掌握
包含閃避、反擊時機等
但對主角本身的操作這點
控制精力、武技的使用時機、武器的不同特殊性、姿態崩解(失去平衡)的應用..等等
還有很多,大部分玩家根本不了解
我覺得要嘴遊戲公司
該嘴的是他們沒有交代清楚這遊戲"應該能"怎麼玩
許多詞綴或武技解說一時半刻玩家也看不懂
還有該嘴一下不平衡的極端傷害配裝
做壞了的九十九武器
讓可能九成以上玩家
覺得這遊戲好難,於是全部都在玩這種暗黑破壞神式仁王
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敵人防禦不彈刀猜對了
另兩個沒有
※ 編輯: log3 (223.141.90.215 臺灣), 02/13/2020 07:50:43
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是阿
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敵人用抓技時人形會亮光、妖怪會冒黑煙
而大多數人類普通攻擊都可以逆波
若要有亮光可能會讓整個螢幕亮個不停XD
我倒認為可以稍稍延長彈反成功的容許值
雖然我已經很習慣了
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謝謝你
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是阿
戰鬥系統很細膩
但看玩家有沒有心思自己在遊戲裡去看、去理解、去應用
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玩法百百種,但如果玩家都可以知道這遊戲不只平A和秒王這樣就好了。
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戰鬥完全不同概念
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還好大多在支線或無間獄哈哈
噓
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這位版友提了"血源 暗黑系列 就沒這樣搞"
我想這代表你是依這兩系列遊戲的窠臼在討論仁王
事實上仁王是完全不同類型的遊戲
最大的原因是,威廉機體能力很強
先不論陰陽術等外鄉戰法
有無敵動畫的武技就不少
例如逆波山風、百舌鳥、補縛、無雙富嶽、近身刺擊....等等,
雙BOSS的支線:"仁王"、"兩道影子"、"木瓜雄獅"都能依此來破解
至於"彼岸的相會",信長夫妻動作這麼慢,多練習幾次也還好
"業報的終結"我認為才是真正的難點。
無間獄的雙BOSS
除666和999外
右邊通常都是可彈反的人形BOSS
大可彈返安全帶走
666的百目凱瑞和999的伊達幸村
則是技術與耐心的挑戰
講了這麼多,這些都是支線或DLC額外內容
也不影響主線通關或者各位拿白金,對吧
另外
這款遊戲一開始就主打所謂"暗黑戰國死鬥遊戲"
沒有要給你簡單過關的意思
機體能力熟了、武技熟了、BOSS熟了,後來單挑都是限制自我在打
沒什麼難點
雙BOSS挑戰增加一點挑戰性,我認為這是仁王的特點
甚至我認為無間獄可以刪除所有單BOSS樓層
全部擺雙BOSS
擺明了就是給玩家挑戰的
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這就見仁見智啦
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敵人種類偏少真的很致命
但關卡我倒是覺得滿有特點
像是穿越伊賀、蠢動的銀礦、海鳴又起等
大多關卡都很有BOSS的特色
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還有 43 則推文
還有 12 段內文
減去遠傷屬傷的確大大降低惡意程度
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rayneasd說的我都很認同
首先我要先說明一下
我的頻道不敢說全部
但99%都是自我創造的打法
有看過我實況的觀眾應該會知道
我時常對同一個王試招不下百遍
因為我想試試各種打法對應相異BOSS的效果
從中找出一個最完美的平衡點
最後節錄片段到youtube
我喜歡玩仁王就是這個原因
總可以從過招間找到新玩法
操作更加精進
而我也從不覺得自己真的很會玩這遊戲
如同我文中所說的
這遊戲的戰鬥系統是個很深的坑
總會在人自滿的時候
發現原來還有其他打法
就像rayneasd說看到miduki的影片才發現一些忽略的重點一樣
而我回文中所說的應用說明
原因是我發現這遊戲太容易被一些完全不懂得傢伙黑
那乾脆給他來個教學
減少那些無知人士出現的機率
雖然我看了下一篇回文
才體會到所謂"超多重標準"、"話都讓他講"
可能教他再多也沒用
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我懂你的意思啦
反推一個!
※ 編輯: log3 (223.141.84.88 臺灣), 02/14/2020 20:18:02
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