Re: [閒聊] 最後生還者2事件最大輸家是實體店嗎?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (莎木)時間6年前 (2020/06/30 18:00), 6年前編輯推噓13(16332)
留言51則, 20人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
[其他恕刪] : 推 aegisWIsL: 不是很多人說400萬一定是實銷不是出貨量嗎xD 06/28 01:10 : 推 BJshow: 400萬是出貨量吧 可憐的小賣店== 06/28 02:57 : 推 twic: 對sony來說 賣400萬對他來說是實銷沒錯,這也不是什麼騙啦, 06/28 07:32 : → twic: 會計上就是這樣算的沒錯。 06/28 07:32 : → freeblade: 實銷哪有那麼快計算出來的 又不是全都數位板 硬要說實 06/29 18:19 https://blog.playstation.com/2020/06/26/the-last-of-us-part-ii-sells- more-than-4-million-copies/ 原文說 sold through,所以是實際銷售量,不是出貨數。 出貨數會用 sold in 或用 shipment。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.104.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1593511208.A.0D0.htmlShenMue:轉錄至看板 C_Chat 06/30 18:00

06/30 18:08, 6年前 , 1F
剛剛看回應有人說TLOU2是EB Games被退貨最多的遊戲
06/30 18:08, 1F

06/30 18:13, 6年前 , 2F
賣得越多退貨自然也越多,合理(棒
06/30 18:13, 2F

06/30 18:28, 6年前 , 3F
一代首周只有130萬,目前累積超過十幾倍的首周
06/30 18:28, 3F

06/30 18:28, 6年前 , 4F
我們可以看看2代要等多久後才可以讓首周翻倍
06/30 18:28, 4F

06/30 18:29, 6年前 , 5F
等著看Neil Druckmann哭
06/30 18:29, 5F

06/30 18:32, 6年前 , 6F
看過美國跟中國都曾經要限縮武漢肺炎的感染標準嗎
06/30 18:32, 6F

06/30 18:38, 6年前 , 7F
可以不要戳破偏激宅的粉紅泡泡嗎?
06/30 18:38, 7F

06/30 18:40, 6年前 , 8F
一代是後來跨到PS4好幾年後才累積這麼多 要比較得等到P
06/30 18:40, 8F

06/30 18:40, 6年前 , 9F
S5生命週期中後期才準
06/30 18:40, 9F

06/30 18:58, 6年前 , 10F
先去查一下sell through的意思好嗎
06/30 18:58, 10F

06/30 19:10, 6年前 , 11F
賣給小賣店就算sold through,小賣店有沒賣掉又另一回事
06/30 19:10, 11F

06/30 19:11, 6年前 , 12F
400萬包括那些在小賣店裡山積的貨
06/30 19:11, 12F

06/30 19:12, 6年前 , 13F
全部都是真的,跟10/10一樣真。
06/30 19:12, 13F

06/30 19:23, 6年前 , 14F
Sony>代理商>小賣店>消費者,通常sony說他賣多少就是實銷給
06/30 19:23, 14F

06/30 19:23, 6年前 , 15F
代理商這段,俗稱出貨量
06/30 19:23, 15F

06/30 19:26, 6年前 , 16F
反正兩方都是文字上解讀問題...任何產業上游要知道下游到底
06/30 19:26, 16F

06/30 19:26, 6年前 , 17F
賣多少幾乎很難(尤其短時間內)...除了電影這種例外。
06/30 19:26, 17F

06/30 19:30, 6年前 , 18F
這文章拋磚的不錯~推文釣出一堆細節~
06/30 19:30, 18F

06/30 19:34, 6年前 , 19F
除非所有實體店的開發票系統都跟索尼連結,就類似直營店的上
06/30 19:34, 19F

06/30 19:34, 6年前 , 20F
下整合系統。
06/30 19:34, 20F

06/30 19:34, 6年前 , 21F
你有想過小賣店的心情嗎?
06/30 19:34, 21F

06/30 19:34, 6年前 , 22F
06/30 19:34, 22F

06/30 19:48, 6年前 , 23F
慘 這山積
06/30 19:48, 23F

06/30 19:49, 6年前 , 24F
還有典藏版山雞
06/30 19:49, 24F

06/30 19:54, 6年前 , 25F
是山雞是幾片呀 幫QQ
06/30 19:54, 25F

06/30 19:54, 6年前 , 26F
目測12套
06/30 19:54, 26F

06/30 19:58, 6年前 , 27F
這個拍攝角度是小賣店自己拍的吧
06/30 19:58, 27F

06/30 20:03, 6年前 , 28F
感覺可以在店門口蓋一道城牆www
06/30 20:03, 28F

06/30 20:04, 6年前 , 29F
電玩界的sell-through是指「售出給消費者的數量」
06/30 20:04, 29F

06/30 20:04, 6年前 , 30F
任天堂財報就有寫了。SONY也有在官方說明提到過
06/30 20:04, 30F

06/30 20:06, 6年前 , 31F
主機商都出來講,這應該沒什麼爭議 sell through
06/30 20:06, 31F

06/30 20:06, 6年前 , 32F
就是指售給消費者的銷售量。
06/30 20:06, 32F

06/30 20:07, 6年前 , 33F
山積XDDDDDD
06/30 20:07, 33F

06/30 20:08, 6年前 , 34F
小賣店又沒有統一系統即時更新 當天販賣的銷量
06/30 20:08, 34F

06/30 20:09, 6年前 , 35F
所以這銷量不是只到玩家手上的量 而是出貨量
06/30 20:09, 35F

06/30 20:11, 6年前 , 36F
即時更新?
06/30 20:11, 36F

06/30 20:11, 6年前 , 37F
400 萬片不是即時數字,而是隔了五天才公告的數字喔
06/30 20:11, 37F

06/30 20:12, 6年前 , 38F
遊戲界 sell-through 就是指實銷量,賣給消費者端
06/30 20:12, 38F

06/30 20:13, 6年前 , 39F
所以每個小賣店都會回報他賣了多少給消費者嗎
06/30 20:13, 39F

06/30 20:14, 6年前 , 40F
好奇如果真的是賣給消費者手上的量 那依據是什麼?
06/30 20:14, 40F

06/30 20:15, 6年前 , 41F
小賣店要定期通報 今天賣了多少?
06/30 20:15, 41F

06/30 20:16, 6年前 , 42F
日本美國的銷售量統計也不是每一間都有算到 應該是用抽樣
06/30 20:16, 42F

06/30 20:17, 6年前 , 43F
記得fami通就有講它的抽樣店家。
06/30 20:17, 43F

06/30 20:17, 6年前 , 44F
抽樣的店家是依據發票嗎?
06/30 20:17, 44F

06/30 20:17, 6年前 , 45F
當然抽樣就會有統計誤差,這可能很難以避免。
06/30 20:17, 45F

06/30 20:18, 6年前 , 46F
抽樣的細節我並沒有進一步的資料 sorry。
06/30 20:18, 46F
※ 編輯: ShenMue (220.136.73.229 臺灣), 06/30/2020 20:19:08

06/30 20:38, 6年前 , 47F
抽樣就有可能了 但回報需要作業時間 推估這大概是預購+前兩
06/30 20:38, 47F

06/30 20:38, 6年前 , 48F
日的銷量 可能是各地區的主力店家回報
06/30 20:38, 48F

06/30 20:39, 6年前 , 49F
只是經過10/10後...任何官方公告都要先打個問號
06/30 20:39, 49F

07/01 14:16, 6年前 , 50F
出貨不是銷量難道一定要玩家買才是哦,有花錢就是賣出
07/01 14:16, 50F

07/01 14:16, 6年前 , 51F
去,小賣店又不是不用花錢買遊戲進來
07/01 14:16, 51F
文章代碼(AID): #1U-mqe3G (PlayStation)
文章代碼(AID): #1U-mqe3G (PlayStation)