[心得] DMC5 有關Continue跟評價機制

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (DYW)時間7年前 (2019/03/20 13:02), 7年前編輯推噓20(20017)
留言37則, 16人參與, 7年前最新討論串1/1
上次發了篇隕石廚的無傷攻略 https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1552871136.A.351.html 發現有些人不太清楚SL接關跟評價機制,所以就乾脆來說明一下 DMC5的關卡分數加乘主要有兩項 1.無使用繼續 分數1.2倍 2.無傷 分數2.0倍 先說一下"無使用繼續"其實就是死掉了或者OPTIONS選Checkpoint就會沒有無使用繼續的1.2倍 但某些關卡似乎不會影響,待有清楚機制的人可以補充 然後是無傷的機制,DMC5的關卡內只要受過傷 無論是重回Checkpoint或是Quit後Continue都依舊會被記錄受傷 但是可以直接強行把遊戲關閉後,重新進遊戲直接選Continue接關 完全可以繼續保持無傷的分數加乘 這個方法適用於包含DMD以下的所有難度,HAH沒有Checkpoint所以無用。 再來是評分機制只要是無傷+無使用繼續,就算戰鬥只會按三角形最終評價也能拿到S 但有些關卡劇情限定,在高難度要達成無傷難度極高 EX.序章 八章 所以在高難度一些關卡直接拚戰鬥評分要拿S評價會更容易 而DMC5的戰鬥分數機制是這樣,保持在S評分以上的狀態,打出越多傷害分數越高 而你一次攻擊越多目標,切換不同武器使用不同招式,連擊速度越快,評價上升越快 所以如果是戰鬥結束後才衝上SS/SSS那其實沒什麼分數 所以才會有十章十八章S評價不容易取得的原因,因為戰鬥太少,敵人太少,敵人太會跑 所以我在大多數打戰鬥評價的時候非強制戰鬥是不打的,因為通常怪太少,只會降分數 再來就是戰鬥結束後,畫面右方會有分數顯示,其實這就是你的最終分數 後面如果觸發戰鬥並正常"結束"分數就會刷新改變,所以邊觀察分數利用SL來增加效率。 例如我在第八章,由於劇情關係無傷難以達成,所以只能利用1.2倍加成 DMD模式是6000分可以S評價,所以我在結束關卡前要拿到5000以上才能達成S 因為劇情殺直接把你打進劇情,所以不影響分數 那麼就在關卡前中段嘗試刷出高分,一邊觀察每次戰鬥後的分數 然後利用檢查點機制確保前段關卡分數漂亮,後段如果刷差了就重啟後把分數刷高。 另外也可以利用PS+或是隨身碟儲存BOSS戰前的紀錄,如果BOSS不小心打爛了還可以救 這樣一來戰鬥評價不好刷的關卡也變得不難了。 再來說說HAH難度,因為受傷後會直接幫你課金石復活=幫你Continue 所以HAH只要被摸到就完全沒加乘了,復活三次後分數還會直接減半 代表許多關卡都等於要無傷才能高評價了 但我自己打過後的經驗是,如果DMD可以全拿S評價HAH要全S也沒有那麼困難的,熟能生巧 畢竟怪不會魔化,血量跟SOS一樣,評分也只要5500,我自己打起來是覺得難度差不多。 除了V的關卡之外啦,差點沒被氣死。 最後補個昨天拿白金的圖,祝想白金的成功拿到。 https://imgur.com/vNdAStl
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03/20 13:07, 7年前 , 1F
感謝 原來還有這種接關無傷方法
03/20 13:07, 1F

03/20 13:13, 7年前 , 2F
你是異鄉人嗎
03/20 13:13, 2F
我是卑鄙的外鄉人

03/20 13:16, 7年前 , 3F
欸?死掉從檢查點重來不算無使用繼續嗎?
03/20 13:16, 3F
我自己試是還有的,如果真的沒有那一定是我記憶混亂

03/20 13:16, 7年前 , 4F
我怎麼記得死掉後重來1.2倍加分就沒了
03/20 13:16, 4F

03/20 13:26, 7年前 , 5F
dmc5白金給推...我還是留點力氣玩血宮好了
03/20 13:26, 5F

03/20 13:27, 7年前 , 6F
checkpoint重來就沒*1.2了 要關遊戲重開才會保留
03/20 13:27, 6F

03/20 13:28, 7年前 , 7F
最近在DMD破關中 這個我很確定
03/20 13:28, 7F

03/20 13:28, 7年前 , 8F
沒死超過三次都有1.2倍加成吧 超過就變0.9了
03/20 13:28, 8F

03/20 13:28, 7年前 , 9F
quit -> continue我就不確定了 但我確定直接回檢查點
03/20 13:28, 9F
quit>contnue我確定不能重置無傷,checkpoint超過三次我倒是沒試過

03/20 13:29, 7年前 , 10F
所以是超過三次嗎?
03/20 13:29, 10F

03/20 13:31, 7年前 , 11F
如果是超過三次才沒加成那也有可能...我死不少次
03/20 13:31, 11F

03/20 13:43, 7年前 , 12F
死掉後選checkpoint跟直接選擇checkpoint開始,分
03/20 13:43, 12F

03/20 13:43, 7年前 , 13F
數就是*0.9,我本來以為可以用checkpoint偷雞...
03/20 13:43, 13F

03/20 13:44, 7年前 , 14F
我只記得*0.9那欄是寫三生三世 死三次是不是就是這個?
03/20 13:44, 14F

03/20 13:49, 7年前 , 15F
我覺得HAH連V的寵物都一擊死實在是太硬了...
03/20 13:49, 15F
其實可以善用寵物的DT自動攻擊,專心控一隻,自動的那隻會稍微聰明一點比較少死

03/20 14:31, 7年前 , 16F
胖丁我剛打到DMD崩潰中 OuQ
03/20 14:31, 16F
我也不是但丁,都是靠邪門歪道拿S的

03/20 14:34, 7年前 , 17F
0.1%的白金還可以拿到 太猛了
03/20 14:34, 17F

03/20 14:37, 7年前 , 18F
因為很好奇剛才開遊戲試了一下,看來是我記錯了,的確不管
03/20 14:37, 18F

03/20 14:37, 7年前 , 19F
是自己checkpoint 或是被打死回checkpoint,原地復活都會少
03/20 14:37, 19F

03/20 14:37, 7年前 , 20F
了1.2倍,也就是說無論如何都只能重啟遊戲刷評價。
03/20 14:37, 20F

03/20 14:48, 7年前 , 21F
咦 我怎麼記得checkpoint復活還是有X1.2? 難道是bug?
03/20 14:48, 21F

03/20 14:51, 7年前 , 22F
昨天SOS難度打M19,自己按檢查點重來有1.2和2.0加
03/20 14:51, 22F
這應該是最合理的可能了,畢竟這關卡檢查點等於重新任務 我用第一章DMD難度測試的,看來機制很迷啊

03/20 14:51, 7年前 , 23F
成說,其餘有戰點的關卡應該就不行了,我猜。OuQ
03/20 14:51, 23F

03/20 14:56, 7年前 , 24F
咦… 麻煩幫上面角色名修成M19 謝謝 OuQ
03/20 14:56, 24F

03/20 15:29, 7年前 , 25F
感謝大大又PO一篇文章補充!!
03/20 15:29, 25F

03/20 16:41, 7年前 , 26F
0.1%是因為玩的人多 又還不夠久 難度最終應該可以近1%
03/20 16:41, 26F

03/20 17:21, 7年前 , 27F
有各種偷雞的方法...雖然某幾關真的很麻煩,但這次沒有要
03/20 17:21, 27F

03/20 17:22, 7年前 , 28F
求每人血宮破關,難度應該比4SE低一點.....話說我忘了4
03/20 17:22, 28F

03/20 17:22, 7年前 , 29F
有沒有要求HAH全S了
03/20 17:22, 29F
※ 編輯: ImDYW (118.150.169.171), 03/20/2019 17:38:58

03/20 17:58, 7年前 , 30F
卑鄙的外鄉人xddd 推心得
03/20 17:58, 30F

03/20 21:38, 7年前 , 31F
四代記錄的好像只到DMD,HOH和HAH沒有紀錄?
03/20 21:38, 31F

03/20 22:34, 7年前 , 32F
4SE那是真正的不到1%的白金阿 存在各種鬼畜獎盃 什麼血
03/20 22:34, 32F

03/20 22:35, 7年前 , 33F
宮全S啦 無傷血宮最後的但丁啦 LDK全S啦 Trish過血宮啦
03/20 22:35, 33F

03/20 22:36, 7年前 , 34F
雖然沒有HAH的全S不過有HAH過關 整體來說肯定比這次難
03/20 22:36, 34F

03/21 00:05, 7年前 , 35F
其實序章要無傷也沒那麼難啦 模式摸熟有點耐心按表操
03/21 00:05, 35F

03/21 00:06, 7年前 , 36F
課就OK了 我覺得HAH最難是因為沒有checkpoint可以用QQ
03/21 00:06, 36F

03/21 00:06, 7年前 , 37F
老卡真的不想讓人太輕易拿白金啊
03/21 00:06, 37F
文章代碼(AID): #1SaSbCN2 (PlayStation)
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