Re: [閒聊]但丁配音員表示DMC製作人不滿DmC的改變
看板PlayStation (Play Station - PS)作者shifa (迷途小書僮)時間7年前 (2019/03/18 12:08)推噓21(21推 0噓 38→)留言59則, 23人參與討論串4/7 (看更多)
※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言:
: ※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: : DmC 說穿了就是個模仿DMC的空殼
: : 只模仿到人家剛玩DMC會有的印象
: 恕刪
: 英聽可以的話看一下
: https://youtu.be/sfDKhSPSqNA
: 一些新的資料流出指向老卡要負責
: 忍者理論只是背黑鍋而已
: 有段時間日廠一面倒要西方化 簡單化。
: 老卡也是其中一家,內部主導的是稻船。
: NT當初提案階段提的是白髮但丁,但老卡
: 要求改大改。系統也是老卡要求大簡化。
: 妙的是,遊戲上市前稻船就閃了....
關於這一點,我特意去翻了一下3142設定集,最後幾頁有伊津野英昭的訪談
這邊避免我過度腦補,所以貼上來。(若有侵權請告知刪除)
https://imgur.com/gEpzzMM.jpg







重點摘要:
1. DmC定位就是重開機(rebirth),但丁的關鍵字「壞壞的」
2. 世界觀上,DMC到4代都還在80年代左右;DmC則已經出現行動電話
3. FPS上,4代團隊希望以60FPS製作,
但是忍者理論希望運用30FPS來呈現幽界的效果
4. 但丁的白髮對於外國人來說並不真實,甚至異常而失去真實感。
5. 對外國人來說,魔人化=奇幻風格=不真實,所以但丁使用魔力後可以變成白髮。
其他關於角色設定的事情就不提了。
到這邊我要說,當初伊津野也是在DMC2砸了一次鍋才在DMC3雪恥,
對忍者理論就要一次做到位也是嚴苛。
=====以下腦補=====
老卡就某種方面來說,是個相對不怕作品砸鍋的公司。
這造就了很多橫空出世的經典作品,也有不少橫空出事的狀況。
不過就DmC這一塊作品來說,我覺得主要的糾結點在於
「伊津野」的DMC4團隊跟「忍者理論」在DmC的製作過程中有
「文化差異」以及「製作流程主體不明確」的現象。
1. 文化差異
但丁白髮就是最好的例子,東西方的文化差異會造成一些關鍵性的不同。
2. 製作流程主體不明確
這邊很簡單地問,忍者理論是OEM還是ODM?
如果是OEM(代工),那麼主導權就在老卡,乃至於伊津野
假設是ODM(設計代工),作品最後主導權就在忍者理論
從這邊的情報看來,比較像是ODM:
忍者理論負責設計、製作,最後給老卡貼牌賣給玩家。
到這邊分開看其實都沒問題。
問題在於1+2就產生巨大歧異。
因為忍者理論的審美觀以及文化定位,和DMC系列玩家的認知有巨大差異。
所以(從3代開始的)老玩家對於DmC抱怨不斷。
而希望從動作遊戲切入的新玩家則會對DmC本身30F、天使惡魔武器使用限制感到不耐。
最後就變成DmC爹不疼娘不愛的狀況。
我覺得外包開發有本質上的侷限:
可以外包的東西是已經很明確的項目,而不是撲朔迷離的議題。
這關係到需求方是否可以用很明確的標準跟外包廠商溝通標準,
這可以避免東西方談case慣用的語言邏輯差異造成不必要的認知落差。
所以我自己看來,DmC的產生是一個很奇妙的事情。
一方面代表著老卡想重開機DMC接觸到其他客群;
一方面也是老卡嘗試外包開發的實驗作。
只是結果可能不是很好就是了。
雖然很多人會罵DmC的各種方面,但是我自己對DmC還是有正面想法。
就如同DMC是從Bio系列加入新的要素「背骨」而來,
DMC最讓人詬病的2代也讓「Rebellion」這把劍正式亮相。
(記得還看過有人吐嘈說當初一代怎麼沒拿這把劍上島 XD)
DMC3,正式確立了風格系統,這也是對過去動作遊戲概念的背骨:
過往就是一個角色一種動作風格,今天一個角色四種風格四種玩法,酷!
DMC4的尼祿則是對但丁的風格動作的背骨:鬼手的演出式動作是但丁以往沒有的,
個人認為更像是借鏡God of War系列,藉由演出式設計帶給玩家更大的視覺震撼。
那麼DmC就某種方面來說也是代表DMC的「背骨」精神:
雖感覺這是DMC,但都全部推翻掉,除了主角還是但丁、維吉爾其他幾乎都沒留下。
所以從這個觀點來看5代,反而覺得DMC慢慢走入一個很微妙的地方,
以斯巴達為主體的故事整體收束後交接尼祿,
未來有DMC6可以展開新的篇章,也可以繼續賣但丁、維吉爾。
當然這也是對過去的一種背骨,但總覺得太順理成章 XD
=============
最後給兩個設定集的彩蛋
1. 魔女騎的那一隻鳥在DMC1就已經設定為是Griffon的雛鳥,只是未採用
https://imgur.com/XSpd6oV.jpg

2. DMC4真魔人的設定討論,應該是DMC5 SDT的原案
https://imgur.com/dV4twDu.jpg

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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1552882085.A.3D8.html
※ 編輯: shifa (36.227.126.51), 03/18/2019 12:09:11
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這邊會有點羅生門,到底是誰不要白髮。
如果DmC的定位是重開機的話,要求不用白髮也是可以接受啦
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我覺得這一段像是:黑髮→無釋放魔力,白髮→釋放魔力,這樣的設定。
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到了決定版我覺得就是很多的市場妥協,
像是天使武器打惡魔不會被強制彈刀之類的,
60FPS算是符合動作遊戲市場需求。
不過這邊又來了一次羅生門,看看他們自己吵架也頗有趣 XD
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對……我都忘了 XD 改一下
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嗯啊,感覺那時候就想切割了 (喂
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是啦… (遮臉
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其實我是想說反骨啦,他板看太多就用背骨仔了 XD
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yep XD
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一、三代都是根據武器改魔人型態,我自己也是比較喜歡這樣~
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