Re: [心得] 審判之眼:死神的遺言

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (BlackScreen2099)時間7年前 (2018/12/21 11:50), 編輯推噓17(17022)
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我其實感覺相對違和的是, 從(戰鬥的)過場動畫來看, 主角明明就是敏捷型的打架方式, 但是遊戲卻是希望你用一閃去揍BOSS (雖然說我感覺一閃就強在發進勁而已... ) 然後BOSS戰又常常給你擋第二下 超難抓時機(技術爛) 不過戰鬥的動畫看得很帥啊, 雖然說沒有桐生來的那麼燃, 也是很輕鬆的讓我打到半夜兩三點 OTZ 個人不是很喜歡的就是跟蹤 & 無人機 模式, 超難操控的 一個拖臺錢, 一個難操控(技術爛) 還有那個觀察模式的喵喵叫... 超煩躁的 -- 我 ∩___∩ 只│你 ∩___∩ 我│冰 ∩___∩ 傳 玩 | ▁ ▁ | 想│出 | o o | 就│牆 | ﹀ ﹀ | 門 溫∕[⊙][⊙]﹨電│炸∕oOoOo﹨奪│卡∕()()﹨放 斯///(__)///慈│彈| ( ● ) |命│隊|(_●_) |崖 頓|  ┴ |悲│鼠|  |∪| |女│友| |皿| |邊  守序邪惡   │  中立邪惡   │  混亂邪惡   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.147.129.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1545364208.A.94A.html

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無人機要去改操作模式B,你會覺得順很多
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觀察模式的喵叫再玩下去會讓我變貓咪黑= =
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其實能感覺出營運大概是希望玩家利用地形環境(ex更多
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的牆壁、高低差)來方便戰鬥吧(這樣才符合主角敏捷
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性的特質)但我覺得那個就是很難按出來...
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貓叫真的會煩...
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木村的機體強度跟桐生真的有差
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敵人莫名奇妙會擋 前兩下都中 第三下可以直接霸體中斷
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先找到貓不是不會叫了嗎
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我覺得新引擎的缺點就在連擊中斷這個部分,打起來
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真的很不爽,所以到後期基本上都三角跳翻過去
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打boss用發勁有技巧但是很吃運氣,我還是習慣用虎落摸到
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boss爆氣以後開ex穿舞閃直接打掉
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連擊中斷可以用蓄力破阿,打王基本上用蓄力比較適合
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用武俠小說來舉例的話,桐生走的比較算至陽至剛的路子,
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木村算是四兩撥千金(?),不過遊戲果然很難表現這種感覺
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就是
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桐生坦克.木村戰鬥機
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沒有防具也差很多 被打到一下血就噴掉大半條
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奇怪我特別愛找貓XD
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想問還有餵貓嗎 玩到現在商店的貓罐頭除了作仙藥好像也
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沒有其他用途
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想想,這些仙藥吃下去,都是在吃貓食耶。
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有人龍角色客串嗎
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仙藥的材料不是還有塑膠空瓶嗎XD 那鍋裝的到底是啥鬼...
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另外人龍的角色只有某支線用文字稍微暗示而已,連東城會
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在本作出場的也只有松金組,基本上跟平行世界差不多了
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因為東城會雖然是關東最大 但本部不在神室町啦
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真島組是開建設公司 本來負責公園那塊 不過到木村這時
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就都蓋好了 一樣據點在神室町的風間組應該沒人了吧
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樓上看來沒看劇情的 松金組長死了以後一樣在東城會
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的本部舉行葬禮 只是沒什麼人弔唁 但這就是隨時可以
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加入人龍主線的伏筆 因為木村是偵探加律師 他不受限
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只有在黑道世界的劇本 他的劇本延展性無限大
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之後如果春日扛不起人龍招牌 讓八神亂入救援是可以的
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第一作木村之龍試試水溫而已 當然不想跟人龍角色牽扯
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等續作或人龍新作 八神亂入的可能信就大了 八神才35歲
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12/23 23:23, 7年前 , 39F
其實...主角叫八神...哈哈大家都叫他木村
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文章代碼(AID): #1S76BmbA (PlayStation)
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