Re: [閒聊] 天命2怎麼跌那麼慘
看板PlayStation (Play Station - PS)作者SHCAFE (雪特咖啡)時間7年前 (2017/10/25 15:36)推噓5(5推 0噓 5→)留言10則, 7人參與討論串6/11 (看更多)
說一下個人玩的感想好了
1.劇情演出很棒,但是劇情太趕火車了
高爾策劃了好幾年才打下來高塔,我們花了不到十個小時就打回來...這劇本可以再短一點
沒關係。
但是演出方面是真的沒話說,做過Halo的邦吉真的知道怎麼塑造氣氛,很多橋段都有Halo的
影子在。
2.遊戲內容換湯不換藥
但在劇情跑完後這遊戲的樂趣就大減了
角色的技能樹基本上照搬一代,除了多一個小技能外沒太大改變。
各顆星球的公開事件內容都大同小異,只要看到旗子插的地方我有87%的自信能猜中會出什
麼公開事件。
Strike全部混在一起沒法自行挑關卡,還好日暮是固定關。
RAID目前只有利維坦一關,雖然剛出時拓荒還蠻開心的,但打通兩三次後就會失去再打的動
力。
PVP更慘,光等完全無意義,一個光能305的被光能200的輕鬆打死心裡很受傷的,而且他還
拿跟你一樣的槍...。
3.好東西都留在DLC?
當初天命一代的評價回升是被DLC救起來的(我個人感覺),我其實有點擔心邦吉好的不學學
壞的,把東西都留到DLC再出打算賺玩家第二筆錢...
4.或許可以多給邦吉一些時間
不過照邦吉這種一兩個禮拜丟一次東西的速度,我覺得我們可以再觀望一下,玩到頂的玩家
可以先放置一陣子或打一下冥想(有些劇情橋段真的百玩不膩),等有新的Strike或RAID出來
再玩玩。
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