Re: [閒聊] 天命2怎麼跌那麼慘

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (魔術師)時間7年前 (2017/10/25 11:13), 7年前編輯推噓1(101)
留言2則, 1人參與, 7年前最新討論串3/11 (看更多)
前篇說內容過少其實真的玩也不少, 不如說是獎勵區分度太低造成一堆東西沒人想玩, 遊戲中獎勵主要就是強力紫金球和一般藍紫金球 一般的等級上限是265,超過要靠強力才能生光等, 可取得的有 公開事件,突擊,PVP,代幣,任務 最前者3分鐘結束,後面都要10分鐘起跳, 請問誰會去玩後面那些? 更不用說地圖上擺滿了一堆任務結果獎勵大都是沒用的點數和垃圾藍球, 接著等級到了265就要靠每周里程碑和RAID, 里程碑扣掉遊戲外手動組隊的就只有兩三個, 除了PVP又是不斷的刷公開事件, 整個遊戲最直觀的玩法就是公開事件刷到飽, 最終的RAID設計掉落跟里程碑也沒區隔, 獎勵設計根本有問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.64.72.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1508901225.A.918.html

10/25 11:15, 7年前 , 1F
沒錯 其實還有支線任務.巡邏任務.尋寶能玩 但獎品都是拉
10/25 11:15, 1F

10/25 11:15, 7年前 , 2F
機毫無吸引力不如打公開
10/25 11:15, 2F
※ 編輯: centaurjr (210.64.72.56), 10/25/2017 11:30:53
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